jindosh kalesi nasıl açılır. Dishonored 2'deki tüm görevlerde olduğu gibi, aksiyon için birkaç farklı seçeneğiniz var. Bunlardan en basiti, oyunun sizin için açıkça ortaya koyduğu şeydir: uluyan bir çetenin veya derebeylerinin liderini bulun, yakalayın veya öldürün ve vücudunu başka bir lidere teslim edin. Bu, Dust District'in kontrolü için rekabeti sona erdirecek ve gruplardan birinin Jindosh Kalesi'nin üstesinden gelmek için yardım almasına izin verecek. Bölgeyi keşfederken muhtemelen bulacağınız ikinci yöntem, Ajan Howler tarafından geliştirilen bir kale çözümünün izlenmesini içerir. Bu çözümü bulmak, her iki üsse de sızmayı ve bir dizi anahtar ve anahtarı bulmayı içerir. Veya, muazzam çıkarım gücünü kullanarak kilit sorununa kendiniz bir çözüm bulabilir ve görevin çoğunu tamamen atlayabilirsiniz.
Nasıl çalışır
Dishonored 2 Mission 6 Jindosh'un kodlu kilidinin kendisi, değerli öğeleri temsil eden bir dizi sembolle bir dizi isim eşleştirilerek çözülmesi gereken bir kilit kombinasyonudur. Teorik olarak, bu teorik olarak mümkündür, ancak son derece zaman alıcı ve büyük olasılıkla hiç eğlenceli değil - sadece tüm kombinasyonları deneyin. Neyse ki, kapının sağına bakarsanız, Jindosh Lock çözümünün Jindosh Riddle adlı bir şeye böyle ifade edildiğini görebilirsiniz. Çözüm ayrıntıları ve bilmeceler oyununuz için rastgele seçilmiştir, bu nedenle cevabınız diğer oyunculardan aldığınızdan farklı olacaktır. Bu, bu makaleye hızlı bir çözüm bulma umuduyla ulaşan herkes için, şey .... bu size yardımcı olabileceğim bir şey değil. Bu bulmacayı aşmanın zor yolu, kurcalamaya dayanıklı olacak şekilde tasarlanmıştır.
LSAT veya benzeri testler üzerinde çalışmak için zaman harcayan herkes, muhtemelen bu bulmacayı bir mantık ızgarası (veya mantık oyunu) bulmacası olarak anlamıştır (ve bu tanıma flaşına, LSAT'ın bu çalışma oturumlarının nasıl geçtiğine bağlı olarak bağırmalar ve küfürler eşlik edebilir. sen). Mantıksal ızgara bulmacaları, bunun gibi birçok farklı kriteri ve ilişkiyi temsil eden kısa kelime problemlerini içerir (örneğin, hangi renklerin yan yana oturduğunu veya Mistress Naziou'nun nereden geldiğini bilmemizi sağlar).
Çeşitli çıkarım yöntemlerini ve mantıksal bir ızgarayı (sizin için daha önce kurduğum gibi) kullanarak, belirtilen çeşitli öğeler arasındaki doğru ilişkileri, tanımlandıkça öğeler arasındaki olumlu ve olumsuz ilişkileri not ederek yavaş yavaş belirleyebilirsiniz. Örneğin, Kontes Conti'nin beyaz giydiği söylenirse ve sonra beyazlı kadının viski içtiğini öğrenirlerse ve sonunda viski içen kişiye askeri madalya verildiğine karar verirlerse, o zaman ... o zaman bulmaca pratikte çözüldü! Ne yazık ki, kolay bir çıkış yolu arayanlar için bu, mantıksal ızgaranın canavarıdır. Jindosh Lock'un bu şekildeki çözümü, Dust District görevinin büyük bir bölümünü tamamen atlamanıza izin verse bile, sonunda Riddle'dan her damla bilgiyi sıkıştırmayı bitirdiğinizde size gerçekten zaman kazandırmayabilir.
Bu yapbozda dikkat edilmesi gereken birçok farklı öğenin yanı sıra bazı oldukça gelişmiş ipucu teknikleri vardır (doğru yapmak istiyorsanız, bulmaca ızgarasında bilgi sunmanın farklı yollarının farkında olmalısınız). Bilgi istemlerinden bazıları, olması gerekenden daha iddialı ifadelerdir, bu da görevi karmaşıklaştırır ve paralel olarak birkaç olası çözüm üzerinde çalışmanızı gerektirebilir. Mantıksal ızgaraya ek olarak, özellikle masadaki oturma düzeni söz konusu olduğunda, bir oturma düzeni çizmeye yardımcı olabilir. Kilitle bu şekilde uğraşmak istiyorsanız ve bu konuya acele etmiyorsanız beyninizi eğitmelisiniz. Mantıksal ızgaradaki bir hata diğer her şeyi karıştırabilir.
Buna değer?
Kaleyi "Eureka" olarak adlandırılan bir şekilde çözmenin bir başarısı var. geliştiricilerin bulmacayı gerçekten güvenli hale getirmeyi başardıklarını varsayarsak, bu çok nadiren gerçekleşir (oyunda gerçekte kaç farklı olası çözüm olduğunu tekrar göreceğiz ve deneyimlerimizi paylaşacağız). Yani bir başarı avcısı veya bitiş tutkunuysanız, Jindosh Riddle problemini kendiniz çözmeniz gerekecek. Yan not: Jindosh'la zaten tanıştınız ve o lanetli kaleye ve Riddle'a vardığınızda kaderine karar verdiniz, bu iyi çünkü zaten hayal kırıklığı ile uğraşıyor olsaydım, kendini beğenmiş yüzünü parçalara ayırmamak benim için çok daha zor olurdu. Onunla tanıştığımda bu bulmaca. Dusty District'i tamamen atlamak, ilk yürüyüşünüzde haklı çıkarmak için, hem bıraktığınız tüm rünler ve fayanslar nedeniyle hem de ... gerçekten ne kadar oyun atlamak istiyorsunuz, biliyor musunuz? Oyunu muhtemelen oynamak istediğin için aldın. Bu, farklı yetenek ve taktiklere sahip iki farklı düşman grubuyla oyunun daha ilginç yarı açık kentsel ortamlarından biridir. Rakip liderlerden birini ortadan kaldırmak, oyununuzun sonunda Dust District'in kaderini belirleyecek, dolayısıyla dikkate alınması gereken çok şey var.
Tabii ki, her zaman mantık ızgarası kalesini geçebilir, Eureka başarısını elde edebilir ve ardından bölgenin geri kalanını sadece eğlence için keşfedebilir ve pasta bulmacasını çözmek istiyorsanız ganimet ve efsaneleri kapabilirsiniz, sonra onu da yiyebilirsiniz. Veya bir şeyi aldatabilir, oyunu kaydedebilir, bir çözüm bulmak için alana girebilir, bu çözümü gerçek dünyada bir kağıda yazabilir, sonra erken kaydetmenizi yükleyebilir ve bu çözümü bir bulmacaya girebilirsiniz. Ama bu hile yapmak olur ve hile yapmak yanlıştır. Arkane Studios'un en büyük değeri, bu bulmacayı oyunlarına dahil etmede ve oyuncuların oturup LSAT becerilerini kullanmaları durumunda bir veya iki saatlik oyunu atlamalarına izin verme cesaretinde yatmaktadır. İşte yukarıdaki bulmacanın özel versiyonumuzun çözümü, ancak unutmayın, oyununuzdaki cevap muhtemelen farklı olacaktır.
Jindosh Riddle'ı çözmeye ve Eureka başarısını kazanmaya gerçekten karar verdiniz mi? Yorumlarda bize bildirin!