Resident Evil 2: Claire 4 İzlenecek Yol - Polis Karakolu (Kızlık Madalyonu)

Pin
Send
Share
Send

İhtiyacımız olan madalyonların üçte ikisini topladık. Ana Salonda Üst kata dönün, sağa dönün ve Bekleme Odasına girin.

Bekleme odası

Bekleme odasının kapısını açmak için KÜREK ANAHTARI'nı kullanın. (Anahtarı ana salonda açtıysanız, şimdi atmaktan çekinmeyin.)

Koridor

Koridora girin ve sola dönün. Kuzey duvarındaki ahşap plakaları toplayın. Koridorun sonunda, şu anda hiçbir şey yapamayacağınız bir kulp yuvası göreceksiniz.

Sanat Odası

Geri çekil ve sanat odasına gir. Aşağıdaki öğeleri toplayın:

1. Sanat makalesi: bir sandalyede oturan "Kırmızı Taş" broşürü
2. Yeşil lambalı masanın üzerindeki silah dolabının anahtar kartı
3. Heykelin sağındaki masanın üzerinde heykelin sol eli

Heykelin sol elini tut. Heykelin sol kolunu Kırmızı Kitap ile birleştirin, şaka yapmıyorum, kitabın sol kolunu oluşturun. Bunu heykelin üzerine koyun ve diğer eli açılacaktır. Asayı al. Envanterinizdeki asayı bir düğme ipucu alana kadar çevirerek inceleyin. Düğmeye bastığınızda, "pahalı görünümlü bir mücevher" olan kırmızı bir mücevher (anahtar eşya) elde edersiniz. Bunu ilk fırsatta bir kutuya koyun. Bir süre buna ihtiyacınız olmayacak.

Koridor

Sanat odasından çıkın ve koridordan güneye doğru ilerlemek için sola dönün. Çıkış işareti olan kapının yanındaki pencere kenarındaki yeşil otu toplayın. Koridorun sonunda bir helikopter düştü. Kapıdan çıkıyoruz.

Yangın çıkışı

Leon ile videoyu izleyin. Ayrıldığınızda polis helikopteri yanar. Helikopter patlar. Claire ve Leon ayrıldılar. Marvin'i arıyorum. O cevap vermiyor. Kontrolü yeniden kazandıktan sonra, bölgeyi aşağıdakiler açısından kontrol ederiz:

1. Çitin köşesindeki ahşap tahtalar
2. Namludaki tabanca x12 için kartuşlar
3. Kapının yanında kesici alet

Aslında bir cıvata kesici olan kesme aleti (envanterinizde incelerseniz bileceğiniz gibi) zincirli kapıları açar, bu yüzden en yakın zincirli kapıyı onunla birlikte açın.

Doğu ofis koridoru

Bu sizi, polisin memurun defterini verdiği bekçi odasının yanındaki koridora geri götürür. Burada zincirli kapılar olduğunu bilmiyor musun? Zombiler için girdiğiniz yerin yanındaki pencereyi izleyin. Az önce aldığın ahşap tahta. Sağ duvara sarılın ve Doğu Ofisine girmek için zincir kapıyı açmak için cıvata kesiciyi kullanın.

Doğu ofisi

Solunuzda, girdiğinizde pencereden bir zombi girmeye çalışıyor. Oraya koş ve pencereyi kapat. Eğer yapmazsan (veya yapamazsan), burada iki zombiyle savaşman gerekecek. (Diğer siz odayı keşfederken sallanmaya başlar.) Bir sürü eşya toplamak için odayı daire içine alın:

1. Pencerenin yanındaki ceset üzerinde tabanca kartuşları x10
2. Pencere ile girdiğiniz kapı arasındaki masada Flash X1 bombası. (Bu yeni bir ikincil silahtır ve tıpkı bir savaş bıçağı gibi çalışır, ancak onu sallamak yerine fırlatırsınız, ancak elbette bıçak ile el bombası arasındaki farkı zaten biliyorsunuzdur.)
3. Odanın güneydoğu köşesindeki sehpanın üzerinde yeşil çimen
4. Fotokopi makinesinin yanındaki masada barut
5. Elektrikli kısım, masa sırasının sonunda, girdiğiniz kapıdan en uzakta, masanın üzerindedir. İnceleyin ve bunun ana salonun kepenklerini kaldırıp buradan çıkmak için kullandığımız sigorta (ana salon) olduğunu göreceksiniz.
6. Doğu ofisindeki ofiste yuvarlak kulp
7. Ofiste ofis masasında yüksek kaliteli barut (Beyaz)

Koridorun diğer tarafına erişmek için sandalyeyi kapı kollarına dayayarak hareket ettirin. Kapıyı açmak ve ana salona dönmek için sigortayı kullanın. Doğu Ofis'teki envanterinizde bir şey bulursanız ancak bulamazsanız, onları toplamak ve depolamak için ana koridordaki sandık ile Doğu Ofisi arasında istediğiniz kadar gezin.

Güvenlik odası

Artık silah dolabı anahtar kartına sahip olduğunuza göre, yeni bir silah almak için oraya geri dönebilirsiniz.

Ana salondan Batı Ofisine gidin. Kuzeyden çıkın ve kasaya gidin. Arkaya gidin ve bir GM 79 bombası fırlatıcı ve biraz cephane almak için anahtarı kullanın. Ameliyathanede artık açabileceğimiz bir zincir kapı var, bu yüzden ana odaya geri dönün ve ameliyathaneye gitmek için bekleme odasından geçin. Koridorda sizi bekleyen birçok düşman olacak. Onlardan kaçının. Vur onları. Bir araya gelirlerse, el bombası fırlatıcıyla grubu vurmaktan çekinmeyin. Ameliyathaneye girin.

Ameliyathane

Güneybatı köşesine gidin ve sonraki (isimsiz) odaya girmek için cıvata kesicileri kullanın. (Envanterinizdeki Cıvata Kesiciyi kontrol edin. Kırmızı bir onay işareti varsa, güvenle atabilirsiniz.) Şu öğeleri toplayın:

1. Önünüzdeki masada elektronik bir alet. İnceleyin, döndürün ve komut satırı düğmesine basın; bunun aslında bir fünye olduğunu (pilsiz) göreceksiniz. Bu, kütüphanenin bitişiğindeki West Vault'daki patlayıcı Barikat için.
2. İpucu: Panoda “Giyinme Odası Örtüsü” yazıyor.Bu kodu ikinci kattaki soyunma odası dolabına girerek Flame Rounds x2 elde edin.
3. Tahtanın yanındaki yeşil çimen
4. Bir sandalye yığını üzerinde X1 bombası flaşı
5. Not odasının güneye bakan kapısının yanındaki ahşap kalaslar

Odanın güney tarafında henüz anahtarı olmayan bir kalp kapısı var. Otomatların ve kasanın bulunduğu bir koridora girmek için odanın doğu tarafındaki kilitli kapıyı açın. Şimdi envanterinizi kaydetmek ve yeniden düzenlemek için iyi bir zaman olabilir.

Erkek soyunma odası

Yukarı çıkın ve erkekler soyunma odasına girin. Alev turları x2 almak için kapak kodunu kadran kilidine girin.

Valf üzerindeki yuvarlak kolu (Doğu Ofisinden) kullandı. Bu, buharı durduracak ve duş odasına erişmenizi sağlayacaktır.

Koridorda duş odası

Duş odasından arkasındaki odaya gidin. Toz dolaplarını açın x1. Bir dolap daha boş. Odadan çıkın ve koridora gidin. Solunuzdaki kanepede Flame Rounds x2'yi bulacaksınız. GM 79 bomba atarınızı donatın ve likör ateşleyin. Onu öldürmek için kaç atışa ihtiyacın olduğunu söylemek zor. Bildiğimiz kadarıyla, doğrudan bir vuruş onu yere yakar. Ancak diğer durumlarda, doğrudan bir vuruş gibi görünen şeyler bile olmayacak ve birkaç atışa ihtiyacınız var. Bir tabancayla ona doğru yürüyün ve vücudu yalamak için hala tavandayken onu vurun. (Ve sadece alt kattaki karanlık odada tasarruf ederseniz, iyi bir ganimet elde edene kadar her zaman yüklemeye devam edebilirsiniz.) Koridorun ortasındaki soldaki kapıdan girin.

Yıldız ofis

Ofiste çok şey oluyor. Aşağıdaki öğeleri alın:

1. İçeri girdiğinizde hemen sağınızda kırmızı çimen
2. Doğu duvarı boyunca masanın üzerinde yüksek kaliteli barut (beyaz) (faks yanında)
3. Doğu duvarında barutun yanında ilk yardım spreyi asılı
4. Gitar ve deri ceketin yanındaki karton kutuda X1 el bombası flaşı
5. Gitar ve deri ceketin yanındaki masada X2 mermi alevi
6. Ofiste ofis masasının üzerinde bulunan pil (envanterinizdeki fünye ile birleştirin)
7. Ofisin uzak ucunda size Batı Ofis'teki kasa kombinasyonunu veren bir iç not - L9, R15, L7 - envanterinizi iki yuva artıran bir kalça çantası almak için

PC monitörünüze gidin ve onunla etkileşime geçin; "hesabın kimliği doğrulanamadı" hatasını alırsınız. Bilgisayar hesabı kimlik doğrulaması, muhasebe hizmetleri gerektirir. Dongle'ı USB bağlantı noktasına takın. Bilgisayarınıza gidin ve zaten sahip olmadığınız bir anahtarı girmenize izin verecektir. STARS ofisinden çıkın ve koridora doğru sola dönün.

Koridor

Güneydeki koridoru takip edin ve sola dönün. Solumuzda çamaşır odasına açılan bir kapı bulacaksınız, ancak bu bir elmas kapı ve henüz anahtarınız yok. Öyleyse devam edin ve kütüphanenin bitişiğindeki oturma odasına girmek için kapıyı açın.

Batı deposu

Batı Depo Odasına dönün (soyunma odalarından geri dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın). Henüz yapmadıysanız, pili patlatıcı ile hizalayın.

Barikatı patlatın ve doğru karakterleri girmek için Memurun Not Defteri'ni kullanarak heykelle etkileşime geçin: kadın / yay ve oklar / yılan. İlk madalyonu alacaksınız.

Amaç: tanrıça heykelini harekete geçirmek

O zaman bir slime ve sıradan bir zombi ile savaşmalısın. Sadece en güçlü silahını kullan. Ana salona dönün ve son madalyonu tanrıça heykelinin üzerine yerleştirin. Oyununuzu kaydedin.

Hedef: bir çıkış yolu bulmak

Yeraltı geçidini açın. Marvin ile konuştuğunuz videoyu izleyin. Yeraltı tesisine girin.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send