Birçok Genshin Impact oyuncusu Spiral Abyss'in üst katlarını ele geçirmeye çalışırken bir duvara çarpıyor. Bu kılavuz size bu konuda yardımcı olacaktır.
Spiral Abyss Genshin Impact, sadece daha yoğun bir meydan okuma kulesidir. Her odada, oyuncular kat başına toplam dokuz yıldız olmak üzere bir ile üç yıldız arasında kazanabilirler. Ancak 8. kattan sonra, oyuncular 9 ila 12. katları kaplayan Abyssal Moon Spire'a ilerler.
Bu zeminler delicesine zorlu hale geliyor ve burası birçok oyuncunun Genshin Impact ile duvara çarptığı yer. Oyunun diğer yönleriyle mücadele edenler için bu kılavuz yardımcı olabilir. Bununla birlikte, bu kılavuz özellikle, Kat 12, Oda 3'ün sonuna ulaşmak için oyuncuların bilmesi gereken küçük şeylere odaklanacaktır.
Aşağıda yanıtlanan, oyuncuların bu ipuçları hakkında sahip olabileceği belirli sorularla birlikte tüm temel ipuçlarının kısa bir listesi:
- İki şifacı olmalı.
- Kendiliğinden reaksiyonlar her şeydir (erime, donma, aşırı yüklenme, kristalleşme vb.).
- Sabırlı olun ve ekibinizin seviyesini yükseltin, 60 латов'de dört латов size yardımcı olmayacaktır.
- Takımları katlara dağıtın, en sinir bozucu düşmanların nerede göründüğünü öğrenin.
- Temel bir patlama efektine sahip sinematik bir yeteneğe sahip herhangi bir karakter çok kullanışlıdır.
- Mümkünse iki Hydro karakteri edinin, çünkü Barbara iki takımda olamaz.
- Mümkünse, her takıma bir okçu koymayı deneyin.
- Artefakt setleri ve yetenek seviyeleri önemlidir.
- Daha fazla seçenek için ikiden fazla takımdan karakterleri yükseltin.
- Her zamanki gibi spam göndermeyin, bu katlar için dayanıklılık daha önemlidir.
İki şifacıya sahip olmak neden bu kadar önemli?
Bu üst katlardaki düşmanların verdiği hasar delicesine hızlı arttığından, tek bir şifacı yeterli olmayacaktır. Tüm Fatui, gizemli maskeli Teiwata fraksiyonu, saldırılarını anında spam göndermeye başladığında (9-2'nin ikinci yarısında olduğu gibi), tam bir sağlık DPS'si bir saniyeden daha kısa sürede devre dışı bırakabilir.
Şifacılar en iyiden en kötüye doğru sıralandı: Jean, Barbara, Tsitsi, Bennett, Noel ve Dione.
Oyuncuların düşmanların nerede ortaya çıktığını bilmeleri gerekiyor mu?
Bu an, öncelikle çetelerin tedavisi için önemlidir. Basitçe söylemek gerekirse, bir Fatui Hydrogunner veya Hydro Abyss Mage'i daha elemental kalkanlarına sahip olmadan yok edebilmek, temizleme süresini önemli ölçüde azaltacaktır. Temel olarak, başlamadan önce onları incittikleri yerden vurun. Proaktif olun, reaktif değil.
Neden hidro karakterlere bu kadar çok odaklanılıyor?
Yangın kalkanlarının nasıl çalıştığına iniyor. Mages of the Burning Abyss ve Fatui Pyroslingera, oyuncuların kalkanlarından hızla kurtulmanın bir yolu yoksa ve bunu yapmanın tek yolu su darbesi kullanmaksa inanılmaz derecede can sıkıcıdır. Cryo / Electro yardımcı olabilir, ancak Hydro kadar iyi değil. Özellikle skor 10-3 olduğunda oyuncular Fatui Pyroslinger sayesinde duvara sertçe vurabiliyor ve onlara sadece Barbara yardım edecek.
Sinematik Element Patlamaları nedir ve oyuncuların bunlara neden ihtiyacı var?
Barbara, Venti, Keqin, Qiqi, Mona, Diluk, Klee, Tartaglia ve hatta Zhongli (birçok şikayeti olan yeni bir karakter) gibi karakterlerin hepsi, onları büyüten, sinematik açılarla dönen ve kusursuz olan Elemental Flash becerilerine sahiptir. son. Oynanırken, düşmanlar karaktere vuramazlar, bu yüzden bazı düşmanlara karşı çok önemli olan minimum riskle veya sıfır riskle çok fazla hasar vermenin harika bir yolu olarak çalışırlar.
Artefaktlar ne kadar yüksek seviyede olmalı, dayanıklılık neden daha önemli?
Kat 9'a kadar, Spiral Abyss temelde oyuncuların 50-60+ karakterden oluşan bir ekibe sahip olmasını gerektiriyordu. Ancak bundan sonra oyuncular mümkünse 5 yıldızlı eser kitleri kullanmalı ve 12 değilse en az LVL 8 olmalıdır.
Dayanıklılık açısından, oyuncu koşamazsa veya yoldan uzaklaşamazsa, koşuyu çabucak mahvedebilecek çok daha fazla hamle vardır. Yerden fırlayan kriyo hapishaneler, belirli bir alanda meydana gelen sürekli coğrafi hasar, yalnızca dışarı çıktıklarında kaçınılabilen anemobox vuruşları ve balçıkların yere çarpması gibi şeyler var.