Mount & Blade II: Bannerlord - Birimler ve Öğeler Nasıl Düzenlenir

Pin
Send
Share
Send

Birimleri düzenleme kılavuzu. Bannerlord'da kendi birimlerinizi düzenlemeye nasıl başlayacağınızla ilgili hızlı bir kılavuz.

M&B Bannerlord -> Yönet -> Yerel Dosyalara Gözat'a sağ tıklayın.

Şimdi klasörü açın: Modüller

SandboxCore klasörünü açın (şimdilik diğer klasörleri yoksayın).

Şimdi ModuleData klasörüne gidin.

spnpccharacters.xml'i herhangi bir düzenleyicide açın (Notepad ++ öneririm). Ama güvende olmak için önce bir kopyasını alın!

Herhangi bir değişiklik yapmadan önce .xml dosyasının bir kopyasını aldığınızdan emin olun.

Şimdi şöyle görünmelidir: İsterseniz bir sonraki metin ekranını atlayabilir ve bir sonraki bölüme geçebilirsiniz. Becerilerin altında, becerilerin anlamını değiştirebilirsiniz. Ekipman altında, manganın sahip olduğu ekipmanı değiştirebilirsiniz (bazılarının birkaç ekipman ağacı olabilir. Birimin savaşta rastgele ekipman alması için ağaçlara farklı ekipman verebilirsiniz). örneğin: EQ-tree 1, 1 kılıç aldı:

  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

ve EQ-tree 2 bir balta aldı:

  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

Birim artık savaşta bir kılıç VEYA balta tutabilir, çünkü her iki silah da eşya yuvası 0 ("Item0") içindir, yani eşyalardan biri için %50 şans vardır. 3 farklı "Item0" silah yaparsanız, olasılık %33.333333'tür ve böyle devam eder.

Karakter bölümü

  • default_group = "Piyade" <-------- piyade, okçu veya şövalye vb.
  • seviye = "16" <------- ünitenin seviyesi
  • sivilTemplate = "NPCCharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- Karakter modeli
  • name = "{= brlJJW5I} Sturgian Veteran Fyrd" <-------- Oyun Adı
  • meslek = "Asker" <---- değiştirme
  • kültür = "Culture.sturgia" <---- değişme
  • skill_template = "NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- değiştirme

redüksiyon bölümü

 <--- Başlangıç ​​<...>         <--- bitiş (her zaman  ile)

Kolay, değil mi? sadece yazım hataları yapmayın ve işe yarayacaktır.

Beceriler bölümü.

Sadece "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Yüz zamanı. Dürüst olmak gerekirse, ona hiç dokunmadım.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Fakat bekle! Hepsi bu değil!

Rağmens.xml'de arzu ettiğiniz tüm değerli kimlikleri bulabilirsiniz.

Şimdi oyunla uğraşırken iyi eğlenceler.

Orijinal XML gitti! Şimdi ne olacak ?!

Onu tahrif ettiyseniz ve xml'nin bir kopyasını almayı unuttuysanız. Her zaman onu kaldırabilir ve M&B Bannerlord'u Steam üzerinden geri yükleyebilirsiniz. Bundan sonra eski xml geri gelmelidir.

Zamandan tasarruf

Oynatma sırasında xml'yi kopyalayın ve kopyayı ikinci ekranda düzenleyin. Yani oyundaki zırh vs.'ye bakabilirsiniz.

Oyundaki tüm eşyalar nasıl alınır

belgeler mygames Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

0'ı 1'e değiştirin.

Envanterinizi açarsanız ve ardından aramayı kullanarak kötüms.xml dosyasında kimliği bulursanız, artık tüm oyun içi öğeleri görüntüleyebilirsiniz.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send