Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi (MMO) oyunlar, ilk grafik çamur oyunlarının piyasaya sürüldüğü 70'lerden beri var. Destansı bir yolculuktu ve o zamandan beri MMO oyunları oyun endüstrisinde baskın güç haline geldi.
PC / MMO oyunları için küresel gelir rakamları çok büyük ve 2017'de 30,7 milyar dolar olarak tahmin ediliyor.
İki tür oyun vardır: oynaması ücretsiz (F2P) ve oynaması için ödemeli (P2P). Oynamak ücretsiz olsa da, F2P oyunları, kullanıcılar uygulama içi satın almalara ve diğer yükseltmelere para harcadıkça P2P oyunlarından daha fazla gelir sağlayabilir. Örneğin Asya-Pasifik bölgesindeki oyuncular 2016 yılında 11,2 milyar dolar harcadı.
MMO ve onun alt türü MMORPG oyunlarının sanal dünyasında oyuncular ve topluluklar gelir ve gider. İşte bir süredir piyasada olmasına rağmen bugün hala popüler olan beş eski MMO ve MMORPG oyunu.
Fortnite
Epic games, Fortnite hitini 2017'de geliştirdi ve piyasaya sürdü. Fortnite: Save the World, dört oyuncunun zombilerle savaşmak ve güçlendirilmiş savunmalar inşa etmek için takım oluşturabileceği bir kümes zombi nişancı hayatta kalma oyunu, piyasaya sürülecek üç oyun modundan ilkiydi. İkincisi, tarihin en popüler MMO oyunlarından biri olan Fortnite: Battle Royale (FBR), 100'e kadar oyuncunun ölümüne savaşabileceği son değerli F2P oyunu ve ardından Fortnite: Creative. Fortnite, Mart 2019'da yaklaşık 250 milyon oyuncuya sahipti.
RuneScape
RuneScape, farklı bölgelere, şehirlere ve krallıklara bölünmüş bir krallık olan Gilinor'un ortaçağ fantezi dünyasında geçen geniş, oynaması ücretsiz, çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu veya MMORPG'dir. Jagex tarafından geliştirilen ve yayınlanan ilk olarak 2001 yılında bir tarayıcı oyunu olarak piyasaya sürüldü, ancak 2016'da C ++ kodlu bir istemci güncellemesi gördü. 9,5 milyondan fazla ücretsiz aktif kullanıcı hesabı ve 500.000 ücretli üye hesabıyla RuneScape, Guinness Rekorlar Kitabı tarafından "dünyanın en büyük ve en sürekli güncellenen MMORPG'si" olarak seçildi. Aynı zamanda dünyanın en popüler F2P'si ve en popüler ikinci MMORPG'sidir.
Warcraft dünyası
World of Warcraft (WoW), 2004 yılında Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlanan rekor kıran bir MMORPG'dir. Oyun, önceki Blizzard hiti Warcraft III: The Frozen Throne'un feci olaylarından dört yıl sonra Azeroth'ta geçiyor. 2009'da WoW, 10 milyondan fazla aktif oyuncuyla dünyanın en çok oynanan MMORPG'si oldu. Oyun, 2014'te 100 milyondan fazla kayıtlı hesaba ve sekiz büyük genişleme paketi aracılığıyla üç yıl sonra 9.23 milyar doların üzerinde hasılat elde ederek WoW'u tüm zamanların en yüksek hasılat yapan video oyunu serilerinden biri haline getirdi.
Efsaneler Ligi
League of Legends (LoL), Riot Games tarafından 2009 yılında geliştirilen ve yayınlanan Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenasıdır (MOBA). Oyun, Warcraft III: The Frozen Throne'un DOTA (Defense of the Ancients) modundan esinlenmiştir. LoL, bir karakteri güçlendirmek için mikro dönüşüm satın almanın norm olduğu bir "freemium hesap modelini" takip ediyor.Oyun piyasaya sürülmesinden bu yana katlanarak popülaritesi arttı ve 2012 yılına kadar LoL, Avrupa ve Kuzey Amerika'da en çok oynanan bilgisayar oyunu haline geldi. Oyun tahminleri. LoL, 2016'da her ay 100 milyondan fazla aktif oyuncuya sahipti. League of Legends, 2019'da günde 8 milyondan fazla en yüksek kullanıcıyla bugün hala güçlü.
Klan çatışması
Clash of Clans (CoC), Fin geliştirme ekibi Supercell tarafından geliştirilen ve yayınlanan ücretsiz bir mobil strateji oyunudur. Oyuncular bir köy şefi rolünü üstlenir, kaynakları toplar, diğer oyunculara saldırmak için birlikler ve binalar inşa eder. CoC, aylık 3 milyondan fazla aktif oyuncu ve yıllık 36 milyon aktif oyuncu ile iOS ve Android için en popüler mobil oyunlardan biridir. 2012'de iOS'ta piyasaya sürülmesinden bu yana CoC, App Store'da en çok indirilen 4. oyun oldu ve Google Play'de 500 milyonun üzerinde indirmeye ulaştı.