Elder Scrolls oyun serisi, oyuncuların kendilerini kaybedebilecekleri heyecan verici açık dünyalarıyla tanınır. Her oyunu harita boyutuna göre sıralayacağız!
Elder Scrolls serisi, oyuncuların içinde kaybolabileceği heyecan verici açık dünyalarıyla tanınır. Skyrim'de ejderhalarla savaşmaktan Morrowind'in uzaylı manzarasını keşfetmeye kadar, serideki her oyun, RPG türünde benzeri görülmemiş bir dünyaya dalmaya vurgu yapıyor. Bu seriyi bu kadar sevilen yapan şeylerden biri de her oyunun geçtiği dünyalardır.
Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil ve diğer birçok yer, topografyaları ve boyutları bakımından ikoniktir. Ancak, boyutlar her oyunda büyümüyor. Eski Bethesda Elder Scrolls oyunlarından bazıları, en yeni oyunlardan çok daha büyüktür. Elder Scrolls serisindeki tüm oyunların büyüklüklerine göre sıralanmış haritaları burada. Linear Elder Scrolls yan ürünleri bu listenin dışındadır.
7. The Elder Scrolls Maceraları: Redguard (Bilinmiyor)
Daggerfall ve Morrowind'in çıkışı arasında Bethesda, Elder Scrolls evreninde birkaç spin-off oyunu yayınladı. Böyle bir oyun The Elder Scrolls Aventures: Redguard idi.
Oyun, Hammerfell'in güney kıyısında bulunan Stros M'Kai adasında geçmektedir. Elder Scrolls serisindeki çoğu ana akım oyunun aksine, bu oyun geniş bir dünyayı keşfetmek yerine seviyeleri belirli bir sırayla tamamlamaya odaklanır. Sonuç olarak, bir haritanın boyutunu ölçmek oldukça zordur. Oyunun ne kadar kısa olduğunu ve dünyanın ne kadar küçük olduğunu düşünürsek, bunun dünyayı keşfetmenize izin veren en küçük Elder Scrolls oyunu olduğunu varsayabiliriz. Sonuçta, küçük ada diğer oyunlarda yer alan ana eyaletlerle boy ölçüşemez.
6. Rüzgar (16 km)
Kıdemli Morrowind hayranları, Morrowind'in Bethesda'nın serideki en küçük açık dünya oyunu olmasına şaşırabilir. Vvardenfell yaklaşık 16 kilometrelik oynanabilir alana sahip. Skyrim'den çok daha büyük hissettirmesinin nedeni, bu oyunun hızlı seyahat etmemiş olması.
Daha doğrusu, uygun bir hızlı seyahati yoktu. Oyuncular, şehirler arasında seyahat etmek için araziye dağılmış çamur kızaklarını kullanmak için para ödeyebilir veya büyülü sanatlarda yetenekli olanlar ışınlanma noktalarını işaretleyebilir. Oyunun yavaş hareket hızıyla birleştiğinde, Vvardenfell gerçekte olduğundan çok daha büyük görünüyor. Bloodmoon genişlemesine sahip olanlar, Solstheim'a tekneyle veya okyanusu atlamak için yeterince yüksek akrobasi becerisine sahip olarak da seyahat edebilirler.
5. Skyrim (37 km)
Bethesda'nın, oyunun özel bir sürümü, Elder Scrolls Online için Greymoor genişlemesi ve hatta Alexa'nız için bir bağlantı noktası da dahil olmak üzere Skyrim'i yarım düzine kez yeniden satmış olması toplulukta bir meme.
Ancak, insanlar dünyası ne kadar inanılmaz olduğu için oyunu satın almaya devam ediyor. Rastgele karşılaşmalar veya keşfedilmemiş zindanlar olsun, oyuncunun etrafında her zaman ilginç bir şeyler oluyor. Skyrim, Morrowind'den çok daha büyük, bu oyunun iki katından fazla - 37 kilometre. Bu alanın bir kısmı su ve dağlardan oluşuyor, ancak neredeyse tüm arazide oyuncuların keşfedebileceği bir şey var. Nefes kesen ortamlar ve görevler, hayranların piyasaya sürülmesinden bu yana yaklaşık on yıl boyunca oyuna geri dönmesini engelledi.
4. Unutkanlık (41 km)
Elder Scrolls IV: Oblivion, Morrowind'in tam tersi bir probleme sahip. Pek çok hayran bu oyunun diğer bölümlerden çok daha küçük olduğunu düşünüyor ama aslında tam tersi. Oblivion, son üç ana bölümden daha büyük bir oyundur ve oyuncuların Cyrodiil eyaletini keşfetmesine olanak tanır.
41 kilometre uzunluğundaki bu oyunda, oyuncuların devasa bir manzarayı keşfetmeleri gerekecek. Diğer Bethesda oyunlarında olduğu gibi, büyük şehirler ve zindanlar oyuncuları keşfederken meşgul ediyor. Bu boyut, yaklaşık 10 kilometrelik benzersiz bir bölge olan Shivering Isles'ı dahil ettiğinizde daha da büyür. Oblivion'un tüm içeriği göz önüne alındığında, bu son hafızadaki en büyük Bethesda oyunlarından biridir.
3. Elder Scrolls Çevrimiçi (Yaklaşık 400 km)
MMO'ları tek oyunculu RPG'lerin yanına koymak bir aldatmaca gibi görünüyor, ancak The Elder Scrolls Online şaşırtıcı bir şekilde oradaki en büyük Elder Scrolls oyunu değil. Ne yazık ki, hiç kimse ESO'nun ne kadar büyük olduğunu bilmiyor.
Her bölge bir örnek olduğu için bunu ölçmek zor olmakla kalmaz, aynı zamanda büyük genişlemelerde genellikle yeni bölgeler eklenir. Ancak oyunun geliştiricileri, lansmandan önce Cyrodiil'in yaklaşık 100 kilometre ve çoğu bölgenin yaklaşık 10 kilometre olduğu yorumunu yaptı. Tüm bölgeleri toplar ve ana genişleme bölgelerinin yaklaşık 100 kilometre büyüklüğünde olduğunu varsayarsanız, ESO haritası yaklaşık 400 kilometre olacaktır. Bu, son üç büyük Elder Scrolls oyununun toplamından daha büyük! Prosedürel arazi oluşturmayı kullanmayan, şimdiye kadar yapılmış en büyük Elder Scrolls oyunudur.
2. Arena (Doğrulanmadı; tahmini 9.656.064 km)
Yalnızca Bethesda'nın pazarlamasına dayanan The Elder Scrolls: Arena, büyük bir farkla şimdiye kadar yapılmış en büyük RPG olacaktır. Bethesda'ya göre Arena'nın büyüklüğü 9 milyon kilometrenin üzerinde.
Geliştiriciler sadece oyunlarının boyutu hakkında yalan söylemekle kalmadılar, bunu kanıtlamak da imkansız. Oyuncular mesafeyi ölçmek için bir şehirden diğerine yürümeye çalıştılar, ancak oyuncu şehirden çok uzaklaştığında oyun aynı alanı sonsuz bir şekilde tekrar ediyor gibi görünüyor. Bunu yeterince uzun süre yaparsanız oyun bozulmaya başlar. Ancak, şehirlerin benzersiz bir oyun alanı var, ancak bu listedeki son öğemizi geçemez.
1. Hançer Düşüşü (161,600 km)
The Elder Scrolls II: Daggerfall, Arena'yı dahil etmezseniz, Elder Scrolls serisinin büyük bir farkla en büyük oyunudur. Kesin rakam bir tartışma konusu, ancak birçok hayran Daggerfall'ın kabaca 161,600 kilometre olduğu sonucuna vardı.
Karşılaştırma için, Büyük Britanya'nın alanı yaklaşık 209.000 kilometredir. Hem Arena'nın hem de Daggerfall'ın boyutları, prosedürel oluşturmanın kullanılmasıyla açıklanır. Ortamlardan görevlere kadar her şey rastgele oluşturulur. Arkaik zindanlar ve bazen imkansız görevler de bunun bir sonucu, ancak Bethesda'nın Daggerfall'da yarattığı büyük sandbox'ı yenmek zor. Bu oyun, Elder Scrolls'un "başka bir hayat yaşa" mantrasına serideki diğer tüm oyunlardan daha iyi uyuyor. Oyuncular ev satın alabilir, loncalara katılabilir, banka kredisi alabilir, tüm gemilere sahip olabilir ve hatta mahkemede yasal işlem başlatabilir! Gelecekteki oyunlar için gösterişli veya çekici hikaye anlatımından yoksundur, ancak sağladığı sanal alan neredeyse sınırsızdır.