Askeri araçlar ve uçan gemiler inşa etme ve gerçek bir savaşta güçlerini test etme simülatörü. Fikirdeki fikir harika, şahsen henüz benzer bir şey görmedim. Bu fikir, kurgu için büyük bir rezervi, kendi tasarımınızı ve stratejik yeteneklerinizi gösterme, çok sayıda düşman ekipmanını öldürme ve ele geçirme ve tüm Airships - Conquer the Skies dünyasını ele geçirme olasılığını gizliyor. Ama satış, şöyle koyalım, biraz nemli. Grafik bileşeni iddiasızdır, bu açıktır, ancak çok sayıda nesneye sahip bir video oyunu gibi net değildir, ancak bu tür grafikler çok yavaşlamayı başarır. Ancak temelde ilk bakışta göründüğü kadar kritik değildir. İlk başta, bir oyuncu, hemen üzerinize atılan ezici yetenek ve sınırlamaların varlığından vazgeçebilir. Eğitim bile oldukça streslidir, ancak yalnızca size öğretmeye çalıştıkları çok sayıda açıklama ve seçenek nedeniyle değil. İlk çiftlerde kontrollere alışmak çok zor. Alışkanlık dışı, kötü tepki veriyor ve bazen mantıksız. Örneğin, bir gemi, kaptanın köprüsü ve hareket için tüm unsurlar sağlam olsa bile aptalca itaatsizlik edebilir ve tahsis edilen konuma uçamaz. Ya küçük adamlar, takımın önceliği olsa bile, hiçbir şeyi tamir etmek veya söndürmek istemeyecektir. Bu kesin sayı sinir bozucu.
Benzer şekilde, kişi kendi komuta etme yeteneklerindeki sınırlamaları fark edebilir. Örneğin, tam olarak nerede çekim yapılacağını belirlemek mümkün değildir. Ama öte yandan, bence bu, yönetimi ancak bir kez daha fazla karmaşık hale getirecektir. Başka bir harita randomizer, sizinle acımasız bir şaka yapabilir ve sizi silahınızın çıkamayacağı bir araziye kilitleyebilir. Tabii ki, oyun sırasında, yalnızca kendi silahları için bir algoritma veritabanı temelinde çalışan bilgisayara karşı bir savaş yürütmenin taktik bileşeninin temel doğası ortaya çıkıyor. Yarıçapları ve çalışma tezleri hakkında bilginiz varsa, bunları kolayca ve çok hızlı bir şekilde aşabilirsiniz. Tabii geminiz emirlere uymak istiyorsa.
Bununla birlikte, yukarıda belirtilen tüm dezavantajlar, yalnızca video oyununun “erken erişimde” yer alan boşuna olmadığını ve muhtemelen yaratıcıların zamanla tüm bu sıkışmaları düzelterek video oyununu mükemmel hale getireceğini kanıtlıyor. Öyle ya da böyle, zaten benzersiz bir iyi fikir var, saatlerce kurcalayabileceğiniz geniş bir tasarımcı, kendi askeri nakliyenizi kusursuz bir ölüm makinesi durumuna getirebilirsiniz. Ne yazık ki, tüm bunlarla birlikte, uçarken bile kabartma düzlemini düşünmeye değer. Tüm rakipleriniz, grimsi görünseler de, yenilmek için her şansı var. Genel olarak, savaşmak ve kendi filonuzu inşa etmek, yabancı gemilere binmek kadar eğlencelidir. Oyun, uygun geliştirme ile askeri silahların yapımının en yaratıcı ve düşünceli simülatörü olacak geniş bir stratejik ve tasarım rezervine sahiptir. Şimdiki zamanda yaratıcı tasarım veya kurnaz kavgalar konusuna yakınsanız - güvenle alın. Üstelik ağda bir video oyunu var ve stratejideki en büyüleyici düşman, bildiğiniz gibi, yaşayan bir insan. Böylece, tek bir kaskta tüm ordunuzu yenecek ve sonunda doğal bir çay poşeti oluşturacak olan uçan cinsel organlarla tamamen karşılaşabilirsiniz.