NecroVisioN: Lost Company, NecroVisioN hikayesi başlamadan önce gerçekleşen olayları anlatan klasik birinci şahıs korku nişancı oyununun bir ön bölümüdür.
Oyun, çeşitli benzersiz seviyeler, karakterler, silahlar ve oyun öğelerinin yanı sıra oyunun orijinal hikayesini zıt bir bakış açısıyla anlatan yeni bir kahramanı içerir. Şimdi oyuncular, savaşın serbest bıraktığı kötü güçleri keşfeden ve onlarla savaşmaya başlayan Birinci Dünya Savaşı'nın Alman askerlerinden birinin rolünü üstleniyor. Sonunda, oyuncu zombilere ve iblislere karşı büyük savaşlarda ön saflarda toplanan tüm uluslardan askerlere liderlik eder. Son olarak, oyuncular NecroVisioN'da Simon Buckner tarafından mağlup edilen ilk Necromancer oldular.
- Geliştirici: Çiftlik 51
- Türler: aksiyon, atıcı, atıcı, birinci şahıs, Fantezi, atari
- Kullanıcı oyu: 6,4
Görünüşe göre bu günlerde, ortaya çıkıp sizi ortasında tokatlayan bir zombi atıcı olmadan oyun hakkında konuşamazsınız. Piyasa bunlarla dolu. Bu formda birçok oyun olmasına rağmen, çoğu Birinci Dünya Savaşı olaylarının seyrini almadı. Necrovision oyunlarının yaptığı da budur. Sanki dünya savaşı kupaları bir FPS katliamı için yeterince zengin değilmiş gibi, zombiler tamamen mezarlığa atıldı.
Orijinal Necrovision'da, düşman hatlarının gerisinde kaybolan bir Birinci Dünya Savaşı askerinin komutasını aldınız ve onun etrafında kıyamet koptu. Bir zombi tetikçisi izledi. Necrovision: Lost Company, bir Necrovision "öncesi" oyunudur. Az önce oluşturduğumuz terminolojinin yanı sıra, bu, ilk oyunun olaylarından önce gerçekleşen ve ortada bir yerde buluştuğu Necrovion'un bağımsız bir devamı. Mesele şu ki, başlangıçta cehennem gibi bir zombi kıyametinin patlak vermesinden sorumlu olabilecek ve şimdi bir panzehir uygulamaya çalışan bir Alman doktorun (ve kıdemli askerin) komutasını alıyorsunuz.
Oyun, uzun bir yükleme ekranı ve son olaylar hakkında bir meslektaşına bir mektup okuyan bir doktorun vasat seslendirmesiyle açılıyor, böylece hikayeyi canlandırıyor. Ardından, sergide giderek daha güçlü bir Alman aksanı beliriyor ve ara sahneler bolca etrafa saçılıyor. Ara sahneler, yalnızca istemeden komik diyaloglar nedeniyle tolere edilebilecek kötü aksanlara sahip. Sonuç olarak, "yukarıdalar", ilk başta Almanya tarafından geliştirilen bir biyolojik silahın patlak vermesi gibi görünen bir şeyden ellerini yıkamaya çalışıyorlardı. Ancak aynı zamanda panzehir üzerinde çalışmak her adımda engellenir. Şimdi salgın çok yaygın ve atasözünde herkes tepetaklak olmuş durumda.
Oyun, orijinal Doom oyunlarından beklenecek olan, eski okul FPS iyiliğinin ağır ipuçlarını içeriyor. Yürüme animasyonu, silahınızın sarhoş bir ata eyer yapıyormuşsunuz gibi bir yandan diğer yana sallandığını ve ona gerçekten "klasik" bir bükülme ile sert, gürültülü bir film müziği vererek yeni eşyalar topladığını gösterir. Necrovision, güçlü nostalji duygularını beslemenin yanı sıra, bunun kafadan vuruşlara odaklanacak ve hemen hemen başka hiçbir şeye odaklanmayacak gerçek bir nişancı olacağı fikrini veriyor. Bu görüş de büyük ölçüde doğrudur.
Son Yorumlar:
Oyunu, çoğunlukla içine düştüğü retro FPS çamurundan çıkarmaya ve çıkarmaya yardımcı olmak için birkaç ekstra özellik eklendi. Sonsuz ölümsüzler arasında yol alırken, aksama süresini yavaşlatmak ve bazı örnek oyun manevraları yapmak için kullanılabilecek bir adrenalin ölçer oluşturuyorsunuz. Gizli konumlarda gizlenmiş söz konusu sayacı artıran eserler var ve meydan okuma modu, kazanırsanız envanterinize kalıcı olarak eklenecek silahları kazanmanıza izin veriyor. Sonuç olarak, tam olarak orijinal bir oyun olmasa bile yapılacak çok iş var.