Acının Gözden Geçirilmesi: Bağlayan Bağlar - Kanlı Kıyma Makinesi

Pin
Send
Share
Send

Ana kahraman, Tork adında genç bir adam, kanlı bir isyanın tam merkez üssünde olduğu hapishanede kendi yoluna başlar. Ardından, karanlıkta gizlenen özel kuvvetler tarafından silah zoruyla gizli deneylerin yapıldığı yarımadaya varır. Sonra - eski korkuların ve geçmiş yılların gerçeklerine yapılan referansların canlandığı boş bir ev. Ve daha da yükselişte, daha fazla kan, daha fazla ölü ve kim olmamız gerektiğine dair sonsuz seçim - kötü mü yoksa iyi bir genç adam mı? The Suffering'in Gözden Geçirilmesi: Bağlayan Bağlar The Suffering'in devamı ilk oyundaki olaylarla bağlantılıdır ve baş karakter aynıdır. Yani Ties That Bind'e başlamadan önce, ilk video oyunundan geçmek daha doğru olur - genel olarak, bunu yapmasanız bile, 2. bölümün dünyasında neler olduğunu öğrenebilirsiniz. Hayatta kalma korku türündeki video oyunlarında, genel olarak, arsa o kadar zor değil ki, neler olduğunu basitçe anlamak imkansızdı. İyileştirmelerin çoğunlukla kozmetik olması üzücü. Evet, ana kahraman artık yanında 2 tür silah taşıyabilir, evet, resim çok daha güzel ve evet, artık istediğiniz zaman bir video oyunu kaydedebilirsiniz (tüm bunlar gerçekten gerekli ve kullanışlı, daha keyifli ve oynamak için rahat). Ama içerik açısından, 2. The Suffering geri adım atmazsa durgunlaşmaya devam etti. Tork hafıza kaybından muzdariptir ve ayrıca ailesini tam olarak kimin öldürdüğünü bilmediğinden muzdariptir: soyguncunun Blackmore adlı hulk'u mu yoksa katil Tork'un kendisi mi? Açıkçası, bu sadece gerilim filmlerinin yürüyen bir damgası, filmlerde ve video oyunlarında 2'den fazla kez benzer bir şey gördük. Ama en büyüleyici şey, bu sorunun kesin bir cevabı olmaması! Yaratıcılar belirli sayıda farklı son sunmuşlar ve Tork ailesini tam olarak kimin öldürdüğü sorusunun sonucu buna, onun nasıl kötü bir insan olduğuna bağlı. Ve ne kadar kötü - karar vermek size kalmış, video oyununda kahramanın ahlaki sayacının sağlanması boşuna değil. Burada, oyuncunun büyük ölçüde etkilediği kronik var, sadece burada sadece mevcut kahramanı değil, geçmişini de değiştiriyoruz.


Tork'un kendisi oldukça atılgan bir genç adam. Ateşli silahlarla çevik bir şekilde yönetir, 2 eliyle güzelce ateş eder, ancak niyet ederse, bir boru kesiği veya balta ile rakibini ısıtabilir. Askeri sistem en yaygın, iki düğmeli: bir darbe daha güçlü ve daha yavaş, diğeri daha zayıf ve daha hızlı. Ama öte yandan, hala saf bir aksiyon filminde değil, göğüs göğüse kavgaların sürekli üçüncü sınıf olduğu hayatta kalma korku filminde oynuyoruz. Ancak, ilk etapta - korkunç canavarlar. The Suffering 2 korkuyla ilgili olduğu için mi? Acının Gözden Geçirilmesi: Her Şeyi Bağlayan Bağlar, kuşkusuz, iyidir. İlk başta, Tork'un kendisi, yeterince sinirlenirse, gerçek bir iblise dönüşerek rakiplerini neredeyse parçalara ayırabilir. Bu çok uygun değil, çünkü çoğu zaman kavgalar sıkışık odalarda gerçekleşir ve tüm bunlarla birlikte genellikle oldukça fazla rakip vardır - ve mühimmat sadece basmakalıp bir şekilde biter ve ayrıca bir boru sallamaktan yorulursunuz. Canavarlar ve diğer rakipler, yalnızca gelişmiş AI ve çeşitli saldırılarla değil, aynı zamanda kötü bir görünümle de eğlenir. Bence bu nefes kesici değil, çünkü Stanley Winston'ın şirketi yerel canavarların çalışmasından sorumluydu ("Alien" ve "The Thing" filmlerindeki canavar türleri üzerinde çalıştılar). Bonus olarak, bu aşağılık yaratıkları tüm ihtişamıyla görmek için geleneksel birinci şahıs görüşüne geçebilirsiniz. Bu arada, patronlar da eğleniyor: daha önce bahsedilen haydut Blackmore ve benzer şekilde kaçak köleler için bir tecavüzcü ve tuzakçı (ahlak seviyesine bağlı olarak 1. pasaj koşullarında son 2 ile çalışmayacak) , bunlardan sadece biriyle tanışacaksınız). Genel olarak, The Suffering 2'nin geçişi sırasında Tork'un eylemleri hemen hemen her şey üzerinde büyük bir etkiye sahiptir. "İyi" ve "kötü" genç adam herkes için farklı bir görünüme sahiptir - Tork'un dönüştüğü bir canavar. Çeşitli özel saldırılarda da benzer şekilde yetkindir. Bu arada, tarafsız bir seçenek de var - bu, kimseye yardım etmediğiniz ve iyi adamların hiçbirini yok etmediğiniz zamandır (elbette ve kimse size yardım edemez). Tabii ki, bu durumda kesinlikle en zayıf “alternatif canavara” sahip olacaksınız. Temel olarak, hangi benzer düşünce oyunun bir artısı olarak kabul edilirse edilsin - sonuçta, farklı ahlaka sahip bir kahraman için video oyununu birkaç kez oynamak için bir teşvik var. Üstelik bu video oyununda co-op yok...


The Suffering'in Gözden Geçirilmesi: Bağlayan Bağlar Oyunun kısalığı hem bir erdem hem de bir dezavantajdır. Bir yandan, 18 kısa lokasyon 4-5 saatte çalışır. Öte yandan, üçüncü saatin sonunda, yaratıcıların hayatta kalma korku kanonlarına göre neredeyse tüm video oyununu doldurduğu aynı grimsi bölgeler şimdiden sıkılmaya başlıyor. Gerçekte, burada sadece aşağılık canavarlarla korkutuyorlar, arsa damgalandı, oyunun yarısında sonuç belli ve rakiplerin sonsuz katliamı eşit derecede sıkıcı. Video oyununun bu kadar küçük olması muhtemelen harika. Yaratıcıların neyi amaçladıklarını tartışmak imkansız. Kendi karakterlerini büyüleyici ve akılda kalıcı kılan... ve dublajdan dolayı seslerini hala duyamayacağımız projede rol almak için iyi oyuncular Rachel Griffiths ve Michael Clarke Duncan çağrıldı. Bununla birlikte, genel olarak, bu video oyunundaki dublaj oldukça iyi, kötü şöhretli sanatçılarımız da eşsiz bir şekilde başa çıktı. Surreal Software, ilk oyundaki canavarları geliştirdi ve yalnızca bir şeytan şeklinde ele alınabilecek bazı türler ekledi. Önceki video oyununun ünlü olduğu çeşitli korku klasiklerine yerinde ve şık referanslar. Ancak öte yandan, yaratıcıların ilham verici çalışma saatlerinin, korkunç tembelliklerle dolu saatlerle değiştiği açıktır. Bu nedenle, sonuç olarak, bazen türün diğer örneklerinden her şeyin ve kesinlikle her şeyin toptan ödünç alındığı ekşi bir arsa görüyoruz - ilk bölümü utanmadan kopyalıyoruz. Ve her başarılı buluntu için, burada grimsi ve ilginç olmayan bir şey şeklinde bir karşı ağırlık belirir.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send