Nier incelemesi: Automata güzel bir kız ve bir grup robot

Pin
Send
Share
Send

10 Mart 2017, imrenilen slasher aksiyon oyunu Nier: Automata'nın çıkışını gördü. Bu evrenin video oyunu geleneğinde, benzersiz Nier dördüncü sonunun sonlarından birinin devamı olarak kabul edilir.

Automata başlığı, bu sefer tüm ayarın mekanizmalara ayrılacağını söylüyor. Büyük tesisler, katil siborglar, makine yapımı makineler, küresel bir makine diktatörlüğü. Tüm bunların arkasındaki adam yakın bile değil. Sadece burada değil. Eh, ana kahramanlar, sadece dışarıdan insan şeklinde yapılırlar, ama aslında onlar ruhlarının binlerce yıldır uyuyan androyd kopyaları olarak kabul edilirler. Başlamak çok zor. Bunu lineer kısımda tartışacağız. Genel olarak, “gözleri bağlı beyaz saçlı bir kadın, elinde ağır bir katana ve görünür külot” maskotu yakın gelecekte internette çok popülerdi. Evet, özellikle bu video oyunundan alınmıştır. Bu konu, Platinum Games'ten geliştiricilerin kendileri tarafından bile harika oynandı. Maskot konusunda en büyüleyici ve eğlenceli sanat, eskiz veya diğer medya içerikleri için bir etkinlik düzenlediler. Binlerce numune gönderildi. Belki de en iyi projelerin yaratıcıları, bir koleksiyoncu Nier: Automata'nın basılı sürümünü hediye olarak aldı. Ama video oyununun kendisine geri dönelim.

Bu, özellikle Japon slasher'ın eski versiyonunda. PS2'nin gün batımında ve PS3'ün şafağında böylesine büyük bir sayı oynandı. Çok sayıda dinamik, aksiyon, efekt, patlama ve daha fazlası değil. Senin için uzak savaş yok. Sadece bıçaklar, mızraklar, bıçaklar, elbette mini makineli tüfekli bir yardımcı bot var. Sizin için neredeyse hiçbir büyü saldırısı yok, ancak dünya bağlamında büyük miktarda büyü var. Güzel ve gösterişli hareketler, jestler, stil ile seksi ana kahraman. Erkek oyuncuların çoğu kısa eteğinin altına bakmaya çalışıyor ve kamerayı bu tür parçalar halinde uzaklaştırıyor. Bir klasik, belki de bu yüzden yerel bir mem oldu. Ama yine de, bu mevcut video oyunu. Güzel, güçlü grafikler ve tür için çok şaşırtıcı olan açık bir dünya ile. Ve çok derin bir oyun geçmişiyle.

Dürüst olmak gerekirse, bu video oyununun ve genel olarak serinin ana hatlarını çizmeye başlamak oldukça zor. Aptal veya kafası karışık olduğundan değil, evet, kafası çok karışık. Sadece benzersiz Nier'in planı tamamlanmış sayılmaz. Aynı şekilde 2003'te ilk Drakengard'da başlayan destansı evreni de sona erdirmiyor. Bu da, kendi dünyasında çok sayıda parça ve geri kalan video oyunlarını içerir. Sadece video oyunları değil. Japon izleyicileri ile iyi bir başarı elde eden görsel hikayeler, kitaplar, mangalar ve hatta bir tiyatro prodüksiyonu var. Bence buna dayanarak Drakengard evreninin ne kadar karmaşık ve çeşitli olduğu açık, buna böyle diyeceğiz. Bu dünyanın teorisiyle ilgileniyorsanız, örneğin YouTube'da, olayların alternatif bir şekilde yeniden anlatıldığı Rusça olanlar da dahil olmak üzere saatlerce süren ve daha fazla video var. Ve tüm referanslardan haberdar olmak için Otomata romanının özünü sonuna kadar anlarken bunlardan birini izlemeye zaman ayırmanızı tavsiye ederim. Şahsen ben beğendim. Spikerin bölümler üzerinde olağan yeniden anlatımı koşullarında bile gerçekten merak uyandırıyor.

Toplamda, konu kürkten uzak ve her şey, dünyanın farklılaştığı Drakengard'ın ilk bölümünde çağımızın 856 yılından başlıyor. Zamanımızda, iblisler ve ejderhalarla sihir dünyası, mevcut endüstriyel Japonya ile temasa geçti. Sonuç, insanların büyük bir kısmına dayanan “kar beyazı klorlama sendromu”ydu. Enfekte olan ya öldü ya da kara büyü tarafındaki "lejyonun" bir parçası oldu. Hayatta kalan insanlar, gestaltizasyonu gerçekleştirmek için ruhu bedenden ayırmak için sihir dünyasının araçlarını kullanmayı öğrendiler. Zamanla, gestalt ruhları için mükemmel droid kopyaları yapmayı öğrendiler. Sıradan bir ölümlü kopyanın gerçek bedeni gibi ama kendi temelinde sibernetik. Red Eye ve lejyonuyla iki dünyada savaştılar. Ancak tam olarak konuşursak, dünya nüfusunun sıradan bir varoluşa dönmesi pek olası değildir.

Evrenin tarihöncesinin tamamen basitleştirilmiş bir yeniden anlatımıydı. İlk Nier'de, vakayiname, daha sonra yukarıda özetlenen olayların bin artı yılını kullanarak, 3200 yılından başlar. Bir erkek ve kız kardeş, Nira ve Jena hakkında bir komplo var. Yena'nın Gestalt'ı bin yıldır kriyo uykuda. Ve erkek kardeşinin kopyası, tanınmayacak kadar değişen bir dünyada, hastalığına bir tedavi bulmaya çalışıyor. Yol boyunca, dünya nüfusunun dirilişi sorununu çözmeye çalışır.

Nier'deki Eylemler: Otomatlar, dünya nüfusunun kesinlikle yeniden canlandırılmadığı benzersiz Nier'in dördüncü sonundan 8000 yıl sonra hala gerçekleştirilir. Dünya'nın robotlar tarafından nasıl ele geçirildiğini tam olarak söylemek zor. Bunu yapmak için, daha sonra Drakengard'ın beşinci bölümü tarafından yazılmış bir kitap okumanız veya bir tiyatro prodüksiyonunu izlemeniz gerekir. Teknik devler, lejyon ve Reddish Eye için değil, diğer galaksilerden gelen çatışmanın 3. tarafından daha hızlıdır. Onlarla savaşmak yüzde yüz sibernetik kopyalar olacak. Büyük olasılıkla orijinal Nier'den Gestalt kopyaları. Sonuç: Her şeyi kendiniz görüyorsunuz. Yukarıdakiler hikayenin %10'u bile değil. Öğrenirseniz, hala yağ gibi görünmüyor. Hiç öğretilmesi gerekiyor mu? Nier'de normal bir video oyunu için: Automata, no. Farkındalık anlayışları ve koşullar için - evet. Neredeyse herkes için bir hit. Automata, ilk bölüm ve diğer video oyunlarından ayrı olarak, benzer şekilde, muhteşem kesme sahneleri ile sunulan iyi bir hikaye sunuyor.

Bu slasher'daki görsel kısım tamamen NextGen seviyesinde. Eh, türün Japon temsilcilerinde bu nadir bir durumdur. Güzel tekno anime tarzı, paletteki kasvetli mat tonlar. İyi optimizasyon nedeniyle, PS4'e sabit bir 60 fps verilir. Kahraman kalitesinde güzel bir kadın. Belirli oyun durumlarında, kamera 2D platform oyununda olduğu gibi uzak bir yan görünüme ayarlanır. Ama hızlı ve kesinlikle 2D değil. hazır olacaksın. Her boyutta robotla tarif edilemez derecede havalı savaşlarda parmaklarınızı ciddi şekilde kırmak için buradasınız. Kahramanın yeteneklerinde ve silahlarında bir seviyelendirme var, ancak zafer için ana faktör olarak kabul edilmiyor. Silahın altında, yapılandırıldığı ve geliştirildiği belirli sayıda hücre. Bu, çok sayıda türü olan temel bıçaklardadır. Oyuncu, temel yakın saldırıda çalışacak ve bir makineli tüfekle rakipleri vuracak, küçük uçan asistan botuna uzanacak. Video oyunu haritası, ücretsiz keşif için ücretsiz bir dünya olduğunu varsayar. Konusal olarak, büyük bir arayışın sonunda şeflerin olduğu bölgelere ayrılmıştır. Patronlar çeşitli ve iyi yazılmış.

Bir video oyunundan gelen müzikler YouTube'da bir buçuk saatlik videolara konulup genellikle ayrı ayrı dağıtılıyorsa çok başarılıdır. Burada tüyler diken diken oluyor birden fazla. Japon aksiyon filmlerini sever misin? Koyu kürk atmosferini seviyor musun? Harika efektlere sahip çılgın oyun sever misiniz? Bu durumda, video oyunu Nier: Automata inceleme için vazgeçilmezdir. Drakengard'da başlayan evrenin uzmanlarının da buna ihtiyacı var, ancak Rus toplumunda bunlardan çok fazla yok. Tamamen ilgiye değer yüksek kaliteli bir proje.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send