Hades Heyecan verici maceralar ve komik anlar bulacağınız, benzersiz bir haydut benzeri slasher tarzında yapılmış bir oyun.
Coronacht'ta Silah Yönü Kılavuzu
Chiron'un Görünüşü, Coronacht'taki silahların yönüdür.
Komandolarınız, saldırınız tarafından en son vurulan düşmanı otomatik olarak arar. Saldırınız tarafından vurulan son düşman, Powershot veya değil, fark etmez, birkaç saniyeliğine işaretlenir, özel silahınızı kullanırken, yayından atılan tüm oklar onu takip eder ve işaretli düşmanı vurur, 3 özel kullanmak mümkündür. bir düşmanı işaretledikten sonra işaretin süresi dolana kadar arka arkaya.
1. Chiron'un Faydaları Yönü.
Maksimum artışı gücünü ikiye katlar, çünkü bu özellik birinci seviyede 4 ok fırlatırken, maksimumda 8 ok fırlatır. seviye.
Her ok kendi hasarını verir ve kendi nimet etkisini uygular, yani diyelim ki Artemis tarafından sunulan kritik bir vuruş hediyeniz var, Dionysus'un sunduğu akşamdan kalma etkisine sahipseniz 8 okun her birinin kritik vuruş şansı var. . , okların her biri bir akşamdan kalma uygular, Demeter'in sunduğu üşüme efektine sahipseniz, okların her biri bir üşüme uygular.
Normal odalarda, her düşmanı birer birer öldürmeniz tamamen mümkündür; ve patron koğuşlarında, patrona bir kez vurursunuz ve özel eylemi 2 veya 3 kez kullanırsınız, ardından patron yenilene kadar işlemi tekrarlarsınız.
2. Gece yeteneklerinin aynası.
Chiron'un Sureti şu yeteneklere sahiptir: %0 Ateşli Varlık. Bunu asla seçmeyin, maksimum HP düşmanlarına ekstra hasar vermek buna değmez, çünkü özel oklarınızdan biri bir düşmana çarptığında, bu yetenek onlara karşı işe yaramaz hale gelir.
Düşman %100 Gölge Varlığı. Bu şekilde arkadan vurduğunuz düşmanlara 1.5 kat daha fazla hasar veriyorsunuz, bu da özel amacınıza hizmet ediyor, mümkünse düşmanlardan uzaklaşmaya çalışın onu kullanın. %100 Karanlık Yenilenmesi Buna sahip olduğunuzda, bulduğunuz karanlığın %60'ını sağlığa aktarırsınız, kesinlikle Chthonic ile alacağınızdan daha fazlasını. %0 Chthonic rejenerasyon.
%10 İnatçı Meydan Okuma.
Yüksek ısı seviyelerinde bu iyi olabilir, ancak sadece rastgele gezinme oynuyorsanız, Death Defiance genellikle çok daha iyidir.
%90 Ölüm Karşıtı.
Yüksek ısı seviyelerinde, İnatçı Defiance, Death Defiance'a tercih edilebilir, ancak çoğu durumda Death Defiance daha iyidir.
%20 Acımasız Refleks.
Bir saldırıyı başarıyla atlatmaktan ve hemen ardından vurmaktan bu kadar eminseniz, bunu kullanın.
%80 Daha Fazla Refleks.
Gündelik +1 çizgi, kullanımı Ruthless Reflex'ten daha kolay.
%0 Abisal Kan.
Fena değil, sadece Kaynayan Kan'a tercih edilmez.
%100 Kaynayan Kan.
Saldırganlık için harika, sadece düşmana bir büyü yapın ve vurmaya başlayın.
%50 Stygian Ruhu.
Bunu Infernal Soul ile karşılaştırmayacağım, ikisi de bence eşit, hangisini kullanmak istiyorsan onu kullan.
%50 Cehennem Ruhu.
Dediğim gibi bunu Stygian Soul ile de karşılaştırmayacağım, bence ikisi de eşit, ne kullanmak istiyorsanız onu kullanın.
%70 Altın Dokunuş.
Sonrası için yatırım yapıyorsanız ve ilk iki yeraltı bölgesinde herhangi bir obol kullanmıyorsanız, bu kesinlikle en iyi seçenektir.
%30 Derin Cepler.
Gerçekten Golden Touch'tan daha iyi değil, eğer herhangi bir yatırım yapmak istemiyorsanız ve erken güç almak için ilk vurduğunuz mağazaya hemen gidin, onu seçin sanırım?
%25 Yüksek güven.
Başlıkta da belirtildiği gibi, yeterince kendinize güveniyorsanız yapın.
% 75 Kalın deri.
Muhtemelen koşunuzun başlangıcında maksimum sağlığınızı ikiye katlamak isteyeceksiniz.
%60 aile favorisi.
Hangisini seçmeniz gerektiğini kesin olarak söyleyemem ama Artemis yapısı genellikle Chiron yapıları arasında en iyi yapı olduğu için ayrıcalıklı olana göre daha üstündür.
Ayrıcalıklı durum %40.
Ayrıcalıklı statü sadece statü lanetlerini uygulamak için en az 2 yolunuz varsa çalışır, örneğin saldırınız düşmanları zayıflatırsa (Afrodit sayesinde) ve özelliğiniz düşmanlarınızı yavaşlatırsa (Demeter sayesinde), o zaman bu yetenek Family Favorite'den üstündür, ancak Artemis bir durum laneti DEĞİL olan kritik isabetler verdiğinden, Aile Favorisi en iyi kritik yapılar için kullanılır.
%70 karanlık öngörü.
Bununla Daedalus Hammer ve Pompom of Power gibi önemli yükseltmelere kolayca erişebilirsiniz.
%30 Olimpiyat İyiliği.
Güzel, ama kişisel olarak Dark Foresight'ı bundan daha çok seviyorum.
%40 Tanrıların Mirası.
Efsanevi ve Düet'in kulağa hoş geldiğini biliyorum, ancak muhtemelen Efsanevi hediyeler ve düetlerden daha fazla destansı hediyelere ihtiyacınız var.
%60 Tanrıların Gururu.
Özel karakteriniz için basit veya nadir bir hediye yerine destansı bir hediyeye sahip olmanız çok önemlidir, ayrıca özel öğeniz için destansı bir hediye alırsanız Eurydice sayesinde onu kahramanca yükseltme şansınız var.
%65 Kaderinde İkna.
Hediyeyi almak istediğiniz tanrıyla ilk karşılaştığınızda sunulan özel geliştirme hediyesini almazsanız, tekrar yuvarlayın.
%35 Kader Otoritesi.
Hala iyi ve Fated Persuasion'a tercih edilebilir, karar vermek size kalmış.
3. Hatıra Eşyası.
Koşunuza her zaman inşa etmek istediğiniz tanrı/tanrıça hatırasıyla başlayın.
Tartarus'taki ilk karşılaşmadan sonra, koşunun geri kalanında mutlaka Ruj Çiçeği kullanılmalıdır, eğer zaten bir tane yoksa, koşuya başladığınız hatıra ile devam edebilir veya tanrıdan hatırayı alabilirsiniz. /tanrıça, başladığınız yerden birleştirmek istediğiniz.
4. Artemis Meclisi (kritik).
ÖLÜM RENK - Bu yapıda ana hasar kaynağınız. Özel yeteneklerinizin hasarını arttırır. Ayrıca size kritik bir vuruş yapma şansı verir.
YARDIM ARTEMİS - Artemis'in sunduğu diğer Kritik Vuruş İkramiyeleri ile birlikte, çağırması mükemmel ani hasar verir.
KIRICI GİZLE - Kritik vuruşlarınız ek zırh hasarı vererek seçkin düşmanlara karşı savaşmayı kolaylaştırır.
TEMİZ ÖLDÜR - Kritik vuruşlarınız normalden daha fazla hasar verir.
avcı içgüdüsü - Tanrı göstergesini daha hızlı doldurmaya yardımcı olur, kritik vuruşlar tanrı göstergesinin küçük bir yüzdesini doldurur.
HUNTER'S MARKA - Yakındaki düşmanlara kritik hasar vererek, işaretlenen düşmanların kritik hasar alma şansı daha yüksektir.
YANGIN DESTEĞİ - Özel kuvvetleriniz tarafından atılan oklarla vurulan düşmanlar (saldırılar ve vuruşlar da, ancak onu elde etmenizin ana nedeni perk'tir) bu nimet sayesinde, hasarınızı artırmanın yanı sıra, fazladan atılan oklardan da ekstra hasar alır.
KALP REND Afrodit ile ikili, kritik etkiler zayıflamış düşmanlara karşı daha etkilidir.
ÖLÜM TERS Athena ile ikili, bir saldırıyı savuşturmak size önümüzdeki birkaç saniye içinde kritik bir vuruş yapma şansı verir.
5. Dionysos Meclisi (Akşamdan Kalma)
sarhoş renkler - Bu yapıda ana hasar kaynağınız. Özel yığınlarınızla düşmanlara vurmak, üzerlerinde akşamdan kalma, akşamdan kalma isabetli düşmanlar fazla mesai hasarı alır, özel silahınızı kullanarak ok sayısı nedeniyle düşmanlar üzerinde hızlı bir şekilde akşamdan kalma biriktirebilir.
ODA HİSSESİ - Akşamdan kalmaya neden olan düşmanlar da daha yavaş hareket eder.
KALEM BASKISI - Akşamdan kalma etkisi düşmanlar arasında yayılır.
DÜŞÜK TOLERANS - Afrodit ile düet, akşamdan kalma etkilerin zayıf düşmanlara karşı daha fazla istiflenebilir.
NAUZA'NIN LANETİ - Ares ile ikili, akşamdan kalma efektleriniz daha hızlı hasar verir.
BAŞ AĞRISINI TAMİR - Artemis ile ikili, akşamdan kalmış düşmanların, akşamdan kalma yığını başına artan kritik hasar alma şansı vardır.
6. Ares Meclisi (Kıyamet)
AĞRININ LANETİ - Bu yapıda ana hasar kaynağınız. Özel gösterinizdeki Doom etkisi bu yapıda etkileyici değil, ancak Ares'in birçok başka armağanıyla birlikte kullanılabilir.
KESİNLİKLE MUTLULUK - Doom efektlerinizi artırır, doom efektleri birden fazla kullanımda daha fazla hasar verir, yani özel kuvvetlerinizdeki her bir ok, bir sonraki kıyamet hasarınıza ekstra hasar katacaktır.
DÖNÜŞ GERİLİMİ - Doom efektlerinizi artırır, doom etkileri daha fazla hasar verir ancak daha uzun bir gecikmeyle.
SÜRE LANETİ -Aphrodite ile düet yaptığınızda, kıyamet etkileriniz sürekli olarak zayıflamış düşmanlara çarpar. Athena ile MERCIFUL END Duo, ataklarınız anında aktif kıyamet etkilerini yansıtabilir.
7. Demeter Yap (Soğuk)
DON RENK - Bu yapıda ana hasar kaynağınız. Düşmanlara özel yığınları ile vurarak onları soğuturlar, soğuyan düşmanlar daha yavaş hareket eder, özel yeteneğinizi kullanarak ok sayısı nedeniyle düşmanları hızla üşütebilir.
ARKTIK PATLAMASI - Maksimum Chill yığınının etkisi altındaki bir düşman, anında hem bu düşmana hem de yakındaki düşmanlara hasar veren ve tüm yığınları temizleyen bir patlamaya neden olduğunda.
dondurarak öldür - Savaşta bulunan tüm düşmanlar soğutulursa, yavaş yavaş fazla mesai hasarı alırlar.
KIŞ HASAT - Canları %10'un altına düştüğünde üşüyen düşmanlar yok edilir, anında ölür ve yakındaki düşmanlar üşür.
8. Zeus Meclisi (Yıldırım)
Gök gürültüsü - Bu yapıda ana hasar kaynağınız. Özel ürünlerinizden gelen oklar, düşmandan düşmana atlayan, bir grup düşmana karşı çok güçlü şimşeklere neden olur ve şimşek efektleri, Zeus'un sunduğu çeşitli nimetlerle geliştirilebilir.
FIRTINA YIDIRIMI - Zincir yıldırım efektleriniz, süresi dolmadan önce birçok kez sekerek onu kalabalık odalar için daha da etkili bir araç haline getirir.
YÜKSEK VOLTAJ - Yıldırım efektleriniz daha geniş bir alanda hasar verir.
çift yumruk - Yıldırım efektleriniz iki kez çarpabilir.
STATİK DEŞARJ - Şimşek efektleriniz ayrıca düşmanların sallanmasına neden olur, sarsılan düşmanlar bir sonraki saldırılarında kendilerine ve yakındaki düşmanlara zarar verir.
GENİŞLEŞTİRİCİ CİVATA - Ayrıca, ek bir patlama nedeniyle artan yıldırım hasarı.
SOĞUK FÜZYON Duo - Demeter ile, düşmanların bir saldırısından sonra sallanma durumu sona ermez.
9. Her Yapıyı Geliştiren Hediyeler
BASINÇ NOKTALARI - Verdiğiniz herhangi bir hasarı verme şansı verir, kritik olacaktır.
AĞIR İÇKİ - İyileştirilmiş iyileştirme ve önemli bir hasar bonusu. Öldürme dürtüleri, genele göre hasarı arttırır, ancak bunu elde etmenin ana nedeni, özel hasarı arttırmaktır.
KAN GÜVENLİĞİ - Death Defiance kullandığınız dövüşlerde daha fazla hasar verin.
HUZURLU OLACAK - Hiç kullanma ücretiniz olmadığında, daha fazla hasar verirsiniz ve daha az alırsınız.
NADİR HASAT - Hediyelerinizin nadirliğini azaltır, ardından nadirliklerini her 3 karşılaşmada bir rastgele artırır, bu erken alırsanız iyi bir yatırımdır.
BULUT KARARI - Hasar verdiğinizde veya aldığınızda tanrı çubuğunuz daha hızlı şarj olur.
DOYMUŞ GÜÇ - Çağırmanızı kullandıktan sonra, bir sonraki çeyrekte ek hasar verin.
ATİNA YARDIM - Diğer birçok çağrının aksine, Athena'nın yardımı saldırınızı devre dışı bırakmaz, bu da onu düşman saldırılarını ve çoklu vuruşları tanklamak için harika bir araç haline getirir.
HIZLI GELİŞME - Özel ürünleriniz daha hızlı, özel ürünleri kullanırken daha fazla zaman kazanın.
{CURSE ADI} GELİŞME - Kaos lanetine sahiptir, özel eşyalarınızın hasarını arttırır.
Ve Chiron'un silah yönü hakkında bilinmesi gereken tek şey bu. Eklemek istediğiniz bir şey varsa aşağıya yorum yapmaktan çekinmeyin.