Baba Is You - Tam metin izlenecek yol

Pin
Send
Share
Send

Baba Sen Geçiyorsan eğitimli sözler oyun kriteri olarak kabul edilir. Örneğin, suyun ölüm olduğunu söyleyen bir anahtar ifade toplayabilirsiniz - bu, suya girerse karakterin öleceği anlamına gelir. Kılavuzun bir ipucu var - bu bir karar değil (WIP) Veya "kafatası, bu zafer" gibi bir anahtar ifade toplayabilirsiniz - bu, kafatasını almanız gerekeceği anlamına gelir. Ve herhangi bir düzeyde bu tür ifadelerin tarif edilemez sayıda vardır. Bu kılavuz, bir metin incelemesi şeklinde Baba Is You seviye çözümlerini içerir. Hepimiz bir bulmacanın içinde sıkışıp kalmanın nasıl bir şey olduğunu biliyoruz. Bazıları çözümler yerine ipuçlarını tercih ediyor ve bu kılavuzun önerdiği de tam olarak bu.

Gösterim: "baba" = kadın metni, kadın = kadın nesnesi.
İpuçları belirsizden belirgine doğru sıralanmıştır, minimum spoiler için teker teker gözden geçirilir.
Kasıtlı olarak veya değil, bazı seviyelerin alternatif çözümleri vardır ve bunlar kılavuzda da yer almaktadır.
Biz anadili değiliz, bazı hatalar bekliyoruz.
"Orman" bölüm 5'e (derin orman) atıfta bulunurken Bölüm 4 (sonbahar ormanı) "sonbahar" olarak adlandırılır.
Yanıltıcı, işe yaramaz veya her ikisi birden olan ipuçları bulursanız, yorum bırakmaktan çekinmeyin, revize edeceğiz. Şimdiden teşekkürler!
Oyun şu anda sürekli güncellenmektedir. Her şeyi kapsamak için elimizden gelenin en iyisini yapsak da, gözden kaçmaların meydana gelmesi muhtemeldir. Bazı ipuçları eski olabilir, önceki madde işaretini tekrar etmeme izin verin.
Diğer Sokoban oyunlarından farklı olarak baba kısmını gerçekleştirmek kolaydır. Zorlukların çoğu düşünme sürecinde ortaya çıkar, bu nedenle başlıkta belirtildiği gibi ipuçlarının ne yapılması gerektiği konusunda net talimatlar vermesini beklemeyin: "ipucu bir çözüm değildir".
Şu anda kılavuzda yer almayan seviyeler hakkında ipucu istemekten çekinmeyin.
Baba iyidir, kadın kötü değildir.

0. Dünya dışı

Dünyayı başlat (ada)

Seviye 0 - Baba Sensin - Bu konuda ne yorum yapabileceğimi merak ediyorsun, çok iyi.
Seviye 1 - Nereye Gidiyorum - Duvar durmadıkça bir bütün olarak hareket etmez.
Seviye 2 - Şimdi Bu Nedir - Tıpkı 1. seviyede olduğu gibi, sadece temeldeki mantık önemlidir.
Seviye 3 - Erişim Dışı - Nasıl kazanırsınız?
Seviye 4 - Hala Erişim Dışı - Kafatasının etrafından yaralanmadan nasıl geçilir?
Seviye 5 - Volkan - Lav her zaman sıcaktır, ancak başka seçenekleriniz de vardır.
Level 6 - Off Limits - Diğer tarafa geçene kadar diğer tarafa geçemezsiniz.
Seviye 7 - Grass Yard - Dolaşın veya izleyin. Ya da her ikisi de.

1. Göl

Göl, Baba Is You'daki ilk alt dünyadır. Ana tema sualtı dünyasıdır. Dünyada 15 seviye vardır: 13 normal ve 2 ekstra.

Seviye Göl 1 - Buzlu Sular - Su bir kadında batar, tersi değil!
Seviye Göl 2 - Dönüşler - "Kadını" batıramaz. Yengeçler üzerinde kontrol nasıl sağlanır? - "Siz" olan birden çok örneği yönetebilirsiniz.
Seviye Göl 3 - Sevgi - Aşk benden kaçıyor.
Level Lake 4 - Pillar Yard - Yenilgi sadece "sizi" yok eder, diğer nesneleri değil.
Seviye Göl 5 - Tuğla Duvar - "Sen" ve "kazan" nesnelerle çarpışırsa, kazanırsın.
Level Lake 6 - Kilit - Mantık tutarlı olduğu sürece kapı bir anahtarla açılabilir.
Seviye Göl 7 - Acemi Çilingir - Bulmaca, ancak harflerle değil kelimelerle.
Seviye Göl 8 - Kilitli - Duvar yenilgi, ama jöle değil.
Level 9 - Changeless - Bir bayrak oluşturmanız gerekiyor.
Level Lake 10 - İki Kapı - Kapıyı açmayın.
Level Lake 11 - Jelly Throne - Haritanın diğer tarafına bayrağın arkasına erişim, ama kiminle? Başka bir kadınla.
Seviye Gölü 12 - Yengeç Deposu - Geçersiz Kıl. Yengeç bir kazançtır.
Göl Seviye 13 - Hırsızlık - Kapıyı açmanıza gerek yok. "Duvar dur" u kırın.
Lake Extra Seviye 1 - Batık Harabeler - En baştan Crab is Defeat'ı etkinleştiremezsiniz.
Lake Extra Level 2 - Batık Tapınak - "Yengeç yenilir"i baştan etkinleştirmelisiniz. Ekstra 1'e kıyasla bir yengeç daha az.

2. Yalnız Ada

Lonely Island ikinci alt dünyadır. Ana tema mağaralar. Dünyada 18 seviye vardır: 13 normal ve 5 ekstra.

Ada seviyesi 0 - Şiir - "Menekşe"nin solundaki boşluğu kullanın.
Level Island 1 - Float - Yüzen ve yüzmeyen nesneler etkileşime girmez.
Seviye Ada 2 - Sıcak Nehir - Yüzen ve yüzen nesneler etkileşime girer. Bu seviye "su kesilse" bile çözülebilir.
Ada seviyesi 3 - Köprü Binası - Geriye bakıldığında, köşeye sıkışmış kaya işe yaramaz.
Seviye Ada 4 - Köprü Binası mı? - Taşların yüzmesinin bir avantajı bir de dezavantajı var, bu avantajı kullanın.
Seviye Adası 5 - Zafer Baharı - Gölün Anıları-5.
Ada Seviye 6 - Araştırma Tesisi - "Zaferi" kurtarmak için, "yenilgi" kaçınılmaz olarak "kafatası sıcak" olarak bastırılır. Bu nedenle, "kafatası" cıvata tarafından geri itilmelidir, ancak daha sonra cıvatayı eriten "kafatası sıcaktır". İyi bir zamanlama ile bulmaca çözülebilir.
Seviye Ada 7 - Montaj Ekibi - Baba asil bir fedakarlık talep ediyor.
Ada Seviye 8 - Küçük Gölet - "Zafer"i göletten çıkarabilirsin.
Ada Seviye 9 - Hırsızı Yakala! - Hırsız yoluna çıkabilir.
Ada Seviye 10 - Kablosuz Bağlantı - İki otomasyon sistemi ve iki teslimat metni.
Level Island 11 - Hapishane - Bir tuşa yazı basılabilir.
Ada Seviye 12 - Buharlaşan Nehir - Bir kafatası yok edin.
Level Island Extra 1 - Kaynayan Nehir - İhtiyaç "su bir yüzerdir", kurtuluş "olur".
Ada Ekstra Seviye 2 - ...Köprüler? - Seviye 4'e ek olarak, metnin kayan olmasının bir avantajı ve dezavantajı vardır, bu avantajı kullanın.
Ada Ekstra Seviye 3 - Küçük Ada - Havuzdan "zafer" çekmeye gerek yok.
Island Extra Level 4 - Dim Signal - Şimdi teslim edilecek üç metin var, bir otomasyon almanız gerekiyor. Hareket eden bir nesne duvara çarptığında geri sıçrar.
Ada Ekstra Seviye 5 - Zindan - Metin kadının üzerine itilebilir.

3 Tapınak Harabeleri

Tapınağın kalıntıları - üçüncü dünya. Ana tema harabeler ve orman. Tapınak kalıntılarının 10 seviyesi vardır: 9 normal ve 1 ek.

Harabeler Seviye 1 - Kırılganlık - Yolundaki her şeyi kır.
Seviye Harabeleri 2 - Tünel Görüşü - Taş kadından daha az kullanışlıdır.
Harabeler Seviye 3 - Size Bir Hediye - Dışarı çıkın.
Harabeler Seviye 4 - Ulaşılamaz Kıyılar - "Var", doğru kullanıldığında sonsuz kaynaklar verir.
Harabeler Seviye 5 - Ama Anahtar Nerede? - Kendini bir anahtara çevir. Önce kendinizi bir kutuya çevirin. Harabeler - 4 hatıra, ancak şimdi ÇİFT sonsuz kaynakla.
6. Seviye Harabeler - Aşk Dışarıda - Harabeler-2 hatırası. Ruins-5, alternatif bir flashback çözümüdür.
Harabeler Seviye 7 - Tehlikeli Çete - "Kafatası yenilgidir" i kıramazsınız, ancak başka bir şey yapabilirsiniz.
Harabeler Seviye 8 - Çift Hendek - Keke'yi kapıya doğru çevirin. Hiçbir kaynağı boşa harcamayın.
Seviye Harabeler 9 - Altın Duvarlar - Göl-5 hatıraları. "Rock bir kadındır" ve "rock bir duvardır" formu aynı anda.
Seviye Harabeleri Ekstra 1 - Diğer Alanlar - Ölü oyna. "Ölü" Keke'yi çimlerin arasından itmek ve bir şekilde canlandırmak için Baba'nın Sürü'nü kullanın.

4. Sonbahar Ormanı

Sonbahar Ormanı dördüncü dünyadır. Ana tema orman ve sonbahardır. Deep Forest'ın 20 seviyesi vardır: 17 normal ve 3 ekstra seviye.

Level Fall 1 - Hop - Işınlanmanın nasıl çalıştığını deneyin.
Fall 2 level - Grand Stream - Keke'nin gerçek bir kullanımı yok, ne kadar şüpheli.
Fall 3 level - Rocky Road - Aşkı diğer tarafa itmek gerekiyor. Aşkla ışınlan ve sonra tekrar "aşk itmek" i etkinleştir.
Güz 4 seviyesi - Telefon - Işınlanma___ siz karar verin. Teleport___, siz karar verin.
Seviye Güz 5 - Haunt - Nasıl kazanırsın? "Yaprakta yenilgi var" da "yemek" gerekir.
Fall 6 level - Crate Square - Bayrağı eritmeden çekin.
Fall 7 level - Ghost Friend - Hareketsiz durun ama bir şekilde hareket edin.
Fall 8 level - Ghost Guard - Tuşa basılamıyor, nasıl hareket ettirilir? Teleport'a tıklayın.
Seviye Düşme 9 - Yaprak Haznesi - Esas olarak "çek" kullanın, sadece "adım" kullanın ve mantarı dışarı çekin. Mantar, anahtarı hareket ettirmeden geri yüklenebilir. Yaprakların zamanında hareketi.
Seviye Güz 10 - Orada Değil - Sapma
Level Güz 11 - Yakala - Kadının kontrolünü kaybetmeden sağdaki "Baba is"e basın.
Düşme 12 seviyesi - Çıkmaz - "İtme" şüpheli görünüyor.
A Seviyesi Düşüş - Okuryazarlık - Duvar bir yenilgidir, bir durak değil.
Düşme B Seviyesi - Kırık Oyun Alanı - Metin ışınlanamaz, ancak nesneler ışınlanabilir. Bu çözüm saçma ama eğlenceli, "metin sizsiniz" ifadesinin nasıl kullanılabileceğini keşfedin.
Level Fall C - Fetching - Island-10 ve Fall 5 ile birlikte oyun size bir cümleyi kırmanın başka bir yolunu öğretecek.
D Seviyesi Düşüş - Manzaralı Gölet - Kafatasının üzerinde yüzer. "Bir kadın bir şamandıradır" oluşturmak için asil bir fedakarlık yapmanız gerekir.
Seviye Düşüş E - İskelet Kapı - Düşüş B ve ek 1 geri dönüşü mahveder.
Level Fall Extra 1 - Jump - Fall-1'dekiyle aynı numara, ancak kaynakların daha verimli kullanılmasıyla.
Fall Extra Level 2 - Daha Az Var - Sadece 1 "is" vardır, yani "baba" sadece bir kez kullanılabilir.Aksi takdirde, "baba bir kazançtır" anlaşmayı imzalayacaktır. "Çit kazanmaktır" oluşturduğunuzda çitin üzerinde olun. "Baba" kullanmamaya çalışın, ancak yine de "baba kazanır" etkisine sahip olun. Baba bir çit değil.
Fall Extra Level 3 - Deep Pool - Skull yenilgidir, ölümsüzlük gerekir. Buradan başka bir "kadına" ihtiyacımız var.

5.Derin Orman

Derin orman beşinci dünyadır. Ana tema ormandır. Deep Forest'ın 21 seviyesi vardır: 19 normal ve 2 ekstra seviye.

Orman seviyesi 1 - Yenileme - Vites değiştirmenin nasıl çalıştığını deneyin. Duvarın bir durak değil, bir yenilgi olduğunu unutmayın.
Seviye Orman 2 - Alet Deposu - Kapıdan geçin.
Orman Seviye 3 - Uzak Durun! - Ağacı mantarın üzerine germeniz gerekiyor, ama köşeyle nasıl başa çıkılır? Vardiya.
Orman seviyesi 4 - Baba Yanıt Vermiyor - Reed'in diğer tarafındayken sağda "kapat" ve "kazan" düğmesine basacak bir babaya ihtiyacınız var. Kayışları kullanın.
Seviye Orman 5 - Devriye - Harabeler-4 hatıra.
Seviye Orman 6 - Kanyon - Bunun nasıl çalıştığını deneyin ve delikten bir hayalet kazın.
Orman seviyesi 7 - Somut Hedefler - Bayrak dur, baba dur.
Seviye Orman 8 - Açıkta Zafer - Keke'yi uzaktan kontrol edin.
Seviye Orman 9 - Hareketli Zemin - Duvara bakan bir kemer hareketinizi etkileyemez.
Orman seviyesi 10 - Güzel Ev - Kaynaklarınızı en üst düzeye çıkarın, 1'den 2'sini yapın.
Orman seviyesi 11 - Süpermarket - Kayanın nereye gitmesi gerektiğini hepimiz biliyoruz, ama baba bunu zamanında yapabilir mi? Önce taşı konumlandırın, ardından kayış yönünü değiştirin.
Seviye Orman 12 - Kapıyı Kilitle - İyi düşün. "Shift" nesneleri, aynı döşemedeki nesneleri önlerindeki bir sonraki döşemeye itecektir. Düz bir çizgide otomatik olarak hareket eden bir uzak cihaz oluşturun.
Seviye Orman 13 - Fabrika - Pestisit.
Orman seviyesi 14 - Küçük Çayır - Ormanın Hatıraları 3, köşeyle nasıl başa çıkılır?
Seviye Orman A - Neredeyse - Takas.
Seviye Orman B - Pek Değil - Bana matematikçilerin problemleri nasıl çözdüğünü hatırlatıyor: onları zaten çözülmüş bir senaryoya dönüştürün.
Orman Seviyesi C - Geçmek - Hem Kafatası hem de Keke hareket edebilir, ancak yalnızca Keke bir takastır.
Orman D seviyesi - Kurtarma - Kafatası odasını kaba kuvvet kullanmadan kırın.
Seviye Orman E - Yalıtım - Duvarı hangi yönde değiştirmek istiyorsunuz? Bu olduğunda babanın nerede olmasını istersiniz?
Orman Ekstra Seviye 1 - Parçalanan Zemin - Her hataya harcanacak yeterli kaynak yok.
Forest Extra Level 2 - Skull House - Forest 10 flashback'leri, şimdi bunu oyun mekaniğini derinlemesine anlayarak yapın. "A, B'dir", a'yı B'ye dönüştürmez, bunun yerine bir kazanç ve B tam olarak aynı noktada görünür.

6 Roket Gezisi

Roket Gezisi altıncı dünyadır. Ana tema uzaydır. Rocket Trip'in 15 seviyesi vardır: 13 normal ve 2 ekstra seviye.

Düzey Alan 1 - Boş - Boş, boş bir örnektir.
Level Space 2 - Lonely Flag - Boş dönüştürülebilir.
Level Space 3 - Babas Are You - Duvarın diğer tarafında bir baba doğur.
Seviye Boşluk 4 - Lütfen Anahtarımı Tutun - Nesnelerin "Düşmesi" aşağıdan desteklenebilir. Mobil bir köprü oluşturun.
Seviye Alanı 5 - Korku Hikayesi - "Boş sensin" olduğunda çılgın şeyler olacak: sola bastığınızda bazı kaplar sola hareket edecek ve diğer kaplarla kesişecek, kaplar aslında boş olan karolardan görünecektir. Bunların hiçbiri gözlemlenemez, ancak gözlemlenebilen, boş ve diğer nesneler arasındaki etkileşimdir. "Boş sensin" ile kazanmak imkansızdır, bayrağın konduğu karo her zaman boş değildir.
Seviye Uzay 6 - Yüksek Hedefleme - Bir kadın itiyor ve diğeri taşıyor.
Level Space 7 - Trio - "Kafatası yenilir"i kırmak için Keke'yi kullanın, Keke sola bakacak şekilde bu deliğe düşmelidir. Keke sola dönerken duvara çarpsın.
Level Space 8 - Darboğaz - Uzaktan aksiyon. "Boş itme"nin nasıl çalıştığını dikkatlice düşünün.
Level Space 9 - Platform - Anahtar aslında işe yaramaz, kapıyı açmak için başka bir şey kullanın.
Level Space 10 - The Pit - Kapıyı yok etmek için bir mesaj alın. "Ay sensin" ifadesini yataydan dikeye değiştirin.
Uzay Seviye 11 - Ağır Sözler - "toz zayıf", "ay kazanır" ve "yıldız iter" gerekir. "Star is Push" dan "is" i yeniden kullanmak.
Seviye Uzay 12 - Muhafızlar - "İtki-boş"un nasıl çalıştığını dikkatlice düşünün. Buz boş değil, boş buzun üzerine çekilebilir.
Level Space 13 - Sky Hold - Bir şeyi yok ederek bir anahtar oluşturun. Açık ve kapalı bir şeye ihtiyacınız var.
Ekstra Alan Seviye 1 - Varoluşsal Kriz - İtilebilir olan ve olmayan nesnelerle ne kadar boş (nasıl olduğunuzu) etkileşime girdiğinizi düşünün. Baba aya yenilmeden bayrağa yaklaşsın.
Uzay Ekstra Seviye 2 - Ağır Bulut - Uzay-11 ile benzer fikir, ancak burada bir yıldız yararlıdır. Dikey olarak "toz zayıf" oluşturur.

7. Çiçek bahçesi

Çiçek bahçesi, oyunun yedinci dünyasıdır. Ana tema bitkiler etrafında toplanmıştır. Dünyada 12 seviye vardır: 10 normal ve 2 ekstra.

Seviye Bahçe 1 - Durum - Çimi anahtarla değiştirin, ancak hepsini değil.
Bahçe Seviye 2 - Çalılık - Geri dönebilmek için bir yolu temizleyin. Çim kapalı.
Bahçe Seviye 3 - Ayırma Tesisi - Kemerin başka hiçbir şey saklamadan taşı taşıyabilmesini sağlayın.
Bahçe Seviye 4 - Rahatlatıcı Nokta - Tek taraflı kemerin üzerine iki nesne getirmeniz gerekir, ancak üst üste binen nesneleri ayıracaktır. Kemerin diğer tarafında üst üste binen nesneler.
Bahçe Seviye 5 - Deniz Maceraları - Bir nesnenin hareketini dolaylı olarak kontrol etmenin bir yoluna ihtiyacınız var. "Hareket" kullanmak iyi bir başlangıçtır, ancak hareket yönünü değiştirmek için bir devreye ihtiyacınız olacak. Sadece "sen" yön değiştirebilir. Seviyedeki görünüşte işe yaramaz şeylere dikkat edin ve bunları kullanın.
Bahçe seviye 6 - Yıkılmış Meyve Bahçesi - Keşke aynı anda "kemer anahtar yap" ve "kemer vardiya" yapabilseydik.
Bahçe seviyesi 7 - Abluka - "Su bir lavabodur" sıfırlayın. Sol alt ve alt orta su karolarını daldırın.
Bahçe seviyesi 8 - Jaywalkers United - Savunma "bayraktan kayaya benimdir", kayadan bayrağa taşımak için "rock is to push" gerekir, ancak "rock is it it" ile kazanamazsınız.
Bahçe seviyesi 9 - Aşırı büyüme - Anahtarı içeriden çıkarın.
Seviye 10 - Maceracılar -
Kat Bahçe Ekstra 1 - Gizli Bahçe -
Level Garden Extra 2 - Denizde -

8. Uçurumlar

Uçurumun 16 seviyesi vardır:

A Düzeyi Uçurum - Kayalık Hapishane -
B Düzeyi Uçurum - Kuşatma -
Düzey Uçurum C - Zor Durum -
D Düzeyi Uçurum - Hazine -
Seviye Uçurum E - Kalp Arıyorum -
Seviye Uçurum F - Lav Taşkın -
Düzey Uçurum G - Entropi -
Seviye Uçurum H - Taşkın Kapakları -
Seviye Uçurum I - Yalnız Görüş -
Uçurum Ekstra Seviye 1 - Üstbiliş -
Level Chasm Extra 2 - Çok Amaçlı -
Chasm Ekstra Seviye 3 - Kırık -
Level Chasm Extra 4 - Sokak -
Chasm Extra Level 5 - Keke Ve Yıldız -
Chasm Extra Level 6 - Ziyaret Baba -
Chasm Extra Level 7 - Otomatik Kapılar -

9 Volkanik Mağara

Volkanik Mağara, lav temalı bir dünyadır. 15 seviyesi vardır:

1. Seviye Mağara - Tur -
Mağara 2. Seviye - Her Dönüşte Tehlike -
Mağara Seviye 3 - Sütun İşi -
Mağara Seviye 4 - Fare Deliği -
Mağara Seviye 5 - Parçalanmış -
Mağara Seviye 6 - Hayati Malzemeler -
Mağara Seviye 7 - Sahne Arkası -
Mağara Seviye 8 - Soygun -
Mağara Seviye 9 - Mürettebata Katıl -
Mağara Seviye 10 - Otomasyon -
Mağara Seviye 11 - Hile Kapısı -
Mağara Seviye 12 - Kapana kısılmış -
Mağara Seviye 13 - Tünel -
Mağara Seviye 14 - Kırık Beklenti -
Seviye Mağara Ekstra 1 - Taç Giydirme -

10 Dağ Tepesi

Dağ Seviye 1 - Karıştır -
Dağ Seviyesi 2 - İlk Görüşte Aşk -
Seviye Dağ 3 - Yalnızlık -
Dağ Seviye 4 - Baba Nedir? -
Dağ Seviyesi 5 - Bağlayıcı -
Dağ Seviyesi 6 - Yüzer Platformlar -
Seviye Dağ 7 - Kabul Arayışı -
Dağ Seviyesi 8 - Tektonik Hareketler -
Mountain Extra Level 1 - En Floati Platformlar -

11. ???

Not: Bu dünyanın kilidi gizlilikle açılır.

Nasıl Erişilir - Haritada "baba sensin" ve "bayrak kazandı" ifadelerine dikkat edin? 9. seviye ve 10. seviye için bir şeyler yapın.
Seviye ??? 1 Arıza - Hoş Geldiniz! Yolculuğunuz başlangıcın sonuna ya da dilerseniz sonun başlangıcına geldi.
Seviye ??? 2 - Hata - Scrabble Oynat.
Seviye ??? 3 - Whoops - Kurtarıcı Keke.
Seviye ??? 4 - Ortalama Çit - Bir duvardan geçebilirsiniz.
Seviye ??? 5 - Ölçek - Beceriden daha sağda olduklarında bir babanın/bayrağın kontrolünü kazanın.
Seviye ??? 6 - Geçit Töreni - "Bir kadın sizsiniz"i koruyun. Kafatası yok edilebilir, ama gerçekten başka bir şeyi yok etmek istiyorsun, değil mi?
Seviye ??? 7 - Köşeyi Dönün - Kazanmak batmaktan daha iyidir.
Seviye ??? 8 - Vip Alanı - Ada-10 hafızası. Keke'yi kazın.
Seviye ??? 9 - Gergin Atmosfer - Bir ipucu, bir ipucu değildir.
Seviye ??? 10 - Tag Team - Bu kafatası olmadan her şey çok kolay olurdu.
Seviye ??? 11 - Güvenlik Kontrolü - ???-8 flashback ama Keke'yi tam olarak yenmiyor.
Seviye ??? 12 - Ultimate Maze - Bayrağa yukarıdan yaklaşın.
Seviye ??? Ekstra 1 - Karşıdan - Bir şekilde bir "bayrak kazanır" oluşturun. "Baba sensin" ifadesini yatay olarak şekillendirin ve yapıştırın.
Seviye ??? Ekstra 2 - Castle Distaster - Hayal gücüm sahada sadece bir "yemek" ile sınırlı.
Seviye ??? Ekstra 3 - Hazel Den - Üst üste binen metin gerektiren başka bir seviye.
Seviye ??? Ekstra 4 - Baba Has Keke - Cümleyi "Baba Has Keke" ve "Keke Has Baba" arasında değiştiren dairesel bir konveyör oluşturun. "Has" montaj hattında değil. Seviyeler İki Gizli Erişim - "Push" konveyör üzerindedir ve basitçe hareket ettirilecek bir blok görevi görür.
Şimdilik atlamak isteyebilirsiniz, ancak derinlikleri ve metaları temizledikten sonra geri dönün. Haritada başka neler var?
Seviye ??? Gizli - Ha? - Seviye "Kaya", çimenlerin üzerinde veya metnin üstünde yüzer kalabilirsiniz.
Seviye ??? Gizli - Küre - Seviye "su" önce duvarı ve metni istifle, babanın üzerine nasıl istifleyeceğini düşün. Geri kalanlar, durmadıkları veya itmedikleri için başa çıkmak kolaydır. Neden fazladan bir taşa ihtiyacın var?

12. ABC

ABC, 6 normal seviye ve bir ekstra seviye içeren mini bir dünyadır.

ABC seviye 1 - Ay Kadırgası - "Ay", "sıcak" ve "hayır".
ABC Seviye 2 - Ba - Dört "BA" ile üç cümle oluşturun.
ABC Seviye 3 - Ab - İki "B", iki "A" ve "AB" ile iki cümle oluşturun. Zorunlu olmamakla birlikte 5 kayış kullanabilirsiniz.
ABC Seviye 4 - Kuyruk - Aynı anda "Keke is a push" ve "Baba is a push" gerekir. Tek yönlü bir ışınlayıcı oluşturun.
Seviye ABC 5 - Duvar - "Duvar", "her şeye" sahiptir.
ABC Seviye 6 - Stardrop - Bırak ve yakala.Aynı anda "bayrak düşer" ve "kemer hayalettir" şekli.
ABC Ekstra Seviye 1 - Meteor Saldırısı - GHOSTAR'ın "yıldız düşüşü" ve "hayalet kuşağı" aynı anda oluşur. ABC-6'dakiyle aynı numara

13.Final

Seviye finali - çıkış yolu?

14. Derinlikler

NOT. Çoğu seviyeye, harita ekranındaki bir bulmacayı çözerek erişilebilir. İlk önce, "Nasıl erişilir ..." videosunu izleyin.

Nasıl Erişilir - Bir "seviye kadındır" mı gerekiyor???-7.
Derinlikler Seviye 1 - Takas Hizmeti - Derinlik-2'ye erişmek için bir "kafatası seviyesi" gerekir.
Seviye Derinlik 2'ye nasıl erişilir -
Seviye Derinlikleri 2 - Egzersiz Salonu - Monitörü çevirin veya başınızı çevirin, çağrınız.
Seviye Derinlikleri 3 - Kırıcılar - Kazanması kolay.
Seviye Derinlik 4'e nasıl erişilir -
Seviye Derinlikleri 4 - İşbirlikçi Çaba - 3. seviyede "seviye metindir" gerekir. Orman-11 hafızası. Metin yerleşimi. "Kafatasını çıkarmanız" gerekir, daha sonra kırın. Keke hizmetinizdedir. "Kafatası" delikten dışarı çekin.
Level Depths 5 - Living Lands - Bayrağa (ve diğer şeylere) erişmek için "level is me" gerekir
Seviye Derinlikleri Ekstra 1 - Öncelikli Şerit - Bir şeyi yolunuzdan çekin. Ya da bir kadını zararsız bir şeye dönüştürün. Keke'den daha hızlı koş, tur başına 3 karo atla.
Seviye Ekstra 2 - Güvenli Kulübe - Kaya. Bu seviyedeki çözümü öğrenmek için Mountain-3'ü oynayın veya tekrar oynayın. "Açık" ve "kapalı" olan iki nesne çarpıştığında kazanırlar. Ama tam olarak nerede kazanıyorlar? "Kapalı" nesnenin dahil olduğu yerde kaybolurlar.
Kat Derinlikleri Ekstra 2 - Şömine -
Seviye Derinlikleri Ekstra 3 - Gizli Kalıntı - Baba. "Keke is you" oluşturmak için önceki seviye ile aynı fikir, ancak bunu "baba is move" atlama tekniği ile yapamazsınız. Ama yine de sağdaki iki karoya "siz" basmanız gerekiyor. Bu tek seferde yapılamıyorsa, "sizi" sağa itip babanın kontrolünü kaybettikten sonra "baba hareket ediyor"u aktif hale getirmeniz gerekecektir. Keke'yi en baştan bir kadına dönüştürün.
Seviye Derinlikleri Ekstra 4 - Gömülü Hazine -
Seviye Ekstra 5 - Sonsuz Koridor - Seviyede bayrak. Soldaki yalnız "ye"ye dikkat edin? Kadını taşı hareket ettirmeden hareket ettirin. Taşımak için boşluk çubuğuna basın.

15. Meta

Seviye 1 - Sıcak Patates - Yanında olmadan tuşa tıklayın.
Seviye 2 - Macera - Eskort kayışlarla "kazanır".
Seviye 3 - Bubi Tuzağı - Kazanması kolay. Ama bu seviyeye birçok, birçok kez geri geleceksiniz.
Seviye 4 - Teneke Kutu - 3. seviyede bir "seviye kadındır" gerekir. Her iki taraftan lavları engellemek için kaynaklarınızı dikkatli bir şekilde yönetin. Orman-12 hatırası. Metinleri konteynere getirin. Kafatasından metin gönder.
Seviye 5 - Çığ - Uçurum düşemez ama başka bir şey düşebilir.
Seviye 6 - Tek Yönlü Giriş (GEÇMİŞTİR) - Monitörünüzü çevirin veya başınızı çevirin, çağrınız. Taş düştükten sonra "taş düşer" seçeneğini iptal edin.
Seviye 7 - Bramblevine - Kapıyı açmak için bir bayrağa ihtiyacınız var ama o nerede? 3. seviyede "seviye-bayrak" ve 5. seviyede "seviye-baba" 3. seviyede yine orman-12 ile ilgili anılarımız var, ancak daha önce "ledy level" ulaştığımızla aynı değil. Metin yerleşimi. Riskten korunmanın büyümesi nasıl durdurulur?
Seviye 8 - Karşılıklı Duygular - Sadece kazanın.
Seviye 9 - Hassas Yıldız - Yeterince babın yok, başka ne batırabilirsin? "Bir seviye bir seviyedir" şüpheli görünüyor. 8. seviyeye geri dönün. "Baba" ve "bayrak"ı üst üste getirin. Soldaki kapıya dikkat edin? Yıldızı sağına yerleştirmeyi düşünün. Taşınabilmesi için yıldızın itilmesi veya çekilmesi gerekir. Şaşırtıcı bir şekilde, hem itme hem de çekme uygulanabilir yöntemlerdir. İşlemi kolaylaştırmak için kutuyu kullanın.
Seviye 10 - Sadece Hayır - Bir ipucu bir ipucu değildir.
Seviye 11 - Akrobatik - 10. seviyede "baba seviyesi" gerekir. "imleç" kelimesini kullanın.
Kapıyı açmak için başka bir bayrak oluşturun. Keke buzun üzerindeyken "Keke sıcaktır"ın nerede olması gerektiğini düşünün.
Seviye 12 - Manzaralı Göletin Dönüşü - Kontrol edebileceğiniz ve ayrıca duvardan geçebileceğiniz bir nesne nedir? 14. seviyede "baba seviyesi" gerekir. 14. seviyede, lavın seviyeyi eritmediğinden emin olun. Yeterli kaynağınız yok, iki metin parçasını üst üste getirmenin bir yolunu bulun. Metin yenilgidir. Sonbahar Ekstra 3 hatıra. "Kazanır" ifadesinin sol tarafına "bayrak" olmayan metni yerleştirin. Baba yüzen bir formdur, kullanın ve sonra kırın. Ada Ekstra - 5 hatıra.
Seviye 13 - Kırma ve Girme - Kapıyı açarken "has", kaynak kaybını önleyebilir. En baştan boğulmak için eşyalarınızı dikkatlice seçin.
Nasıl meta kazanılır - 13. seviyede "seviye metindir" gerekir. Orada "seviye" nasıl itilir?
Seviye 14 - Dolaştırmak - Kazanması kolay.
Seviye 15 - Kutu - Yaratıcı düşünün, neden bu seviyeye "kutu" deniyor? Bu seviyede yapabileceğiniz pek fazla şey yok. 14. seviyede bir "seviye bayrağına" ihtiyacınız var.
Ekstra 1 - Gizli Yol - 3 kadına ihtiyaç var. Metadaki ilk 8 seviyenin kilidini açtığınız sürece seviyeye erişebilirsiniz, başka bir şeye gerek yoktur. "Seviye kayması"nın nasıl çalıştığını deneyin.
Ekstra 2 - Üçüz - "baba is you", "baba is a float" ve "baba is hot" gerekir. Bu cümlelerdeki en az bir "kadın" gerçek bir kadın olmalıdır. Gerçek kadının (AMI) oluşturduğu cümleyi/cümleleri destekleyin. Taş kullanın.
Ekstra 3 - Jeneratör - Baba bir demet batırabilir. ama boş batamaz. Dokunmadan "kazan" düğmesine basın.
Ekstra 4 - İyi Kazanılmış Bir Ödül - Haritada benzersiz bir simge var. Sadece bonusu alın ve kazanın. Top değil bonus kazanın.
Ekstra 5 - Başka Bir Yol - Haritada seviyeye dönüştürülebilecek başka bir şey var mı? "Bayrak seviyedir" oluşturmak için 3. seviyede "seviye metindir" gerekir. Hayır, bu sefer 3. seviyede hiçbir şeyi engellemene gerek yok. 3. seviyede "metni" ara sokak boyunca olabildiğince uzağa it. Keke sıcak değil. Keke üzerindeyken buz duvara dönüşmez.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send