Apex Legends'ta yeni Arena modunda nasıl kazanacağınızı, sizi hangi zorluklar beklediğini, hedefi tamamlamak için ne yapmanız gerektiğini rehberimizi okuyun.
Arena moduna hakim olmak isteyen oyuncular, Battle Royale oynama alışkanlığından vazgeçmek zorunda kalacaklar. Bunun yerine, oyuncuların Legends araç kutularını mükemmel bir hızlı oyun cephaneliğine dönüştürmenin en iyi yolunu bulmaları gerekiyor. Bu hız ihtiyacında, bazı profesyonel ipuçları Arena'ya yeni başlayanları yeni Apex avcılarına dönüştürebilir.
Apex Legends'ta yeni Arena modu nasıl kazanılır?
Arena modu Apex Legends'ta çok farklı bir deneyim. Bu profesyonel ipuçları, rekabette üstünlük kazanmanıza yardımcı olacaktır.
11. Hilelere dikkat edin
Yeni Arena Modu, her biri kendine özgü temalara ve daha da önemlisi özelliklere sahip beş harita içerir. Arena moduna hakim olmak isteyen oyuncuların bu harita özelliklerinin neler olduğunu ve partileri için bunlardan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceklerini bilmeleri gerekiyor.
Örneğin, Talos'taki Phaserunner, doğrudan çatışmalar için mini bir platforma ışınlanan bir Phaserunner prototipine sahiptir. Aynı zamanda, Como'daki Party Crasher, engelleri ve pusu için yarı açık binaları olan bir gece şehir manzarasıdır. Son olarak, Kings Canyon'un kenarında, zipline ile erişilebilen küçük bir açık koridor vardır.
Bu hilelerin ne olduğuna ve oyuncuların bunları bir maçta nasıl kullanabileceğine dair notlar, hızlı kazanç sağlamak için hayati olabilir.
10. Alternatifleri düşünün
İlginç bir şekilde, bir kartın bükümü olması, oyuncuların buna bağlı kalması gerektiği anlamına gelmez. Ancak, oyuncular, rakipleri kartın amaçlanan lezzetini kullanmazsa ne yapacaklarına dikkat etmelidir. Bu durumlarda,
Phaserunner: Bir platform değilse, büyük olasılıkla haritanın diğer tarafında bir merkezi kaya oluşumu veya çok platformlu bir inşaat alanıdır.
Party Crasher: Evlerde değilse, düşmanlar büyük olasılıkla çatılarda veya merkezi köprünün altında.
Kings Canyon: Düşmanlar halat hattına giden koridorda değilse, büyük olasılıkla haritanın diğer tarafında üstte veya sığınaklardadırlar.
9. Ateş hızını, kartuş boyutunu kontrol edin
Arena modu için bir silah seçme konusunda panikleyen oyuncular, esas olarak iki şeyi göz önünde bulundurmalıdır: atış hızı ve şarjör boyutu. Hızlı tempolu Arena modunun, birçok savaşın en hızlı mermiyi kimin ateşlediğine bağlı olduğu anlamına geldiğini unutmayın - ve atış hızı ve şarjör boyutu ne kadar yüksek olursa, o kadar çok mermi koyacaktır. Bu nedenle, SMG'ler oyuna başlamak için harika silahlardır, LMG'ler ise oyun sonunda güvenli bir atış hızı sunar.
Ek olarak, takım ölüm maçlarında daha taktiksel savaşçılarsa, oyuncular yeniden yükleme süresine ve yol tutuşuna dikkat etmek isteyebilirler. Bir AR veya hatta bir keskin nişancı tüfeği bu konuda kullanışlı olabilir.
8. Yetenek satın alırken seçici olun
Daha hızlı Arena savaşlarına uyum sağlamak için oyun artık oyuncuların katı bir CD sistemine güvenmek yerine taktik ve nihai satın almalarına izin veriyor. Ayrıca, Caustic ve Bangalore gibi Efsanelerin konuşlandırmak için daha fazla seçeneğe sahip olduğu ve Ultimate'lerin birkaç turda bir satın alınabileceği anlamına geliyor. Ancak, kullanılabilir olmaları her zaman yararlı oldukları anlamına gelmez.
Taktiklere ve Nihailere uygun olduklarında öncelik vermek yerine, oyuncular bunları yalnızca harita için faydalı olduklarında satın almalıdır. Oyuncular ults kullanmadan ve hatta bazen çok az taktikle veya hiç taktik kullanmadan tüm maçı geçebilirler.
7. Daha yüksek bir pozisyona geçin
Yükseklik, oyunculara çevrelerini daha iyi görmelerini sağlar. Battle Royale oyunlarında bu, takımlara düşmanları uzaktan tespit etme yeteneği verir. Ancak, Arena Modu gibi hızlı tempolu maçlarda, avantaj hemen hemen her zaman yüksek zemindeki oyunculara geçer. Esasen, yüksek oyuncular sadece düşmanların nerede olduğunu görmekle kalmaz, aynı zamanda onları alıp kaçmaya çalışırlarsa onları kovalayabilirler.
Akıllı bir strateji olmanın yanı sıra, oyuncular yüksek zeminden en iyi şekilde yararlanabilirler. Örneğin keskin nişancı tüfekleri, düşmanları uzaktan kolayca etkisiz hale getirebilir. Aynı şekilde, el bombaları bir düşmanın yaklaşımını caydırabilir ve onları dezavantajlı bir konuma zorlayabilir.
6. Şok ve huşu
Buna karşılık, oyuncular maçlara eşit hassasiyet ve gizlilikle yaklaşmaya özen göstermelidir. Bir birimi duvarların veya siperlerin arkasına gizlemek, düşmanın konumunu belirlemeye ve onlara kanattan saldırmaya yardımcı olabilir. Bu neredeyse her zaman birden fazla yere yığılmış dövüşlerle sonuçlanır.
5. Hareket kabiliyeti için kaydırın ve atlayın
Arena modunda kaçacak yer olmadığını unutmayın. Buna karşılık, iki takım arasındaki birkaç saniyelik çarpışma, turun sonucunu neredeyse tamamen belirliyor. Ancak, oyuncunun hemen savaşa girmesi için hiçbir sebep yoktur. Aslında, kayma, zıplama ve çömelme mekanikleriyle oynayan oyuncular, kendilerine bir avantaj sağlamak için birkaç değerli saniye kazanabilirler.
Oyuncular, hızlı tempolu Arena modunun diğer herkesin tetiği çekmek istediği anlamına geldiğini unutmamalıdır. Bu, bir çatışmada, tahmin edilebilir hale gelmelerinin ve oyuncunun yönüne ateş püskürmelerinin daha olası olduğu anlamına gelir. Bir düşman bu şekilde davranırsa, çömelerek veya bir yandan diğer yana hareket ederek, düşmanların hedeflerine ulaşmasını engelleyecek kadar zor olabilir.
4. Akıl İçinde Böl ve Fethet
Böl ve Yönet, herhangi bir takım ölüm maçında makul bir strateji olmaya devam ediyor.Sonuçta, yalnız bir takım üyesi, bir düşman ekibini pusuya düşürmek için bir tuzak görevi görebilir.Ancak, bu yaklaşım ne kadar etkili olursa olsun, hazırlıksız bir takım için hızlı ölüm anlamına gelebilir.
Mümkün olduğunca etkili bir şekilde bölmek ve fethetmek için oyuncular her zaman müttefiklerinden makul bir mesafede kalmalıdır. Ayrıca, oyuncular saldırmak için onlara yaklaşmadan önce her zaman düşmanın konumuna ping atmalıdır. Bu şekilde, ekip bir çatışmanın nerede olabileceğini bilecek ve hemen takviye mi yoksa başka bir yerden mi saldıracağına karar vermek için birkaç saniyesi olacak.
3. Yararlı olan her şeye ping atın
Arena modunda, bir ping neredeyse her zaman iki anlama gelir: bölge ziyaret etmeye değerdir veya düşman oradadır. Ancak, Efsanelerin savaşa girer girmez çığlık attığı göz önüne alındığında, ping'ler o kadar da yardımcı olmuyor, değil mi?
2. Lidere ayak uydurun
Bir başkasının - büyük olasılıkla bir Bloodhound'un - neredeyse her zaman maçı yönetmesi ihtimali vardır. Bu durumda, oyuncuların onu takip etmesi her zaman tavsiye edilir, ancak mutlaka onun yanında kalmaları gerekmez. Bu sayede, lider düşmanla savaşa girdiğinde oyuncular her zaman destek sağlama fırsatına sahip olacaklar.
Örneğin, bir liderin bir düşmana odaklanması muhtemeldir. Bunu akılda tutarak, oyuncu kendisini geride bırakabilecek ve onu dezavantajlı hale getirebilecek diğer rakipler bulmaya odaklanabilir. Aynı şekilde, oyuncular, lidere fazla odaklandıkları için, şüphelenmeyen bir düşmanı da geçebilirler.
1. Şifa sağlık için iyidir
İyileşme her zaman kötü değildir. Arena modunun hızlı doğası, oyuncuları kaybedilen bir savaşı ertelemek yerine bir sonraki tura geçmeye zorlarken, iyi zamanlanmış bir yeniden doğma, bir ekibe çarpıcı bir yenilginin yolunu verebilir. Otomatik kurtarma özellikli Lifeline ve görünmezlik geri yüklemeli Mirage gibi efsaneler bu gibi durumlarda bir avantaj olabilir.
Herhangi bir Arena Modu haritasının saklanmak ve aramak için bolca alana sahip olduğunu unutmayın.Yani, düşmanları ayrı bir bölgeye çeken bir takım arkadaşı, başka bir takım arkadaşının yaralı bir müttefiki iyileştirmesi için fazlasıyla yeterli zaman bırakır. Bazen, çatışmadan çıkmış bir takım arkadaşını canlandırmak, onlara çarpıcı bir vuruş için ihtiyaç duydukları ateş gücünü verebilir.
Ve yeni Arena modunda nasıl kazanılacağı hakkında bilinmesi gereken tek şey bu. Apex Efsaneleri.