Aramızdaki en zor rol Sahtekar'dır, ancak birkaç faydalı ipucu, herhangi bir oyuncunun başarılı bir maç geçirmesine yardımcı olacaktır.
Aramızda, sosyal kesinti mekaniği ve basit ama büyüleyici sanat tarzı ile dünyayı ele geçirdi. Oyunun özü, sahtekarı gemiden çıkarmaktır. Oyuncuların ekip üyeleri yerine sahtekarları oynaması çok daha az olasıdır, ancak sonunda bu rolü aldıklarında işler biraz bunaltıcı gelebilir.
Birincisi, sahtekarlar oyunun kurallarını iyi bilmelidir. İkinci olarak, sahtekarlar sahtekarlığın temel kurallarını bilmelidir - görevleri tamamlıyormuş gibi yapmak, gemiyi sabote etmek, havalandırmaları kullanmak vb. Sonuçta, iyi bir sahtekar, iyi bir eşleşme yaratarak her iki tarafa da yarar sağlar. Sahtekar, en çok oynaması gereken roldür, ancak bu ipuçlarıyla işler çok daha kolay olacaktır. İşte size herhangi bir oyunu kazanmanıza yardımcı olacak on sahtekarlık ipucu.
28 Nisan 2021, Emma Majoros tarafından güncellendi: Aramızda, 2020'de hızla her oyuncunun favori oyunu oldu. Oyunun konusu basittir: oyuncuların mürettebat üyeleri arasında bir sahtekar belirlemesi gereken stratejik bir çok oyunculu oyundur. Bazı oyuncular rutin görevlerde normal mürettebat üyesi rolünü üstlenirken, bazıları sahtekar rolünü üstlenir. İkincisi, bu oyuncuların çalışmalarını sabote etmeli ve onları birer birer öldürmelidir. Ancak bu oyun ne kadar eğlenceli ve heyecanlı olsa da, özellikle yakın arkadaşlarla, her iki tarafın da kazanması için çok fazla strateji gerekiyor. Bu liste, sahtekarların ekipleri için hızlı ve kolay bir zafer elde etmesine yardımcı olacaktır.
13. Karmaşık yalanları sona bırakın
Üç mürettebat üyesi kaldığında, sahtekarlar büyük kırmızı düğmeye koşmalı ve hemen birinin havayı boşalttığını gördüklerini iddia etmelidir. Kesin yalan, "havayı üfledi" veya "Güvenlik odasındaydım, Red'i öldürdüğünü gördüm" gibi somut kanıtlar gerektiren bir yalandır. Bunlar, kullanıldığında herkesin suçlayanın yanında yer alacağını neredeyse garanti eden güçlü suçlamalardır.
İnsanlar her zaman bir solunum cihazı suçlamasına inanacaktır, ancak solunum cihazı adamını kovduklarında ve onun bir sahtekar olmadığı ortaya çıktığında, tüm parmaklar "muhbiri" işaret edecek. Sadece bir kez kullanılabildikleri için, bir öldürmenin kazanmak için yeterli olduğu anda kullanılmalıdırlar.
12. Acil durum toplantılarını kullanan yedek ekip üyeleri
Sahtekar, acil durum toplantılarını kimin kullandığına dikkat etmeli ve kaç tanesinin kaldığına dikkat etmelidir. Toplantıları tamamen biten mürettebat üyeleri varsa, onları ayırmak ve sona saklamak daha iyidir. Böylece sahtekar, alarmı veremeyecek küçük bir grupla baş başa kalacaktır.
Bu taktiğin ek bir avantajı vardır. Sahtekar, kimi öldüreceğini en sona sakladığından, mürettebat üyeleri, onun temiz olduğunu düşünerek sahtekarı destekleyeceklerdir. Oyuncular, "İsteseydi beni öldürebilirdi" diyecek. Ama bilmedikleri şey, sahtekarın onları kurtarmaya karar vermiş olmasıdır.
11. Acil durum toplantılarını kullanın
Bir sahtekarın acil bir toplantıya çağırması elverişsiz olurdu. İnsanlar sabote edip öldürmenin onun için daha iyi olduğunu düşünecekler. Bu yüzden sahtekarın büyük kırmızı düğmeye basmasını beklemiyorlar. Bir sahtekar neden basar ki? Tabii ki, birine oy vermek. Tartışmayı dezenformasyonla doldurmak, şüpheliler listesine eklemek ve böylece sonuca varmayı zorlaştırmak.
Etkili hafif suçlamalar "Sarı sus" veya "Cyan beni izliyor" olabilir. Ama en önemlisi, iyi bir sahtekar, ona oyunu kazandıracak o büyük sulu sert yalanlar için kalan bir acil durum toplantısını kurtaracaktır.
10. Yönetici kartını kullanın
Yönetici kartı, hangi odaların dolu olduğunu ve her odada kaç mürettebat üyesi olduğunu gösteren, az kullanılan ancak gizlice etkili bir araçtır. Sahtekarın bu karta bakmak istemesinin nedeni, hikayesini birden fazla kişinin sözlerini çürütebilecek şekilde doğru bir şekilde çerçeveleyebilmesidir.
Örneğin, üç kişi kaldıysa ve yönetici kartı ikisinin birlikte olduğunu gösteriyorsa, "yayınladı" suçlamasında bulunmamalısınız. Bu ifadeye karşı, sahtekarın bir dolandırıcı olduğunu ortaya çıkaracak bir tanık olacaktır. Ancak, yöneticinin haritasında, haritanın farklı yerlerine dağılmış üç kişi görünüyorsa, o zaman "havayı boşalttı" suçlaması için doğru an budur.
9. Kişisel raporlar ve taramaların bir kombinasyonunu kullanın
Cesedi ihbar eden adam hep aynıysa, insanlar şüphelenir ve muhbirin sürekli olay mahallinde olduğunu anlar. Muhbiri takip etmeye başlama ihtimalleri var. Öte yandan, ayrılmanın da tehlikeleri vardır.
Mürettebat üyelerinden biri, cesetten uzaklaşan bir sahtekarla karşılaşırsa, şüphelenmek için her türlü sebebi olacaktır. Tımar ve kendi kendine raporlamanın kendi riskleri ve faydaları vardır. Her iki yöntemin de kullanılması birbirinin etkisini ortadan kaldırır. Ancak, öldürmeden sonra yakınlarda bir havalandırma varsa, suç mahallinden kaçmak için onu kullanmak en iyisidir.
8. Görevleri tamamlıyormuş gibi yapın
Şüpheli bir ekip üyesi, net bir amacı olmayan kişidir. Sadece sahtekar, görevleri tamamlamakla yükümlü değildir. Haritada dolaşırken görülen herhangi bir mürettebat üyesi istenmeyen dikkatleri üzerine çekecektir. Buradaki fikir, mürettebat üyelerine daha fazla güven vermek için görev alanlarının yakınında duraklamaktır.
7. Karşı suçlayıcılar
Sadece "ben değildim" demeyin. Sadece kendisine yöneltilen suçlamaları reddederse, insanlar sahtekâra baskı yapmaya devam edecek. Ayrıca bunu herkes söyleyecek. Bunun yerine, şüphenin ekip üyeleri arasında eşit olarak dağılması için konuşmayı yeniden yönlendirin. Kırmızı sahtekarsa ve Mavi "Kızıl soo" derse, tipik yanıt "Bir görevdeydim" olurdu.
Buna ek olarak, daha iyi ve daha aldatıcı bir yanıt, "Beni öldürmeye çalışıyorsun. Bu sen olabilirsin" veya "Bu bir öz bildirim olabilir" şeklinde devam etmek olacaktır. Takım üzerinde daha da fazla baskı oluşturmak için "İnsanlara oy vermeyi bırakın! Bu yanlış uç değerler bizi zaten tüketiyor!" yazın.
6. "Kendini rapor et" Suçlama iyi çalışıyor
Karşı suçlamaya gelince, kendi kendini ihbar etme, sahtekarlar arasında etkili bir taktiktir. Bu yüzden bir ceset ihbar eden herkese bir tuz tanesiyle bakılır. Kuşku beslemek, bir mürettebat üyesini ellerine sürmeden öldürmenin etkili bir yoludur.
Ancak bu suçlama dikkatli kullanılmalıdır. Aynı ekip üyesinin sürekli olarak bir öz rapor sunup sunmadığını insanlar anlayacaktır. Öte yandan, sahtekar bir öz bildirim sunmuyorsa, onu sahtekarlıkla suçlamak iyi bir seçenektir. Bu, şüpheliler listesine eklenecek ve gerçek sahtekarın tespit edilmesini zorlaştıracak.
5. Diğer sahtekarlarla çalışın
Oyunda en fazla üç sahtekar olabilir. Her ek sahtekarla, oyun katlanarak daha karmaşık ve hızlı hale gelir. Ancak sahtekarlar bundan en iyi şekilde yararlanmalı ve bir ekip olarak çalışmalıdır. Diğer sahtekarlarla yürümek, riskli bir oyun olmasına rağmen, tüm sahtekarların bir anda şüphesini uyandırabileceğinden, çok sayıda cinayeti de beraberinde getirebileceğinden, oldukça faydalıdır.
Ayrıca, sahtekar ekip üyeleri tarafından duvara sabitlenirse, başka bir sahtekar devreye girerek dikkati başka birine yönlendirmeye yardımcı olabilir.Sahtekarların sesleri toplandığında, oldukça yıkıcı olabilir.
4. Her şeyi karıştırın
Sahtekarlığın ana anahtarı tahmin edilemezliktir. "Aramızda" oyunu pokere çok benzer. Ekip, belirli bir ekip üyesinin belirli bir düzende hareket ettiğinden şüphelenirse, onu yakalayacaktır. Kısa bir süre sonra, savcılığın stratejisi gün gibi netleşecek. İyi bir sahtekar, sinsi bir planı olan biri gibi görünmemek için her tartışmadan sonra yaklaşımlarını karıştırır.
İlk tartışmada sahtekâr "beni dışlamaya çalışıyorsun" argümanını kullandıysa, ikinci tartışmada "kendini ihbar" kullanabilir. İlk tartışmada sahtekâr birini dışlamaya çalışıyorsa, ikincisinde oyu atlamayı teklif etmelidir.
3. Popüler Vuruş Bölgelerinden Kaçının
Öldürmek için en iyi yerler olarak ün salmış yerler var. Bir süredir Aramızda oynayanlar, suç yataklarının nerede olduğunu biliyorlar. Örneğin, Güvenlik'in gözetimi yoktur, Elektrik'in yakınlarda bir havalandırma deliği vardır, böylece sahtekar ortadan kaybolabilir.
Bu yerlerden kaçınmak, sahtekarın işini çok daha zorlaştırabilir, ancak sonunda buna değer. Bu, özellikle bir durumdan çıkmanın en iyi yolunu bilmeyen daha az deneyimli oyuncular için geçerlidir. Mürettebat üyelerinin bu tür yerlerden şüphelenmesi daha olasıdır ve sahtekar ustaca hareket etmezse işler hızla ters gidebilir.
2. Sabotaj sanatı
Sabotaj ustası olmak zordur ama bir sahtekar için çok gereklidir. Sabotaj haritanın herhangi bir yerinden gerçekleştirilebilir, ancak oyuncular takip eden bekleme süresi konusunda dikkatli olmalıdır. Bir oyalama yaptıktan sonra, mürettebatın neredeyse her üyesi sorunu çözmek için acele edecek. Bu, bir harekete daha yavaş tepki veren veya başka bir bölgede tek başına çalışmaya devam eden bir ekip üyesini öldürmek için en iyi fırsattır.
Sabotaj bölgesinde öldürme yapılmamalıdır. Bunun yerine, sahtekar kaostan yararlanmalı ve mürettebat üyesini belirlenen alana giderken öldürmelidir. Bununla birlikte, sabote edilen bir bölgeye birisinin çok geç gelmesi de şüphelidir. Sahtekar, sadece anlamayan mürettebat üyesini sessizce öldürmekle kalmamalı, aynı zamanda şüpheden kaçınmak için mümkün olduğunca çabuk hasarlı bölgeye koşmalıdır. Böyle bir mazeret olmadan, sahtekar mahkumdur.
1. Kendinizi renge göre adlandırın
Sahtekarın rengi turuncuysa ve kendisine Kırmızı diyorsa bu, oyunu izlemeyen oyuncuların kafasını bir manyak gibi karıştıracaktır. Suçlamalar havada uçuştuğunda, sahtekarların kendi lehlerine kullanabilecekleri bir kafa karışıklığı olacaktır.
Bunu söyledikten sonra, uzun vadede veya profesyonel oyuncularla bunun işe yaramayacağını söyleyebiliriz. Ancak sahtekar şanslıysa, bu taktik hareket sayesinde birçok riskli manevradan kaçınabilecektir. Ve işe yaramasa bile denemek suç değil.