Valheim - Çayırlar, Kara Orman ve bataklık rehberi

Pin
Send
Share
Send

Walheim'daki çayırlar, Kara Orman ve bataklık rehberi, İskandinav mitolojisi ve Viking kültürüyle dolu devasa bir fantezi dünyasını keşfetmeniz gereken bir oyundur.

Maceranız, oldukça huzurlu bir yer olan Valheim'ın kalbinde başlayacak. Ancak dikkatli olun, çünkü ne kadar ilerlerseniz çevrenizdeki dünya o kadar tehlikeli hale gelir. Neyse ki, yol boyunca sizi yalnızca tehlikeler beklemekle kalmıyor, aynı zamanda ölümcül silahlar ve güçlü zırhlar oluşturmak için çok yararlı olacak değerli malzemeleri daha sık bulacaksınız. Dünya çapında kaleler ve ileri karakollar inşa edin! Ve zamanla, yok edilemez bir drakkar inşa edin ve yabancı topraklar aramak için sonsuz okyanusları fethetmek için yola çıkın... Ama çok fazla yüzmemeye çalışın ve eğer yüzerseniz, bir sonraki oyun rehberimiz size yardımcı olacaktır.

Valheim'daki çayırlar, Kara Orman ve bataklık için bir rehber mi?

Yolculuğunuz Çayırlar'da başlayacak ve muhtemelen evinizi ve ocağınızı inşa etmek istediğiniz yer burasıdır. Yay ve deri zırhınız olmadığı sürece burada kalmanız ve çok fazla dışarı çıkmamanız tavsiye edilir. Bir şeyler deneyin, savaşmayı, koşmayı, engellemeyi ve daha fazlasını öğrenin. İnşaatla ilgili deneyler yapın ve bir yatağı ve yeterli miktarda yiyeceği olan güzel bir eviniz olduğundan emin olun. Bu noktada, yayınızı ve 200'den fazla tahta oku alın ve ilk patronla savaşın. Bunun için gerekli olan tek şey sunağa gidip 2 geyiği feda etmektir (her durumda, bu noktaya kadar faydalı olmayacaktır).

Patronu yendikten sonra, ilk kazmanızı yapmak için gerekli malzemelere sahip olacaksınız. Bu sizi Kara Orman'a çekecek, böylece onu etkili bir şekilde kullanabileceksiniz.

Bir kazmanız olduğunda Kara Orman için hazırsınız demektir. Ayrıca, oradaki düşmanlar künt hasar vermek için zayıf olduğundan ve zindanlar bir yay kullanmak için çok sıkışık olduğundan, girmeniz gereken zindanlar için bir sopa ve kalkan almak isteyeceksiniz. Cevheri eritmek ve kömür üretmek için Sertling Çekirdeklerine ihtiyacınız olacak ve bunlar belirtilen zindanlarda bulunur. Genellikle iskeletler tarafından korunurlar, bu nedenle bulunmaları nispeten kolaydır. Bulabileceğiniz diğer tek zindan, bu kadar erken girilmesi tavsiye edilmeyen trol mağarasıdır.

Sertlinglerin kendileri Bataklıkta bulunabilir, bu nedenle yakınınızdaki kara ormanlarda Sertlingleri bulamıyorsanız, ancak bir bataklık bulabilirseniz, bu bir seçenektir, ancak önerilmez.

Bir izabe tesisiniz ve muhtemelen bir fırınınız varsa, kalay ve bakır arıyor olacaksınız. Kalay Kara Orman kıyılarında bulunur ve küçük taşlardan farklıdır. Bakır, taşların olacağı yerde de bulunur, ancak otlaklarda görmüş olabileceğiniz devasa taşlar yerine. Her ikisi de görsel olarak ayırt edilebilir, ancak bunu belirlemenin en kolay yolu, fare imlecini üzerine getirmek ve adın açılıp açılmadığına bakmaktır.

Kalay, bakır ve bronzla yapmak istediğiniz her şeyi tükettiğinizde ve hazır olduğunuzu hissettiğinizde, ikinci patrona geçebilirsiniz. 8 Kadim Tohum gerektirir ve konsept olarak bir Ent'e veya başka bir şeye benzer. Bir kez daha bir sürü ok, iyi yemek, deneyin. Elder'ı yendikten sonra Bataklık Anahtarını, ayrıca kupasını ve diğer gücünü alacaksınız.

Bataklığa giderken zehirden korunmak için yanınıza biraz bal almanız tavsiye edilir, ancak bu gerekli değildir. Sülükler, Damlalar ve Vızıltılar Zehir etkisine neden olabilir, bu da yeterince yüksek sağlık dışında genellikle sizi öldürür. Ama eğer onların sana vurmasını engelleyebilirsen, hiç vurulmazsan ondan ölemezsin.

Bataklıktan geçerken ateşli gayzerleri görebilirsiniz. Sertlingler etraflarında toplanır, onları öldürür, kömür ve çekirdekler düşer. Suya girerlerse ve bazen kazara bu onları öldürür veya en azından ciddi şekilde yaralar. Açıkça yangın hasarı etkisizdir.

Aksi takdirde, temelde bronz kazmanızı ve bataklık anahtarınızı getirmek isteyeceksiniz. Genellikle önünde iki yeşil meşale bulunan, draugr, blob veya sümüklü böcek tarafından korunan, yerden dışarı çıkmış gibi görünen eğimli yapıları arayın. Bataklık anahtarıyla girişi açın, içeri girin ve Hurda Metal'i bulmak için kirli hurda metal yığınlarını kazın. İçerisindeki taş sandıklarda da olabilir. Ütü almak için bunu koklayın ve tam bir set elde etmek için sadece biraz ihtiyacınız var. Çok uzun bir yolculuk yapmaktan kaçınmak için yakınlarda bir gemi veya araba olması tavsiye edilir, ancak madencilik sırasında yok edilmeyeceklerine dikkat edin.

Bataklıklarda biraz eğlendikten ve ilerlemeye hazır olduğunuzda, 8 Withered Bones'a ihtiyacınız olacak ve umarız patronun yerini bulursunuz. Oraya gidin, zehir direnci için bal, tercihen en az iki, ayrıca kör bir silah ve bir kalkan hazırladı. İskeletler ve balçıklar körelemeyecek kadar zayıf ve o ikisi de. Bu patron, savuşturması en kolay olanıdır ve zehir direnci, diğer saldırılarıyla başa çıkacaktır. Wishbone ve kupasını almak için onu yen.

Valheim'daki çayırlar, Kara Orman ve bataklık rehberi hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. Eklemek istediğiniz bir şey varsa, aşağıya yorum bırakmaktan çekinmeyin.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send