İzlenecek yol Sünger Bob KarePantolon

Pin
Send
Share
Send

Oyun, sualtı dünyasının birçok gizemini çözmesi gereken ünlü çizgi film Sünger Bob Kare Pantolon'un farklı karakterleri için oynayacak.

Sünger Bob olarak oynuyoruz.

Soldaki namluda bir çalar saat alıyoruz. Gary ile konuşuyoruz ama ilginç bir şey öğrenmiyoruz. Soldaki sandık kilitli. Aşağı gidiyoruz. Ana çıkıştan geçip oturma odasına giriyoruz. TV çok gürültülü ve uzaktan kumanda bir yerde kayboldu ve bir nedenden dolayı telefon yaşam belirtileri göstermek istemiyor. Her şeyi çözmelisin.

Soldaki kapıya giriyoruz - bu banyo. Banyoya tıklıyoruz ve Sünger Bob kendi başına duş alacak. Lavaboya yaklaşıyoruz ve üzerinde yatan diş fırçasını alıyoruz. Burada yapacak başka bir şey yok.

Şimdi sağdaki kapıya gidiyoruz - burası mutfak. Masanın üzerine bir spatula alıyoruz ve buzdolabında bir buz küpü buluyoruz. Yatak odasına dönüyoruz ve sandığı bir spatula ile açıyoruz. Ondan kıyafet alıyoruz. Şimdi Sünger Bob'u giydir. Bunu yapmak için, kıyafetleri envanterden ana karaktere sürüklemeniz yeterlidir.

Sonunda sokakta görünebilirsin. Mutfağa dönüp sağdaki kapıdan çıkıyoruz. Telefon ustası ile konuşuyoruz ve sonra onun üzerinde bir çalar saat kullanıyoruz. Uzaktan kumandaya tıklıyoruz ve SpongeBob her şeyi kendisi yapacak. Telefon çalıştı.

Şimdi evin ana çıkışına gidiyoruz. Komşuları ziyaret etme zamanı! İlk önce Squidward'a gidelim. Yemek odasına geçiyoruz ve komşunun yeni numarasıyla tahtaya bakıyoruz. Sünger bunu hatırlayacaktır. Merdivenlerden yukarı çıkıp banyoya gidiyoruz. Squidward ile konuşuyoruz ve bize diş macunu vermesi için yalvarıyoruz. Konuşma bittiğinde, teybi kapatın ve dışarı çıkın.

Patrick'i ziyaret etme zamanı. Bir sohbette komşumuzun televizyon kumandamızın olduğunu fark ediyoruz. Bir takas üzerinde anlaşıyoruz: Patrick'e bir buz küpü veriyoruz ve o bize bir uzaktan kumanda veriyor. Küp uzun zamandır cebimizde, bu yüzden sakince geri veriyoruz ve uzun zamandır beklenen uzaktan kumandayı alıyoruz.

Ana karakterin evine dönüyoruz ve uzaktan kumanda ile televizyonu kapatıyoruz. Telefona tıklıyoruz ve Sünger yardımımız olmadan her şeyi tekrar yapacak. Yani, Squidward'ın dikkati dağıldı!

Banyoda bir komşuya koşuyoruz, lavaboya gidiyoruz ve diş macunu alıyoruz. Fırçayı macunla birleştiriyoruz ve ardından aynada Sünger'in yüzünde ortaya çıkan nesneyi tıklıyoruz.

Plankton oynuyoruz.

Kapıya gidiyoruz. Masada bir İngiliz anahtarı alıyoruz. Karen'la konuşuyoruz. Sağdan gidelim. Burada sağdaki paspası seçiyoruz ve alt çekmecedeki şeytani plana bakıyoruz. Artık bir hedefimiz var. Mekanik SpongeBob'a bir İngiliz anahtarı atıyoruz ve ilk ekrana dönüyoruz. Menüyü bir paspasla değiştiriyoruz ve hızla bir jetpack seçtiğimiz laboratuvara geri dönüyoruz. SpongeBob'daki kıyafetler gibi bir jetpack giyerek Çöp Kutusundan çıkıyoruz.

Ekranın sol köşesine gidiyoruz. Mini oyunun başladığı yer burası: denizanasından kaçınırken Neptün'ün kalesine uçmanız gerekiyor. Bu kolay ve sorun olmamalı.

Doletev, kalenin kapılarına gidiyoruz. Yolda sola, ahıra dönüyoruz. Denizatı gözetmeni ile konuş, ama buna sohbet diyemezsin. Köşede bir at nalı alıyoruz.

Bir önceki ekrana dönüyoruz ve kaleye giriyoruz. Sola, yani kütüphaneye gidiyoruz. Palyaço ile konuşuyoruz ve halıya bir iplik alıyoruz. At nalı ile ipi birleştirip ayrılıyoruz. Duvardaki düğme ile koridor boyunca kapıya geçiyoruz. At nalını düğmenin üstündeki tırnağa iplikle geçirip düğmeye basıyoruz. İşte taht odasındayız! Taç için birkaç ekran gidip alıyoruz.

Sünger Bob olarak oynuyoruz.

Squidward ile konuşuruz, geçişi öğreniriz. Mutfağa giriyoruz ve sağda maşa alıyoruz. Ayrılmadan önce masadaki adamla konuşabilirsiniz, ancak yine de bu yararlı bir şey vermeyecektir.
Sokakta, telefon ustası ve Okun Okunovich ile bir kelime alışverişinde bulunabilirsiniz. Ama Krusty Krabs 2'ye gitmemiz gerekiyor.

Gidip kızla konuşuyoruz. Burada yapacak başka bir şey yok. Sağa Goofy Guber'e gidiyoruz. Oraya vardığında Morty ile konuş. Kızarmış dondurma almalıyız. Goofy Guber ile tanıdık bir adamla konuşacağız ve soldaki bara gideceğiz. Satıcıdan dondurma alıp Krusty Krabs 2'ye dönüyoruz. Mutfağa geçiyoruz. Maşaları dondurmaya bağlayıp kaynayan yağa batırıyoruz. Morty'ye dönüp kızarmış dondurma veriyoruz, geçiş izni alıyoruz.

Krusty Krabs'a gidiyoruz ve mutfakta direklerden aşağı iniyoruz. Pasaport yardımıyla kapıyı açıyoruz, asansöre inip hamburger arabasına oturuyoruz. Benzin istasyonunda her iki mal sahibiyle de konuşuyoruz ve sonra odanın içine girip Goofy Guber'in semaverdeki şarkı metnini alıyoruz. Yurtdışına gidiyoruz ve geneleve giriyoruz. Sağa gidip ikizlerle konuşuyoruz. Sonuç olarak onlara Goofy Guber'in şarkısının notalarını veriyoruz. Banyoya girip sabunluğa tıklıyoruz, boş. Geri dönüp barmenden doldurmasını rica ediyoruz. Yine banyoya gidip tekrar sabunluğa tıklıyoruz.

Mindy olarak oynuyoruz.

Dolap kapağını açın ve kirli bir ayna alın. Kapıya yüzüyoruz ve şifonyerde bir kavanoz yapıştırıcı seçiyoruz. Geri dönüyoruz. Pencereyi açın ve pencere pervazına yapıştırıcı sürün. Kapıya gidiyoruz. Kütüphaneye yelken açıp orada bir kitap alıyoruz. Şimdi salona geri dönün ve merdivenlerden zindana çıkın. Gardiyanla konuşuruz ve ona kitabı veririz. Parlatıcıya kirli bir ayna veriyoruz. Taht odasına gidiyoruz. Sayfaya temiz bir ayna veriyoruz ve sokağa çıkıyoruz. Ahıra gidip kapıyı açıyoruz.

Sağdan otele gidiyoruz. Hotel Abyss'e girin. Müdürle konuşun ve koridordan aşağı inin. İlk odaya girin. Konuk ile konuşun ve yerdeki deliklerden bakın. İkinci odaya da gidebilirsiniz, ancak ilginç bir şey yok.

Otelden çıkın ve mağaralara giden yol boyunca ilerleyin. Patrick dışarıda kalacak ve Sünger Bob içeri girecek. Araştırmacı ile görüştükten sonra ondan bir el feneri almayı unutmayınız. Otele dönüş. İlk odaya gidin ve bir el feneri ile zemindeki delikleri vurgulayın. Yöneticiyle tekrar konuşun. Dışarı çıkın ve otelin altındaki odaya girin. Yatağın yanında Bayan Helen'in inci boncukları var. Onları geri verin ve ödül olarak bir Odaklanma Küresi alacaksınız. Tekrar mağaralara girin ve bilincin koridorlarına girin. Sadece vurgulanacakları sırayla koridorlardan geçin. Sıralama her oyun için farklıdır. 3 koridordan geçmeniz gerekiyor. Yaşlı adamla konuş ve ona küreyi göster. 2. bölüm olan bilincin koridorlarına girmenize izin verecek. Aynı, sadece 4 koridor. Şimdi Fabrikasyon'un pembe kapısına girin. Nihayet geldi. Küreyi kaide üzerine koyun. Sisi ortadan kaldıran bir ışın belirdi. Ovalar boyunca kirişe doğru gidin.

Sünger Bob olarak oynuyoruz.

Sağdan hastaneye gidiyoruz. Jacques ile konuşup hastaneye gidiyoruz. Sekreterle konuşuyoruz, dışarı çıkıyoruz ve ekranın en altındaki deniz kestanesi kemiğini alıyoruz, sonra sekretere veriyoruz. Koridordan geçip gözlem odasına giriyoruz. Louis ile devrim hakkında konuşuyoruz ve bir stetoskop alıyoruz. Ayrılıyoruz ve Jacques'la, sonra da Marius'la konuşuyoruz. Devrim niteliğinde büyük boy bir yelek alıyoruz. İşte üstten görünüm. Ekranın altına paralel gitmeniz gerekiyor. Geldiğimizde, mağazanın yanından kaplıcalara geçiyoruz. Yeleği yaylara batırıp giyiyoruz. Mağazaya dönüp satıcıya şifreyi söyleyip Octavio'ya gidiyoruz. Steteskopu veriyoruz.

Patrick ve Sünger Bob olarak oynayın

Patrick'le başlayalım. Masadan atlayıp mağazanın arkasına geçiyoruz. Standa tırmanıyoruz ve yazar kasaya tırmanıyoruz ve ondan düğmeye atlıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve yayı alıyoruz. Sünger Bob'a başvuruyoruz ve ona bir yay kullanıyoruz. Şimdi Sünger için oynuyoruz. Aşağı atlıyoruz ve mağazanın önüne koşuyoruz. Tacı alıp çıkışa gözyaşı veriyoruz. Sağa gidip kabuğu kaldırıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve kabuğu reçineye batırıyoruz. Okyanusa gidelim. Yolda hazine avcısıyla konuşun ve kıyıdan bir sopa alın. Çubuğu kabukla birleştiriyoruz ve ortaya çıkan kürekle krom düdüğü kazıyoruz. Onu havaya uçururuz, böylece Hasselhoff'u çağırırız.

Sünger Bob olarak oynuyoruz.

Krusty Krabs'a gidelim. Plankton ile konuşuyoruz ve çıkıyoruz. Müzisyenle konuşuyoruz ve iki ekran sağa yani Çöp Kutusuna gidiyoruz. Ekran üstte.Tüm Krabby Köftelerini toplaman ve robot tarafından yakalanmaman gerekiyor. Sonra tavandan yanıp sönen bu frekans altı emitörü alıp çıkıyoruz.

Pacman tarzı işlemi tekrarlayın ve Bucket'tan çıkın. Krusty Krabs'a geri dön. Müzisyen de yakalandı, gitarını, amfisini alıp içeri girdik. Plankton'u geçip depoya gidiyoruz. Tabakta hoparlörü seçiyoruz. Amplifikatör, hoparlör ve bu frekans altı emitörü birbiri ile birleştiriyoruz. Depodan çıkıyoruz ve ortaya çıkan mega amplifikatörü kapının sağındaki sokete yapıştırıyoruz. Gitarı amplifikatörde kullanıyoruz. Yine bir mini oyun: her ipin kendi rengi var ve farklı renklerde notlar var. Nota istenen dizeyi geçer geçmez vurgulanır. Şu anda, dizeye tıklamanız gerekiyor.
Notlar gitgide daha hızlı gidecek ve belli bir süre sonra her şey bitecek.

Pin
Send
Share
Send