Tales of Berseria'da kendinizi aramak için bir yolculuğa çıkacaksınız. Kadife ol - geçmişte, kalbinde nefreti alev alev yanan sevgi dolu ve iyi bir kadın.
Tales of Berseria video oyununun başlamasından 3 yıl önce başına gelen korkunç bir felaket olduğunda her şey değişti. Kadife bir korsan ekibine katılır ve denizde ve kutsal Midgand krallığının sayısız adasında dolaşır.
Bu, TALES serisinin seçkin geliştirme ekibi tarafından size getirilen en son maceradır. TALES karakter tasarımcısı Mutsumi Inomata, Velvet'in stilini kişisel olarak yaratırken, popüler Japon şirketi ufotable muhteşem ara sahneleri canlandırmaya geri döndü. Bu, benzersiz tarzlarında heyecan verici bir macera ve macera hikayesinin sizi beklediği anlamına gelir.
Dünya emtia piyasasına sadece birkaç gün önce girdi, ancak 1.5 yıldır Land of the Rising Sun'da oynanıyor. Peki, ne istediniz, böyle bir ölçekte bir proje dizde lokalize değil. Aynı şekilde, bizim için ve dünyanın büyük bir kısmı için bu yenilik en çok yakıcı olanıdır. Reklamın Steam pazarının ana sayfasında asılı kalması boşuna değil ve “çok olumlu eleştiriler” sizi dikkat etmeye zorluyor. Sadece Land of the Rising Sun'da çıkan küçük dalları saymazsak, zaten 16 bölümden oluşan yaygın Tales RPG serisinin kaidesinin en son yükselişi olması bekleniyor. Seride bu numaraya sahip olan kısım konveyör olmaya mahkum gibi görünüyor. Ama hayır. Bu sefer değil. Franchise'ın kendisi ve bütünüyle RPG türü için çok sayıda en yeni ve sıra dışı şeye sahiptir. Ancak, baskın kahramanı kapmak için - kız ... Ama muhtemelen ilk önce ilk şeyler.
Eylemler, Tales of Zestiria'dakiyle aynı ortamda açılır, ancak çok sayıda yıl önce. Bu, Velvet adında bir kız hakkında bir vakayiname. Geçmişte, İmparatorluk'ta göze çarpmayan bir köyün sıradan, kaygısız bir sakini, küçük kardeşi ve koruyucusu ile yaşıyor. Ancak bu koruyucu, kendi sihirli uygulamalarıyla dünyayı yerel sakinleri kurt adam iblislerine dönüştüren bu vebadan kurtarmaya çalışan şeytan kovucu Artorius'tur. Güzel bir anda, çok uzaklara girer ve ortaya çıkan karanlıkla bir çatışma olur, bunun sonucunda Velvet kardeşini kaybeder ve kendisi bir yarı iblis olur. Sol eli artık insana benzemiyor ve şeytani bir güce sahip.
3 yıl boyunca, Velvet kendi süper güçlerinin incelenmesiyle en derin inzivaya girer, ardından intikam tarafından yönlendirilerek, ne pahasına olursa olsun suçluları bulmaya ve cezalandırmaya karar verir. Deniz korsanlarına katılır ve onlarla birlikte gemide Midgard adalarını sürer. Eşit olarak, düşmanlarla savaşlarda kendi yetenekleri, avantajları ve dezavantajları olan oynanabilir kahramanlar olduğu için aynı yarı iblislerden oluşan dostça bir ekip kurar. Velvet'in gezilerinde sadık yardımcıları olacaklar. Hem Abbey'in şeytan kovucularının emriyle hem de karanlık iblislerle bir kereden fazla karşılaşacaktı. Çok sayıda gezinme, deneme ve rakip onu bekliyor. Tüm bu anime bir televizyon dizisi olsaydı, bu yaklaşımla “devam eden” olarak adlandırılırdı.
Hikaye kesinlikle bir video oyununun güçlü bir yanıdır. Japonca PS4 versiyonunun gözden geçirilmesi sırasında, tanınabilir oyun yayınlarından gelen tüm eleştirmenler ona ironi için en yüksek puanı verdi, ancak bazı yerlerde iyi mizah, iyi yazılmış ana ve ikincil karakterler, beklenmedik bükülmeler. Örneğin, Dengeki PlayStation yorumcusu, kritik bir değerlendirme için oldukça yüksek olan 92.5/100 puan verdi. Ama güzel müzik ve akılda kalıcı güzel grafiklerle yapılan bu muhteşem anime ortamı olmasaydı olay örgüsü bu kadar akılda kalıcı olmazdı.
Serinin başlarında olduğu gibi, Tales of Berseria video oyunu bir anime gibi görünecek şekilde yapılmıştır. Ama bu sefer daha az sakar ve hatta çok iyi anons edebilirsiniz. Yüksek çözünürlüklü dokular ve böyle büyük bir dünya için uygun bölgeleri olan kahramanların iyi detayları harika görünüyor. Bütün bunlar son video oyunundan bile daha doğru - Tales of Zestiria. Ve ana bölümleri izlerken, pratik olarak, anime içinde olduğunuza dair bir anı varsa. Bu arada, bu sahneler video oyun motorunda yüzde yüz yapılıyor, bu yüzden pratik olarak toplanırlar ve ayrı bir anime filmi olarak veya işlenmiş parçalar olarak filme alınmazlar.
Diğer koşullar altında, bu çok büyük bir eksi olurdu. Yaratıcı, bunun tam olarak gerçekleştirildiği “Dungeon Orderlies” gibi eski yerli RPG'leri hemen hatırlıyor, korkuttu ve beni hemen güldürdü. Ama bahçede 2006 değil, 2017 ve bu Japonya, bu yüzden burada her şey harika ve bu tam tersine şişman bir artı. Sonuç olarak, izleme sırasında oyun eylemiyle olan bağlantı tamamen kaybolmuyor ve sahneler sorunsuz bir şekilde aksiyona giriyor. İkinci bir pasajla, kahramanları her türlü kötü kıyafet kombinasyonuyla çok dramatik parçalar halinde kahkaha uğruna giydirebilirsiniz. Tabii ki, video oyun motorundaki sahnelerde kaydedilecekler.
Atmosfer ve tarz hakkında biraz. Bu arada, aşağıdaki küçük paragraf özellikle anime insanları içindir, bu yüzden sıradan okuyucular, arada kaldığım için özür dilerim ve anime insanları da karşılaştırmaların kabalığı ve yüzeysellik için özür dilerim. One Piece gibi görünüyor, ancak karikatürize edilmemiş. Sword Online ile ilişkiler, ancak bir bilgisayar video oyununa girmeden. Re: Köstebek günü ve gerçek dünya kahramanı olmadan Sıfır. Full Metal Alchemist'ten bir şey, karakterlerin motiflerinde ve nedenlerinde izin verilir. Yaratıcının kafasında bu tür bazı görüntüler belirir, ancak daha saldırıya bile başlamaz, bu yüzden tekrar af diler.
Eh, tam olarak, video oyunu kendi serisinin aynı atmosferine sahip, ancak en son grafik yüksekliklerine ve olağanüstü arsa çözümlerine getirildi. Ana kahraman bir kadın - bu kesinlikle burada ilk kez. Final Fantasy 15 ile karşılaştırmalar olmaz, sormayın. Video oyunundaki müzik parçası harika ve unutulmaz. Bu arada, açılış tanıtım videosu zaten hemen hemen tüm YouTube kanallarında ayrı ayrı yer alıyor. Ve şu ana kadar 10 bin izlenme elde etti. Tekrar ziyaret etmeye bile değer, sanırım.
Oyunda olağanüstü bir şey yok. Açık bir 3B alanda kahramanlar arasında geçiş yaparak gerçek zamanlı olarak savaşır. Herkes için çok sayıda toplama ve ayrı konfigürasyon. Dövüş mekaniği, karakter seviyelendirme sistemi ve video oyunu süreci tamamen basitleştirildi ve yeni başlayanlar için çok iyi olan bir video oyununa girme eşiğini düşürdü. Her şey basit, ama sadece derinleşmeye ve kurguya yer olduğu anlamında değil. Farklı yetenekleri pompalayarak, bunları özel kombo saldırılarda birleştirebilirsiniz. Ve yardımcı görevleri saymazsak, en az 40 saatlik oyun süresi olan herhangi bir geçiş için yeterli olan çok sayıda bu tür alternatif var. Genel olarak, Tales of Berseria çok uzun bir süre devam edebilir.
Pekala, önümüzde kesinlikle tüm arsa ve oynanış etkileriyle birlikte her zamanki JRPG Japon rol yapma video oyunu var. Diğer stiller gibi, bu da sabit durmuyor. Kesin olarak, teknik olarak, video oyunu kendi öncüllerini franchise'dan geride bırakıyor, ancak grafik açısından kayda değer doğrusal hareketleri tamamlıyor. Resme tam olarak bakıldığında, seri için ve hatta RPG endüstrisi için yenilikçi bir şey getirmiyor. Tek kelimeyle mükemmel, kendi serisinin geçici bir parçası değil, yeni başlayanlara da tavsiye edilebilir. Ciddi eksiler ve problemler izlenemez. Rol yapma video oyunlarının taraftarlarına sadece Japonca tavsiye edilemez.