No Man's Sky - Veri nasıl kaydedilir ve toplanır?

Pin
Send
Share
Send

Bu kılavuz, No Man's Sky'a adım adım sorunun yanıtını almak için verilerin nasıl kaydedileceğini anlatacak - okumaya devam edin.

No Man's Sky'da seyahat eden oyuncular, kurtarılan verilere kesinlikle el koymak isteyeceklerdir. İşte malzeme için tam bir rehber. Çalkantılı bir ilk yıldan sonra No Man's Sky inanılmaz bir oyuna dönüştü. Hatta en iyi güncel oyun için bir ödül kazandı. No Man's Sky'da sonsuz olasılıklar dünyasını keşfetmek için daha iyi bir zaman olmamıştı. Oyuna yeni başlayanlar, toplanan verilerin oyuncuların toplaması gereken en önemli kaynaklardan biri olduğunu anlayacaktır. Keşfedilecek çok sayıda öğe, özellik ve gezegen ile oyuncular kolayca bunalabilir. Bu makale, kurtarılan verilerin ne olduğunu ve oyuncuların bunları nerede bulabileceğini açıklayacaktır. Kısayolu kullanmak isteyen oyuncular da öğeyi çoğaltabilir.

Kurtarılan Verilerin Önemi

Toplanan veriler No Man's Sky'da önemli bir kaynaktır. Veriler, plan satın almak için oyun içi para birimi görevi görür. Bu planlar üsler, çiftlikler ve diğer önemli yapılar inşa etmek için kullanılır. No Man's Sky'da ilerlemek için tüm oyuncuların makul miktarda toplanan veriyi toplaması gerekir. Buna karşılık, bu farklı kaynakları bulmak sıkıcı olabilir. Ancak nereye bakacağını bilen oyuncular, toplanan verileri toplamaktan çok daha iyi olacak. Ayrıca, sabırsız oyuncuların hala öğeyi kopyalamalarına yardımcı olacak birkaç hatası var.

Oyuncular kurtarılan verileri herhangi bir dünyada bulabilirler ancak bu biraz sabır gerektirebilir. Kurtarılan verileri bulmak için oyuncuların vizör analizlerini kullanmaları gerekir. Kurtarılan verilerin yakınlığını gösteren simge bir kalkan gibi görünür. Herhangi bir gezegende birkaç dakika dolaşan oyuncular en az bir tanesini fark etmelidir. Oyuncuların araması gereken öğeye Gizli Teknoloji Modülü denir. Belirlendikten sonra, oyuncular modülün yeraltında nerede olduğunu gösteren bir simgeye gitmelidir. Oyuncular daha sonra modüle erişmek için biraz araştırma yapmak zorunda kalacaklar. Modülün içinde oyuncular bir ila dört kurtarılmış veri bulacaklar.

Kurtarılan verileri kullanma

Toplanan verileri toplamak için biraz zaman harcadıktan sonra oyuncular bu kaynağı kullanmak isteyeceklerdir. Oyuncular gemilerini aramalı ve uzaya uçmalıdır. Oyuncular daha sonra kurtarılan verilerini harcamak için Anomali'yi arayabilir. Oyuncuları geminin arkasına götürecek bir simge görünecektir. Oyuncular simgeyi takip etmeli ve kurtarılan verilerini harcamak için satın alma istasyonlarından birini kullanmalıdır. Toplanan veriler, bina ve dekoratif modüllerin yanı sıra uzay gemileri ve Exo yükseltmelerinin kilidini açmak için kullanılır. No Man's Sky'daki her şeyin kilidini açmak için yasal olarak yeterli miktarda toplanan veriyi toplamak sıkıcı olabilir. Birkaç köşeyi kesmeyi umursamayan oyuncular, birkaç farklı numara kullanarak süreci hızlandırabilir.

Yinelenen kişisel arıtıcı

Kurtarılan Verileri çoğaltmanın bir yöntemi, verileri Anomalideyken kişisel arıtıcıya yerleştirmektir. Öğeleri aktardıktan sonra, oyuncular Anomali ile kenetlendikten sonra oluşan otomatik kaydetmeye dönmelidir. Döndükten sonra, hem oyuncunun envanteri hem de kişisel iyileştirme verileri saklayacaktır. Bu yöntem, nispeten hızlı bir şekilde katlanarak daha fazla veri elde etmek için tekrar edilebilir. Ancak, oyuncular bir seferde yalnızca dört kurtarılan veriyi çoğaltabilecekler. Aşağıda açıklanan exocraft yöntemi, halihazırda veri depoları olan oyuncular için daha verimlidir.

Exocraft'ı çoğaltma

Oyuncular, toplanan verileri daha da hızlı kopyalamak için Exo Craft'larını kullanabilirler. Oyuncular, en iyi sonuçlar için yeterli miktarda kurtarılmış veriyle başlamalıdır. Toplanan tüm verileri karakterin envanterine aktardıktan sonra, oyuncuların Exo Craft'larını bulmaları gerekir. Büyük olasılıkla, bu cihaz keşfedilen gezegenlerden birinde olacak. Oyuncular exocraft'larına vardıklarında arabaya binmeleri gerekir. Oyuncular daha sonra kurtarılan tüm verileri exocraft'a aktarmalıdır. Tüm veriler aktarıldıktan sonra, oyuncuların gemilerini bulması gerekecek. Gemiye girip çıkarak oyun otomatik olarak bir kaydetme noktası oluşturacaktır. Oyuncular daha sonra gemiye dönebilir ve tüm verileri exosuit'e geri taşıyabilir.

Oyuncular daha sonra gemilerine dönmeli ve Anomali'ye uçmalıdır. Oyuncular gemiden ayrılmak yerine gemideyken bir eşya teslim etmelidir. Eşya verecek oyuncu yoksa oyuncular, oyuncu bulunana kadar anomaliden çıkmalı ve tekrar girmelidir. Öğe başarıyla gönderildikten sonra, oyuncular gemiye girerken ve gemiden çıkarken (exocraft'a dönmeden önce) meydana gelen otomatik kaydetmeyi yeniden yüklemelidir. Otomatik kaydetme, oyuncuları eksiksiz bir veri seti ile gemilerine döndürür. Kişisel iyileştirme yöntemine benzer şekilde, doğrulandığında, exocraft aynı miktarda kurtarılmış veriye sahip olacaktır. Oyuncular exocraft'a geçebilir ve çabaları için ödüllendirilebilir. Kişisel iyileştirme yönteminin aksine, oyuncular birden fazla yığını çoğaltabilir. Aslında, exocraft bir seferde 48 adede kadar kurtarılmış veri yığınını çoğaltacaktır.

Verileri nasıl kaydedeceğiniz hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. Hiçbir Adamın Gökyüzü.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send