Kendi rahat blogumda, bu video oyunu hakkında birkaç kez yazdım, incelemeler değil, çorak arazilerden makaleler. Ve aslında daha fazla yazmayı düşünmüyordum, zaten Avrupa sunucusunda oynayacak, merak eden yeterince insan yok. Açıkçası, oyunun açıklamasına göre ve “zorlu gerçek birinci şahıs nişancılar” ve “en sevdiğim ölüm maçı veya takım maçı modlarında acımasız dövüşler” temasında bir şeyler var, Korece'yi görmeyi bekliyordum. yenilmez Counter-Strike'ın versiyonu. Tabii ki, Korelilerin öğütme ve her türlü elfi tercih ettiğini bilerek, Kalaşnikoflu cüceler ve M-16'lı devler hayal ettim. Ve tüm bunlar asit renklere boyanmış ve makul miktarda çıplak vücutla seyreltilmiş. Gerçeğin o kadar da korkunç olmadığı ortaya çıktı - video oyunu gerçekten CS'ye benziyor. Komut mochilovo, çeşitli modlarda, çeşitli haritalarda, çok sayıda silahta, hatta bazı stratejilerde - bir el bombası attı, odaya girdi, sabit kaldı. Ve haklı olarak, neden kırılmayan bir şeyi değiştirelim. Tabii ki, video oyununda haydutlara ve sayaçlara bölünme yok, sadece 2. kişisel olmayan takımlar - sarımsı ve mavi, ancak fikir temelde konfigürasyonsuz kaldı. Cilt seçimi ile video oyununa başlıyoruz. Kulağa ne kadar can sıkıcı gelse de, büyük ... gözlü kadınlar getirilmedi ve kafa ve kıyafet seçimi zengin değil. Ama açık, yüzleri düşünmeye zaman olmayacak. Bir sonraki hamle silah satın almak ve burada en heyecan verici şey bağlanıyor. Silahlar kademeli - evet, video oyununun aşamaları var ve buna değer. Aynı zamanda burada 2 tür para birimi var - her dövüş için kazandığımız altın ve Fiaa Cash. Nakit gerçektir, oyun ücretsizdir, gerçek olmadan nerede? Tabii ki, tüm variller bilgisayar altını için satın alınabilir. Uzun süre biriktirmek gerekecek, ancak kimse bizi ilkeye göre aptalca para yatırmaya zorlamıyor - ya para verin ya da oynamaya devam edemezsiniz. Oynayabilirsin, ama zor olacak. İyi bir vücut kiti için 10 avronun çok büyük bir maliyet olduğunu düşünmüyorum.
Ancak, zaman kaybetmeden, henüz iyi silah stoklamak için zamanı olmayan herkesi ıslatmak için acele ediyoruz. yetkin bir kafa vuruşu için çok gerekli olan bir keskin nişancı dürbünü ile bir tüfeği ele geçirmek zor olmayacak. İnanamayacağınız en temel şey, iyi davranmak ve genellikle takım sıralamasında en üst sıralarda yer almaktır. Altın o zaman gerçekten bir nehir gibi akacaktır. Ancak soru ortaya çıkıyor - "bağışların" kullanımı nedir? Mali transfer yapmayacaksanız, ancak tüm bunlarla eşsiz bir şekilde çekim yapacaksanız, seviye kısıtlamalarına hazır olun. İyi bir makineli tüfek için para biriktirdiniz, ancak onu hemen alabilmeniz hala bir emsal olmaktan çok uzak. Daha da önemlisi, hangi aşamadasın? En sinir bozucu şey, alınan seviyenin sadece temelde olması ve mevcut ekipman üzerinde büyük bir etkisi olmasıdır. Burada Operasyon7 / Operasyon 7'de bir hafta geçirmiş aynı konudan havalı aksiyon filmleri oynatabilen bir kişiyi burada ayırt etmek çok zor olacaktır. Daha çok bir kusur. Yetkili bir kafadan atış için çok gerekli olan bir keskin nişancı dürbünü olan bir tüfeği ele geçirmek zor olmayacak. Altın o zaman gerçekten bir nehir gibi akacaktır.
Yani makineli tüfekler, tüfekler, genel olarak ana silah parçalardan oluşur. Tüm parçalar, bagajınız üzerinde büyük etkisi olan farklı özelliklere sahiptir. Şunlar. 2 kişi Kalaş ile silahlandırılabilir, ancak 1. Kalaş yakın mesafelerde bir düello için, diğeri orta mesafeler için keskinleştirilir. Aynı zamanda, parçalar bir marjla alınabilir ve savaşlar arasındaki aralıklarda namlu ihtiyaçlara göre hızla değiştirilebilir. Tabii ki, tabancalar (bir mod bile var, tabancalarla savaş var), el bombaları (diğer şeylerin yanı sıra ışık ve gürültü) ve bıçaklar da unutulmadı. Ayrıca ek silahlar ve mühimmat için hücre sayısını artıran çeşitli vücut kitleri. Ayrıca belirli sayıda kartuş çeşidi. Genel olarak, kişisel olarak bakmak gerekiyor, kahramanı yeniden yaratmam gerektiğini söyleyeceğim, çünkü ilk defa para harcadım ve sürekli yok edildiğim garip bir makineli tüfek yaptım. Silahın var mı? Bu durumda, bir düelloda, bir sunucu seçiyoruz (oyuncular seviyelerine göre ayrılmışlar, yani 1.sine adım atıyorsunuz, yüksekler olmayacak) ve hangi oyunların açık olduğuna bakın. Kartlara, oyuncu sayısına ve moda dikkat ediyoruz. HAZIR! Yok etme zamanı. İhtiyacınız olan her şeyi bulduktan sonra bir düelloya başlayabilirsiniz. Nedensiz dövüşçülerdeki kartlar, sürekli olarak daha fazlasını istiyoruz. Çok seçiciyiz, ancak mevcut listeden, şaşırtıcı bir şekilde düşünülmüş ve güzel hazırlanmış birçok şey var. Burada bir çöl, kentsel yapı ve terk edilmiş bir çöplük var, GSC'den adamlara merhaba diyorsun. Ayrı bölgelerde gerçekten eksik olan şey, küçük ayrıntılar ve nesnelerdir. Zaman zaman ilk bakışta, belirli haritaları geliştirirken, üssü ve çevreyi iyi işleyen oyun tasarımcılarının hızla tükendiği görünebilir (ancak, öyle görünüyor ki, 3 konut, 2 meşe - nereden alınabilir? burada çok yorgun mu?) Ve müşteriye henüz yarısı yapılmamış olanı dikti.