İzlenecek Yol Franz Kafka Video Oyunu

Pin
Send
Share
Send

Ekran görüntüleri ve ipuçlarıyla oyunun tam açıklaması.

Bölüm 1 - Köy Doktoru
İlk bölümde, geceleri kabuslar tarafından eziyet gören bir kadın size yaklaşıyor, bunun için hipnoz kullanıyorsunuz, bilinçaltınızda tavşanını bulmaya çalışıyorsunuz, görev tüm nesneleri bir yığın halinde hareket ettirerek bir yığın yapmaktır. fener kapalı tavşan.

Bir köpek koşarak yanınıza gelir ve içinde bulmacadan oluşan bir davetiye içeren garip bir mektup getirir, gönderenin buluşma yerine doğru yolu bulmanız gerekir.

Kendinizi zar attığınız bir kutu oyununda buluyorsunuz, ancak yol boyunca küçük zorluklar ve bilmeceler bulacaksınız.

Yolda kemikler atıyoruz, bir at etrafından dolaşmak için ayağa kalkıyor, “FIRÇA - Fırça” kelimesini almak için çite tıklayın

Bir sokak kafesinde biraz dinlenmek iyi bir fikirdir - der kahramanımız ve mekanı terk etmez. Bunu yapmak için, arabanın gitmesi için garaj kapısına basın ve ardından küpü atın, arabaya çarpacak ve doğrudan kahveye uçacak, ardından kahramanımız daha ileri gidecek.

Güvercinlerden başka bir şeyin olmadığı bir sokaktasınız, birine tıklayın ki uçup gitsinler, ardından müşteri size gelecek.

Sizi bir blaster ile vurur, ardından bir canavarla bir bulmacayı çözmeniz gereken bayılırsınız. Canavarı öldürmek için cephane almanız gerekiyor, bunun için göğüste “AMMO” kodunu ayarlamanız ve arkanızdaki kola basmanız gerekiyor, top ateş edecek ve canavarı öldürecek.

Bilincinizi yerine getiriyorsunuz, kontrolör sizden bir bilet istiyor ama bunun için bir mektup yazmanız gerekiyor, daktilo düğmelerinin bir kısmı kırılıyor.

Sayfayı kaydırıyoruz ve harflere şu sırayla basıyoruz:
1. Kanadı “ETA” yukarı kaldırın 2. Kanadı “HC” aşağı indirin

Bölüm 2 - Tefekkür
Ardından tünele girmemiz gerekiyor, bunun için semaforları doğru yönde hareket ettirmemiz gerekiyor.

Tren alt rayın semaforunun önünde durduğunda semaforu “sola” hareket ettirin ve trene tıklayın. Tren hareket eder ve merkezdeki orta yol semaforunun önünde durur. Trene tekrar tıklayın. Tren ileri hareket eder, sonra semafora geri döner. Semaforu “sola” çeviriyoruz ve trene tıklıyoruz. Tren alt yol semaforuna ulaşır. Lokomotife tıklıyoruz ve kompozisyon üst rayın semaforuna ulaşıyor. Semaforu “sola” çeviriyoruz ve trene tıklıyoruz ve tünele giriyor.

Tünelin çıkışında yolumuzu kapatan bir inek var.
Dumanı çıkarmak için boruya basarız, yuvadan düşmesi için yumurtaya bastırırız, kartalın yumurtadan çıkması ve ineği yoldan alması için yumurtayı taşa atarız.

Kendimizi içeriden kilitli bir kabinde buluyoruz, kapıda yılın “IGOS” kelimesinin olduğu şifreli bir kilit var.

Tabii ki! Bir kapı daha - diyor kahramanımız. Hemen başımızın üstündeki el fenerini kapatıyoruz ve düğmelerde fosfor desenini görüyoruz, aşağıdaki ekran görüntüsündeki gibi doğru bir şekilde oluşturuyoruz.

Kapıdan içeri girerken, Franz Kafka Video Oyununun belki de en destansı karakteri olan stokçu Donald Duck'ı görüyoruz :)

Onunla konuşuyoruz ve bize çözmemiz gereken belirli bir meselden bahsediyor. Resmin kenarlarında gizlenmiş sayılar var ve doğru sırayla “9873” basmanız gerekiyor.

Dak'tan, meselin bilmecelerin kapıları açmadığını, sadece zaman geçirmeye yardımcı olduklarını öğreniyoruz.

Bölüm 3 - Amerika'da Bir Yer
Ve şimdi, bir dizi garip olaydan sonra K. Amerika'ya geldi! Bir sürü farklı TV bulduk, bu çözmemiz gereken başka bir bulmaca. Tv ekranlarına tıklayarak yüzü topluyoruz.

Bir yabancıyla konuştuktan sonra, sonunda Latince bir şeyler söylüyor ve yine bir bilmece, TV ekranlarına tıklayarak aşağı ok alın.

Bir süre sonra kendimizi eski terk edilmiş bir madende buluyoruz. Kahramanımız bu zindanlarda kaybolmamak için bir haritaya ihtiyacımız olduğunu söylüyor hemen madenin duvarına bir harita alıp bulmacanın başka bir bölümünü alıyoruz doğru kombinasyon aşağıdaki ekran görüntüsünde.

Madenin derinliklerine iniyoruz, salona giriyoruz, masadaki zile basıyoruz ve hemen bir dalgıç beliriyor. Madendeki rutubete dikkat etmememiz gerektiğini söyleyen ve doldurmamız ve izin almamız gereken bazı kağıtlar hakkında soru soran kim?

Dalgıç bize “Reddedildi - Onaylanmadı” yazan bir kağıt verir, “algufEq - Onaylandı” aynasını düzeltiriz ve bilmece çözülür.

Bundan sonra, radyoyu masanın üzerinde bırakarak gizlenir, radyo okunu çölde görünene kadar çekin, aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın.

Bir depremden sonra, başınızın üstünde büyük, gri bir “KALE” topu belirir.

Bölüm 4 - Dönüşüm
Bölgedesin, kapıyı çal, aç. Mavi saçlı bir bayan bize geliyor ve adının Felicia olduğunu söylüyor, bize bölgedeki en iyi dedektif olarak tavsiye edildi, Amerika'da kaybolan bir kişiyi bulmamıza yardım etmeliyiz, elindeki tek şey bir fotoğraf ve bozuk bir saat. . Dövüş bulmacası.

Miğferi ilk düşmanın gözlerinin üzerine çekin ve bir kılıçla vurun ve fare düğmesini basılı tutarak ikinci düşmanın hayatını sıfıra indirin.

Sonra sabah bize gelen kızın cinayetinde baş şüpheli olduğumuz maymun müfettişine gidiyoruz ve hapse girmemek için bu hikayeyi kendimiz çözmemiz gerekiyor.

Kendimizi suç mahallinde buluyoruz, masadaki maymuna tıklayıp ipten çekiyoruz, zillerdeki vuruşlara dikkat ediyoruz, şu kombinasyonu yapıyoruz: 2 vuruş 3 vuruş 1 vuruş 4 vuruş. Ağzından bir kartvizit düşüyor, ana karakter Çin Mahallesi'ndeki bu restoranı ziyaret etmeye değer olduğunu söylüyor.

Bir kez daha, kumarhane masa oyunu, siz molozu temizleyene kadar görüntülerin desen ve fişlerin sırasına uyması için üzerine basın. Adımlar: İleri - Geri - İleri - İleri - İleri - Geri - İleri - İleri - İleri - Geri - Geri - Geri - Geri - Geri - İleri - İleri - İleri - İleri - İleri - İleri - İleri - Geri - İleri - Geri - geri - ileri - ileri.

Kendi imzasını taşıyan yemeği tatmak isteyen bir garson ve yine bir origami bulmacası gördüğümüz bir restorana gidiyoruz, bu bulmacayı çözmek için sırayla hayvanları oluşturmanız gerekiyor ve sıralama şu şekilde: bir tilki, bir dinozor iskeleti, bir kelebek, balık, anahtarın altındaki çiçeğe basın!

Bu sergiyi ziyaret etmemiz gerektiğini söyleyen bir reklam broşürü alıyoruz.

Amerikan Antika Müzesi.
Dedektif müzenin açılmasını bekleyecek zamanı olmadığını söylüyor ve yine yapboz, kayın N - “HAYIR” ı “AÇIK” olarak değiştiriyoruz, ardından kumaşı açıyoruz. Bakalım bu kapılar hangi sırları saklıyor.

Burası ne kadar karanlık - diyor dedektif ve oyunun en başında saat bulmacasını çözmeniz gereken ana karakterin evine gidiyoruz. Görevimiz sayıları aşağıdaki ekran görüntüsündeki gibi sıraya koymak: 3-3-3-2-2-1-1-1 saat kafalarını bu sırayla çevirin, ardından 1 numaralı tepeyi çekin ve Franz Kafka Video Oyunu saati başlayacaktır. Çalışma.

Şimdi her şey yolunda, bu kabusu bitirmenin zamanı geldi - ana karakter diyor ve saati sallıyor, önünde oyunun en başında olan bir kadın beliriyor. Bütün oyun tamamen hipnoz ve belki de gerçekti, kim bilir.

Ardından, geliştiricinin CASSANDRA VASILYEVNA adlı kedisinin 1992-2016 yılları arasında öldüğüne dair küçük bir önsöz gözlemliyoruz. Kim bilir ne tür bir kedi, aşağıdaki yorumları yazın, bu hangi koşullar altında oldu, belki de oyunun gelişimi sırasında bir dublör olarak oynadı?

Bonus bulmaca, ekran görüntüsündeki gibi "916" sayısını alabilmemiz için sayıları birleştirmemiz gerekiyor.

7 Ağustos 1915'te gökbilimci Grigory Neumin, Amerika adlı 916 No'lu asteroidi keşfetti.

Pin
Send
Share
Send