Bir suçlunun kariyeri "olumsuz" olarak kabul edilir ve yaramazlık ve cazibe veya programlama becerilerinin dönmesini gerektirir. İlk adımlarda, eğlenceli bir ruh hali içinde olmanız gerekir, ancak bir sonraki adımda - heyecanlı veya özenli bir durumda (seçtiğiniz kariyer yoluna bağlı olarak). 5. seviyeden sonra, bir suç kariyerini çözmenin yaklaşan yolunu seçmeniz gerekecek: Lider (A) veya Oracle (B). İki seçenekte, akşam veya gece çalışmanız gerekecek. Suçlu patronun geliri çok yüksek - haftada 12.460 oyun parası (bunun için haftada 4 gün, günde 7 saat çalışmanız gerekecek), ayrıca kendi statünüzü bu şekilde yükseltmek çok daha kolay. Bütün bunlar patron kariyerini daha tercih edilir kılıyor. 2. dal daha zordur, çünkü ek bir programlama becerisi geliştirmeniz gerekecek, ancak bu çabalara rağmen, haftalık kazanç arzulanandan çok şey bırakıyor ve sadece 8848 simoleon (çalışma programı benzer şekilde haftada 4 gün, günde 7 saat). Genel olarak, oracle rotasının programlama becerileri (bilgisayar sistemlerini açın veya finans için bilgisayar virüsleri oluşturun) yardımıyla ek gelir elde etmenize izin vereceği belirtilmelidir, ancak bu durumda bile patron kariyeri daha fazla tercih edilir. .
Kurumsal merdiven nasıl yükselir
Suçlunun durumunu 2. sıraya çıkarmak için yaramazlık becerisinde ustalaşmanız gerekir. En yaygın yöntem, bir kitap satın almak ve bu görevi erken bir aşamada tamamlamaktır. Kötü etkileşimler gerçekleştirmenin günlük görevi için, muhataplarınızı İnternet forumlarında kızdırabilirsiniz. Bunu yapmak için, kirli numaralar becerisine hakim olduktan sonra, bilgisayara basın ve "İletişim" -> "Forumlarda Troll" seçeneğini seçin. Günlük taahhütlerle uğraşmak en iyi şekilde eğlenceli bir ruh hali içinde yapılır. Bu ruh haline girmenin en yaygın yolu işten hemen önce hızlı bir duş almaktır. "Hırsız" (2) statüsüne ulaştığınızda, ikinci beceriyi seçmeniz ve onu seviye 2'ye geliştirmeniz gerekecektir. Bu yeni beceri, fitness veya programlama olabilir. Gelecekte kehanet yolunu seçmek istiyorsanız, programlama becerisini geliştirmelisiniz. Patron şubesi durumunda, seçim önemli değil. Programlama becerilerinin oluşumu bir bilgisayar kullanılarak yapılabilir ve fitness seviyesini artırmak için simülatörlerden birini, örneğin bir koşu bandı satın alabilirsiniz. Çetenin lideri (3) olmak, ayna karşısında pratik yaparak oldukça kolay çözülen cazibe becerisinde 2. seviyeye ulaşmanız gerekecek. 2. görev - başka bir Sims ile bir çatışmaya girmek. Açıkçası, bir kurban olarak, arkadaşınız veya akrabanız olarak kabul edilmeyen bir kahraman seçmelisiniz. Yaralanan taraf kendi kendine çıkana kadar kirli temaslar ve vahşetlerde bulunun. Outlaw Monk aşamasında (4), Mischief yeteneğinizi 4. seviyeye yükseltmeniz gerekecek (bunun için Mischief ve Nasty Encounters kullanın) ve 5 Sim soymanız gerekecek. Bunun için önce başka bir Sim'i beğenmeniz, ardından “soy” bağlantısını yerine getirmeniz gerekiyor. Küçük bir otorite (5) olduktan sonra, yaramazlık becerisini 6. seviyeye ve uygunluk veya programlama becerisini 4. seviyeye geliştirmeniz gerekecek (açıkça en yaygın yöntem, seçtiğiniz beceriyi hırsız aşamasında geliştirmeye devam etmektir [2]. ]). Bu gereksinimlere ulaştıktan sonra, bir suç kariyerini çözmek için yaklaşan rotayı seçmeniz gereken bir sonraki adıma geçeceksiniz: patron (A) veya kahin (B).
Mafya patronu kariyeri
İlk seçeneği seçerek, bir haydut (6 A) statüsüne gireceksiniz ve bonus olarak, büyüleyici bir iç dekorasyon parçası kazanacaksınız - çalıntı bir ATM. Şimdi işe dikkatli bir şekilde gelmeniz gerekiyor, ancak günlük göreviniz aynı kalıyor. Bir sonraki seviyeye geçmek için 3 şartı yerine getirmeniz gerekir. Öncelikle karizma seviyesi 4'e ulaşmalısınız (en yaygın yöntem ayna kullanmaktır). İkincisi, yaramazlık becerisini 7. seviyeye geliştirmek. Bunun için belirli bir zaman harcamak gerekir - sadece diğer Sim'lerle dönüşümlü olarak kötü niyetli ve kirli temaslar kurmaya yetecek kadar. Bu, 4 Sim için düşman olmanız gereken üçüncü şartı yerine getirmenize yardımcı olabilir. Bunu başarmanın en yaygın yöntemi, tüm kirli temasları kavga ile bitirmektir. Taşıyıcı (7 A) olmak için 8. seviye kirli hilelere ve 3. seviye mantık seviyesine ulaşmanız gerekecek. Bu adımda haftada sadece iki iş gününüz olacak. Kasa hırsızı olmak (8 A) büyüleyici bir değerle gelir - rahmetli Düşes Pinky'den çalınan bir kolye (bu öğeyi kendi dolabınızda bulabilirsiniz). Şimdi seviye 6'ya mantık geliştirmeniz ve 3 satranç oyunu kazanmanız gerekiyor. Bunu yapmak için bir arkadaşınızı (veya en iyi arkadaşınızı) arayabilir ve ondan sizinle oynamasını isteyebilirsiniz (satranç tahtasına basın ve "Birlikte Oyna ..." işlevini seçin). Kariyer menüsünde, bir sonraki, kaç oyun kazandığınız hakkında bilgi bulacaksınız. Bir "düşünce kuruluşu" (9 A) statüsünü edindikten sonra, bu kariyer yolunun zirvesine tırmanmak için sadece 3 şartı yerine getirmeniz yeterlidir. İlk olarak, yaramazlık becerisini seviye 10'a geliştirin. Bunun için terlemeniz gerekecek. Bölgenizdeki Sim'lerle savaşmak yerine kitap okuyarak işleri kolaylaştırabilirsiniz. 2. görev, tılsım becerisini 6. seviyeye çıkarmaktır. Sonunda, 6 sim ile kavga etmeniz gerekiyor. Patron olmak (10 A), haftada 4 gün, günde 7 saat çalışacaksınız. Haftalık kazancınız 12.460 oyun parası olacak - çok iyi. Ödül olarak aynı şekilde bir Corns kum torbası da alacaksınız.
Mafya kahini kariyeri
Eğer ikinci yolda xiulian uygulamaya karar verirseniz, o zaman oracle statüsüne giden yolda ilk uzmanlığınız "dijital hırsız" olacaktır (6 B). Bilgisayarın gelişiyle örülmüş ağır işler sizi bekliyor - kesinlikle gelecekteki tüm kariyeriniz siber suçlar etrafında şekillenecek. Yaramazlığı seviye 7'ye ve programlama becerisini seviye 5'e geliştirmelisin. En yaygın yöntem, bilgisayarınızda "kodlamayı öğren" özelliğini kullanmaktır. 2. seviyeyi aldıktan sonra, bilgisayar korsanlığına (“Programlama ...” -> “Hack ...”) katılabilirsiniz ve mevcut herhangi bir öğeyi seçin; beceriniz geliştikçe sistem listesi yenilenecektir). Hack'in bitiminden sonra bir sonrakini hemen alamayacağınızı not etmek önemlidir - bundan önce belirli bir süre beklemeniz gerekir. Mevcut adımda, sıralarda ilerlemek için 3 sistem açmanız gerekecek. Bundan sonra elit bir hırsız olacaksınız (7 B). Bu adımın koşullarında, öncelikle 8. seviyeye kadar kirli numaralar geliştirmeniz gerekiyor. İkinci gereksinim, 3 sunucuyu başarıyla açmaktır. Sunucuları hackleme süreci, bilgisayar korsanlığı sistemlerinden farklı değildir, ancak onlardan farklı olarak başarısız olabilir. Bu durumda, başarılı olana kadar denemeye devam etmeniz gerekecektir. Denemeler arasında bir duraklama beklemenin de benzer şekilde gerekli olacağına dikkat edilmelidir. Bir sonraki durumunuz "anonim hayalet" (8 A). İçinde, 7. seviyeye kadar programlama çalışmasına konsantre olmanız gerekir. 2. görev çok zaman alacak. Sistemleri hackleyerek 2500 oyun parası kazanmaktan ibarettir. Birden fazla sunucu açmanız gerekecek ve bu 10 deneme alabilir.Her hack'ten sonra bir sonrakine başlamadan önce beklemeniz gerekeceğini unutmayın. Sonunda, bir ağ dehası olacaksınız (9 A) - zaten kendi kariyerinizin zirvesine yakınsınız. Ancak bundan önce 3 şartı yerine getirmeniz gerekiyor. Birincisi, yaramazlık becerisini seviye 10'a geliştirmek. Daha önce olduğu gibi, bunu yapmanın en kolay yolu ağı trollemektir. İkincisi, programlama becerisini 7. seviyeye çıkarmaktır (bilgisayarda "Programlamayı Öğren" eylemini kullanın). 3. görev - 10 bilgisayar virüsü yapmak (herhangi biri için aynı şekilde ödeme alacaksınız). Bunu yapmak için, bilgisayara tıklayın ve bu eylemi 10 kez tekrarlayarak "Programlama ..." -> "Virüs yaz" işlevini seçin. 3 şartın tümü karşılandığında, kariyer durumunuz "oracle" (10 B) olarak değişecek ve bonus olarak taşınabilir bir bilgisayar "Mayhem" alacaksınız. Sim haftada 4 gün, günde 7 saat çalışacak (neredeyse bir geceyi boşa harcıyor), ancak kazanç seviyesi şaşırtıcı değil - haftada sadece 8848 simoleon. Sorunları araştırmak ve uygulamak için harcanan çabaya dayanarak, bu gelir çok düşük olarak adlandırılabilir, ancak virüs yazarak veya bilgisayar sistemlerini hackleyerek sürekli olarak artırabilirsiniz.
Suç kariyer tablosu
Kazanç seviyesi ve müteakip görevde artış için gereksinimler
Koşullu işaretler:
Z.p. - çalışma saati başına ödeme (simoleon cinsinden);
R.ch. - günlük çalışma saati sayısı;
R.d. - haftalık çalışma günü sayısı;
H / n - haftalık toplam çalışma saati sayısı;
Z.p. / hafta - haftalık maaş
Gereksinimler - artırmak için yerine getirmeniz gereken gereksinimler (parantez içinde gerekli beceri seviyesi belirtilmiştir);
Bonus, artış başına büyük bir ek temettüdür (simoleon cinsinden).