Oyun argosunun ABC'si. Tüm oyun terimleri ve kısaltmalar sözlüğü

Pin
Send
Share
Send

Oyun argosu, çeşitli oyunlardaki oyuncuların bilgi alışverişinde bulunduğu koşullu bir dildir. Oyun argosunun ortaya çıkışı, oyun sürecinin ayrılmaz bir parçası olarak devasa çevrimiçi oyunların ortaya çıkmasıyla ilişkilidir. Oyun argosunun en eksiksiz sözlüğü. Oyun terimlerinin, kısaltmaların ve oyun argosunun deşifre edilmesi.

en kısa sürede
(İngilizce'den en kısa sürede - “mümkün olan en kısa sürede”) - oyuncuların bir şeyi en kısa sürede almak veya yapmak istediklerini bildirmek için kullandıkları bir kısaltma.

beta
("beta testi"nin kısaltması) hataları bulmak ve düzeltmek için mümkün olduğu kadar çok oyun durumunu yeniden oluşturabilen çok sayıda oyuncunun katılımını gerektiren oyun geliştirme aşamalarından biridir.

BiS
(Slottaki en iyi İngilizceden - “yuvadaki en iyi”) - bir karakterin belirli bir yuva için kullanabileceği oyundaki mevcut ekipman öğelerinin en iyisi: bot, kask, eldiven vb.

BOE
(İngilizceden bind on donatmak - “teçhizat yaparken bağlayıcı”) - karakterin ekipman öğelerinin bir özelliği. Bu özellik, bir karakter bir eşyayı ilk kez kuşandığında, sonsuza kadar ona bağlı olduğunu ve o karakterden başka kimsenin onu kullanamayacağını gösterir.

BOP
(İngilizceden teslim almada bağlama - "alma üzerine bağlama") - karakterin ekipman öğelerinin bir özelliği. Bu özellik, bir karakter bir öğe aldığında, kalıcı olarak ona bağlı olduğunu ve bu karakter dışında hiç kimsenin onu kullanamayacağını belirtir.

BRB
(İngilizceden be right back - “Hemen döneceğim”) - oyuncular tarafından gerektiğinde bir süreliğine uzaklaşmak için kullanılan bir kısaltma.

Facebook
(İngilizceden ilk kan - “ilk kan”) - bir oyuncunun bir maçtaki ilk öldürmesi. Kural olarak, FB için ek bir ödül verilir.

GGWP
(İyi oyundan, iyi oyunculardan - “iyi oyun ve oyuncular”) - genellikle maçtan sonra veya pes etmek için yazılır.

GL
(İngilizceden iyi şanslar - “iyi şanslar”) - iyi şanslar dileği.

HF
(İngilizceden iyi eğlenceler - “eğlenceli”) - iyi bir oyun dileği.

HG, HG
(İngiliz yüksek yerinden - “yükseklik”) - oyundaki herhangi bir alanın üzerinde bir tepe.

HP
(İngiliz sağlık noktasından - "sağlık noktaları") - oyuncunun karakterinin ana özelliği. Karakterin sağlığı hasar gördüğünde azalır ve zamanla veya iksirler ve büyüler yardımıyla kendi kendine düzelir. Bir karakterin sağlığı sıfıra düştüğünde ölürler.

LFG, LFP
(Grup arayan İngilizce'den - “grup aranıyor”) - oyuncular tarafından grup ararken kullanılan bir kısaltma.

LFM
(Üye arayan İngilizce'den - “oyuncu aranıyor”) - bir grup toplamak için oyuncu aranırken kullanılan bir kısaltma.

LMAO
(İngilizce kıçıma gülmekten - “kıçımı gülerek”) - oyuncular arasında bu durumun veya şakanın ne kadar komik olduğunu gösteren kısaltmalardan biri. Kelimenin tam anlamıyla tercüme - "O kadar çok gülüyorum ki kıçım düşmek üzere"

kayıp
(İngilizce görüş alanından - "görüş hattı") - NPS'nin görüş alanı (oyuncu olmayan karakter - canavar), oyuncu girdiğinde, NPC ona saldırmaya başlar.

Aman tanrım
(İngilizce'den aman tanrım - “Tanrım”) - oyuncuların şaşkınlıklarını, hayal kırıklıklarını veya olağandışı bir şey olduğunda ifade etmek için kullandıkları bir kısaltma.

OMW
(İngilizce'den yolumda - “yolda”) - oyuncular tarafından karakterlerinin zaten belirli bir hedefe doğru ilerlediğini bildirmek için kullanılan bir kısaltma.

OOM
(İngilizceden mana bitti - “mana yok”) - oyuncular tarafından bir karakterin manasının bittiğini bildirmek için kullanılan bir kısaltma.

Toplamak
(İngiliz seçiminden - “seçim”) - kural olarak, oyunda bir kahraman veya başka bir şey seçmek anlamına gelir. (İngiliz seçiminden - “seçim”) - MOBA oyunlarında takım tarafından seçilen kahramanlar anlamına gelir.

PLF
(arayan İngiliz partisinden - “bir grup arıyor”) - bir grubu toplamak için eksik oyuncuları ararken kullanılan bir kısaltma.

Pasifik Zaman Dilimi
(İngilizce'den lütfen gönder tell - “lütfen bir mesaj gönderin”) - bir oyuncunun kendisine kişisel bir mesaj yazılmasını istediği durumlarda kullanılan bir kısaltma.

STFU
(İngilizceden kapa çeneni - “kapa çeneni”) - sessiz olmak için kaba bir istek olan bir kısaltma.

TNX
(İngilizce'den teşekkürler - "teşekkür ederim") - oyuncular arasında şükran ifade etmek için kullanılan kısaltmalardan biri.

WP
(İngiliz iyi oyunculardan - “iyi oyuncular”) - genellikle maçtan sonra yazılır.

WTB
(İngilizceden satın almak istiyorum - “Satın almak istiyorum”) - oyuncular arasında bir öğe satın almak istediklerinde kullanılan kısaltmalardan biri.

o ne lan
(İngilizce'den. ne bok - "ne x **") - "ne cehennem" ifadesinin kaba bir analogu.

WTS
(İngilizceden satmak istiyorum - “Satmak istiyorum”) - oyuncular arasında bir öğeyi satmak istediklerinde kullanılan kısaltmalardan biri.

Abilka
(İngilizceden yetenek - “yetenek”) - aktif (oyuncunun isteği üzerine kullanılır) veya pasif (sürekli hareket eder) oyuncunun karakterinin beceri veya yeteneği. Örneğin, iyileştirme yeteneği veya bazı özel vuruşlar. Kural olarak, karakter seviyesinin büyümesiyle birlikte, eski yeteneklerin yanı sıra yeni yeteneklere de sahip olur.

abuz
(İngilizce kötüye kullanımından - “kötüye kullanım”) - oyuncuların oyun hatalarını veya kahramanların dengesizliğini kendi çıkarları için kullandığı bir oyun durumu

Aghanim
(İng. Aghanim's Scepter) DOTA 2'deki bir öğedir

agrit
(İngiliz saldırganlığından - "saldırganlık") - NPC'nin (oyuncu olmayan karakter - canavar) oyuncunun karakterine saldırmasına neden olacak herhangi bir eylemi gerçekleştirmek için.

tarım
(İngiliz saldırganlığından - "saldırganlık") - NPC'nin (oyuncu olmayan karakter - canavar) oyuncuya göre davranışını gösteren bir gösterge. Aggro düşükse, NPC, oyuncu tarafından saldırıya uğrayana kadar oyuncuya dikkat etmez; Aggro'su yüksek bir NPC, oyuncuya çok yaklaşırsa önce saldırabilir.

Eklemek
(İngilizce eklentiden - "add") - NPC (oyuncu olmayan karakter - canavar), oyuncunun karakterine karşı savaşta başka bir NPC'ye yardım eder.

Ayriyeten
(İngilizce eklentiden - “ek”) - oyuna yeni özellikler eklemek, yeni oyun içeriği veya oyun arayüzünü değiştirmek (özel eklenti).

aquila
(İng. Ring of Aquila) DOTA 2'deki bir öğedir

Akk
(İngilizce hesabından - "hesap") - oyuncunun kayıt verilerini ve tüm karakterleriyle ilgili verileri içeren bir oyun hesabı. Bir hesapta birden fazla karakter olabilir. Hesaba girmek için, bu hesabın kaydı sırasında belirtilen kullanıcı adı ve şifre kullanılır.

Alto
(İngilizce alternatifinden - "alternatif") - oyuncunun hesabında ek bir karakter. Alt'lar çeşitli amaçlar için oluşturulur: bir şeyleri depolamak, meslekleri yükseltmek vb.

antag
(İngilizce etiketinden - “işaretsiz”) - oyunda bir klan veya lonca üyesi olmayan ve buna göre takma adının üstünde veya yanında bir klan işareti olmayan bir karakter.

AOE
(İngilizce etki alanından - “alan üzerindeki etki”) - bir beceri, büyü, eşya vb. belirli bir hedefi değil, belirli bir alanı etkiler ve bu alanda bulunan tüm (veya belirli sayıda) karakteri etkiler.

gizli
(İng. Arcane Boots) DOTA 2'deki bir öğedir

kolçaklı
(İng. Mordiggian'ın Armlet'i) DOTA 2'deki bir öğedir

Sanat
("artifact" kısaltması) - oyun dünyasında oyuncu karakterinin sahip olabileceği bir öğe.

Yardım
(İngilizce yardımdan - "yardım") - oyuncunun karakterine herhangi bir eylemin performansında yardımcı olun.

Auk
("açık artırma" kısaltması) - oyun para birimi için oyun öğelerini diğer oyunculara satın alabileceğiniz ve satabileceğiniz oyunda özel bir NPC (oynanamaz karakter).

AFC
(İngilizce'den klavyeden uzakta - “bilgisayardan uzakta”) - bir süre bilgisayardan uzaklaşacağınızı diğer oyunculara açıkça belirttiğiniz bir kısaltma.

Kazanım
(İngilizce başarısından - “başarı”) - PvP / PvE oyun içeriğini geçen karakterin sonucu.

Kelebek
(İng. Butterfly) DOTA 2'deki bir öğedir

Böcek
(İngilizce hatadan - “hata”) - oyunda bir aksaklık veya hata. Örneğin, oyuncunun karakterinin bacakları çizilmiyor veya duvardan geçebiliyorsunuz veya bazı büyüler çalışmıyor vb. Şunlar. kesinlikle oyundaki herhangi bir arıza.

bazilika
(İng. Ring of Basilius) DOTA 2'deki bir öğedir

davul
(İng. Dayanıklılık Tamburu) DOTA 2'deki bir öğedir

devetüyü rengi
(İngilizce meraklısından - “emmek”) - oyuncunun karakterinin özelliklerini (veya diğer oyuncuların karakterlerinin özelliklerini) artıran bir tür büyü veya beceri): savunma, hasar, güç vb.

bash
(İngiliz darbesinden - “güçlü darbe”) - hedefi kısa bir süre için (yaklaşık 1 saniye) sersemletme etkisi (şansı) olan bir darbe

ezici
(İng. Kafatası Vurucu) DOTA 2'deki bir öğedir

BB
(İngilizceden by-by - “bye-bye”) - oyuncuların birbirlerine veda ettiği temel kısaltmalardan biri.

BG
(İngiliz savaş alanından - "savaş alanı") - oyuncuların karakterlerinin birbirleriyle savaşabileceği özel bir oyun alanı.

bija
("mücevher"in kısaltması) - yüzük, küpe, kolye ve diğer takılar gibi karakterin donanımı.

Yapı
(İngilizce yapıdan - “stil”) - belirli bir oyun stiline yönelik karakter geliştirme (özelliklerin dağılımı ve becerilerin öğrenilmesi).

bağla
(İngilizce'den. bind - "bind") - klavyedeki herhangi bir tuşa herhangi bir eylemin atanması.

BKB, BKB
(İng. Black King Bar) DOTA 2'deki bir öğedir

Goz kirpmak
(İngilizce yanıp sönme - "flaş") - karakterin kısa mesafeleri anında hareket ettirme yeteneği (ışınlanma)

Ford
("serseri" kısaltması) - oyundaki karakter sınıflarından biri, hasar verme ve 1v1 dövüşlerde uzman.Farklı oyunlarda sınıfın adı değişebilir: haydut (boynuzlar), katil (ubik, günah).

Buriza
(İng. Daedalus) DOTA 2'deki bir öğedir

Patlamak
(İngiliz patlamasından - “patlama”) - minimum sürede düşmana maksimum miktarda hasar vermek.

Artırmak
(İngilizce artırmadan - “artış”) - herhangi bir karakter özelliğinin arttığı bir oyun durumu: hareket hızında bir artış, hasarda bir artış veya diğer parametreler. Bu tür efektler veren bir oyun öğesine güçlendirici denir. patlama - "patlama") - minimum sürede düşmana maksimum miktarda hasar vermek

Asma
(İngilizce sızlanmadan - “ağlama”) - bir veya daha fazla oyuncunun forumda veya sohbette mesaj şeklinde sızlanması. whine - "uluma") - oyuncuların bir tür hoşnutsuzluktan kaynaklanan forumdaki mesajlar şeklinde şikayetleri.

silip süpürmek
(İngilizce silmeden - “silme”) - oyundan karakterleri kaldırma (örneğin, CBT aşamasında, oyuncular oyunu test eder, karakterler oluşturur, ancak CBT'nin bitiminden sonra bir silme gerçekleşir, yani tüm karakterler silinir sil - “silme”) - bir grup oyuncunun ölümü (örneğin, bir zindanda grup güçlü canavarlara rastladı ve "silindi", yani tüm karakterler öldürüldü).

Tek atış
(İngilizceden tek atış "tek atış") - biri bir patrondan veya sıradan bir canavardan gelen tek bir vuruştan öldüğünde oyuncu karakterini tek bir vuruş, atış veya beceri ile öldürmek veya tam tersi.

Var
(İngiliz savaşından - "savaş") - bir düşman karakteri (örneğin, düşman bir klandan veya hizipten bir karakter). savaş - “savaş”) - bir savaş ilanı veya haklı savaş (örneğin "savaş atmak" - "savaş ilan etmek" anlamına gelir). savaş - “savaş”) - "savaşçı" sınıfının bir karakteri (örneğin "Savaş oynuyorum" - "Bir savaşçı oynuyorum" anlamına gelir).

koğuş
(İngilizce Totemler) - DOTA 2'de belirli bir alanı izleyebileceğiniz özel öğeler, örneğin Gözlemci Koğuş< /a> veya Nöbetçi Koğuş.

Vartag
(İngilizce savaş etiketinden - “savaş işareti”) - oyundaki oyuncunun düşmanca ilişkiler içinde olduğu herhangi bir karakter. Düşman bir klandan, ittifaktan veya hizipten bir karakter olabilir.

SATICI
(İngiliz satıcıdan - “satıcı”) - Oyuncunun bir şeyler satın alabileceği veya onlara satabileceği NPC'ler (oyuncu olmayan karakterler).

kurban
("Vic" kısaltması) - Tanki Online'da tank gövdesi

Vladimir
(İng. Vladmir'in Teklifi) DOTA 2'deki bir öğedir

hyde
(İngilizce rehberden - "manuel") - oyunun taraflarından birini açıklayan bir makale.

gank
(İngiliz çetesinden - “çete”) - bir veya daha fazla oyuncunun (ganker) beklenmedik bir şekilde savaşa hazır olmayan diğer oyuncuların karakterlerine saldırdığı bir oyun durumu.

Gard, Muhafız
(İngilizce'den. Muhafız - “koruma”) - bir şeyin koruyucusu olarak görev yapan bir NPS

Garena
(İngilizce'den. Garena) - bir ağ oyunu için tasarlanmış bir ağ hizmeti. Bu hizmeti kullanarak, ortak bir oyun için oyuncular arasında sanal bir yerel alan ağı oluşturabilirsiniz.

GvG, GvG
(İngiliz loncasına karşı loncadan - “loncaya karşı lonca”) - bir loncadan (klan) birkaç karakterin başka bir loncadan (klan) birkaç karaktere karşı savaşı, başka bir deyişle, GvG iki lonca (klan) arasındaki bir hesaplaşmadır. .

GG, GG
(İngiliz iyi oyunundan - “iyi oyun”) - genellikle maçtan sonra veya pes etmek için yazılır. ("gee-gee"nin kısaltması) - kahkaha

mücevher
(İng. Gem of True Sight) DOTA 2'deki bir öğedir

İnsan
("lonca"nın kısaltması) - pompalama, zindanları geçme, savaşlar, iletişim vb. gibi ortak hedeflere ulaşmak için bir oyuncu birliği. Loncalar hiyerarşik bir yapıya, ayrı bir sohbet odasına, ortak bir depoya ve oyuna özgü diğer özelliklere sahiptir.

paslanmak
(İngilizce gimp'ten - "sakat") - PvP'de işe yaramaz, bir kahraman veya oyuncu karakteri olan veya basitçe yanlış pompalanan bir sınıf.

zencefil
- karakter seviye atlama sırasında herhangi bir oyun anını atlama. Zaged bir karakter, henüz düşük seviyeli görevleri tamamlamamış, ilk becerilerini öğrenmemiş, düşük seviyeli oyun öğelerini vb. kullanan yüksek seviyeli bir karakterdir.

genel müdür
(İngiliz oyun yöneticisinden - "oyun yöneticisi") - organizatör olarak hareket eden, oyuncuların sorularını yanıtlayan ve oyunun kurallarına uyumu izleyen bir kişi. guildmaster - "guild manager") - bir lonca üyesi olan ve onu yöneten bir oyuncu. Şunlarla ilgilenebilir: loncaya yeni oyuncular kabul etmek, oyuncuları pozisyonlara atamak, vergi toplamak, kaynakları dağıtmak ve lonca üyeleri arasında yağmalamak, vb.

Gitmek
(İngilizce'den - “hadi gidelim”) - oyuncuların birbirlerine bir yere gitmeyi teklif ettikleri, oyuncular arasındaki temel kısaltmalardan biri.

Gosu
- oyundaki en deneyimli oyunculardan biri

Seviye
(İngilizce notundan - “rütbe”) - bir oyun öğesinin derecesi veya kalite derecesi. Öğenin derecesi ne kadar yüksek olursa, o kadar iyidir ve buna göre daha pahalıdır. Örneğin, Lineage oyununda tüm eşyaların D-sınıfından SS-sınıfına kadar kendi sıralaması vardır. derece - "seviye, kalite") - bir oyun öğesinin kalitesini özel kaydırma, keskinleştirme, karakter becerileri vb.

Öğütmek
(İngilizce taşlamadan - “çiğneme”) - aynı canavar grubunu tekrar tekrar öldürerek bir karakteri yükseltmenin veya para ve kaynak almanın bir yolu.

kederli
(İngiliz kederinden - "vay") - diğer oyunculara zarar vermeye veya eğlence için bir çatışma durumu yaratmaya çalışan bir oyuncu.

HZ, Graz
(İngilizce tebriklerden - “tebrikler”) - oyuncuya herhangi bir tebrik için kullanılan ortak bir genel oyun ifadesi.

Hançer
(İngilizce Blink Dagger) - DOTA 2'deki öğe (İngilizce hançerden - "hançer") - yazın silah

Zarar
(İngiliz hasarından - "hasar") - düşmana vurursanız, büyü yaparsanız veya bir saldırı becerisi kullanırsanız ondan alabileceğiniz sağlık puanlarının sayısı. Oyundaki herhangi bir silah, saldırı becerisi veya büyü için hasar listelenir.

zindan
(İngiliz zindanından - "zindan") - gelişmiş canavarlara ve patronlara sahip özel bir oyun bölgesi (mağara, yer altı mezarları, antik tapınak vb.). Çoğu zaman, zindanlara gitmek için bir grup oyuncuya ihtiyaç vardır. Zindanlarda canavarları ve patronları öldürerek iyi kaynaklar ve nadir eserler elde edebilirsiniz.

verecek
(İng. Görünüş Tozu) DOTA 2'deki bir öğedir

DD
(İngiliz hasar satıcısından - “hasar vermek”) - bir hedefe büyük hasar vermekte uzmanlaşmış karakter sınıfları için genel bir isim. Kural olarak, az miktarda sağlığa ve zayıf korumaya sahiptirler.

Zayıflatma
(İngilizce tutkunu - “emilim”) - oyuncunun karakterinin düşmanın özelliklerini azaltan bir tür büyü veya beceri: savunma, hasar, güç vb.

Desolator, Tırpan
(İng. Desolator) DOTA 2'deki bir öğedir

seviye düşürme
(İngilizce delevel'den) - seviyeyi düşürmek. Kural olarak, bu kelime bir karakterin oyun içinde öldüğü zaman seviye kaybını ifade eder.

tanım
(İngiliz savunmasından - "koruma") - oyuncunun karakterinin ana özelliklerinden biri. Bir karakter ne kadar fazla korumaya sahipse, savaşta o kadar az hasar alır.

Zıplama atışı
(İngiliz atlamadan - "atlama" + atış - "vuruş") - atlama sırasında karakterin herhangi bir becerisini vurun veya kullanın, bu da düşmanın biraz kafa karışıklığına katkıda bulunur.

devre dışı bırakmak
(İngilizceden.devre dışı bırak "devre dışı bırak") - bir karakterin herhangi bir becerisi veya büyüsü, hangisini düşmana uygulayarak, herhangi bir eylemde bulunmasını yasaklayabilirsiniz. Örneğin, sersemletme, hareketsizleştirme, büyüleri devre dışı bırakma vb.

Sik
("Dick" kısaltması) - Tanki Online'da tank gövdesi

Gidermek
(İngilizce dispel'den - “dispel”) - oyuncunun karakterinin, büyülerin (buff'ların) olumlu etkilerini düşmanlardan ve büyülerin (debuff'ların) müttefiklerden olumsuz etkilerini ortadan kaldıran bir tür büyü veya beceri.

bağış
(İngilizce bağıştan - “bağışlar”) - oyunda oyuncular tarafından yatırılan gerçek para. Bu para, karakter gelişiminizi hızlandırmanıza, yeni silahlar satın almanıza, yeni oyun özelliklerine erişim kazanmanıza vb. izin veren bazı oyun bonusları tarafından geri ödenir.

zırh
("zırh" kısaltması) - karakterin eldiven, bot, kask vb.

Nokta
(zaman içinde İngiliz hasarından - “zamanla hasar”) - bir hedefe (karakter veya NPC) yapılan ve zamanla ona hasar veren bir büyü türü. Örneğin, 50 birim alır. 1 dakika boyunca her 3 saniyede bir hayat.

DPS, DPS
(saniyedeki İngiliz hasarından - "saniyedeki hasar") - bir silahın, becerinin veya büyünün etkinliğini belirleyebileceğiniz bir gösterge. DPS = başa çıkmak için gereken hasar/zaman. Puan ne kadar yüksek olursa, verimlilik o kadar yüksek olur.

DPSC, DPSC
(saniye başına İngiliz hasarından - “saniye başına hasar”) - bir büyünün etkinliğini belirleyebileceğiniz bir gösterge. Puan ne kadar yüksek olursa, verimlilik o kadar yüksek olur.

sürücü
(İngiliz sürücüden - "sürücü") - diğer insanların karakterlerini para için pompalamaya (seviyeyi yükseltmeye) katılan bir oyuncu. Müşteri, yükseltilmesi gereken karakterin bulunduğu hesaptan sürücüye kullanıcı adı ve şifreyi verir, sürücü bu karakterle oyuna girer ve mümkün olan en kısa sürede mutabık kalınan seviyeye yükseltmeye çalışır, ardından karakteri geri verir. Sahip.

Damla
(İngilizce düşüşünden - “düşürmek”) - oyuncunun NPC'leri (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) yendikten sonra aldığı herhangi bir öğe, kaynak veya para.

Drul
("druid"in kısaltması) oyundaki orman canavarlarını çağırma veya dönüştürme konusunda uzmanlaşmış karakter sınıflarından biridir.

dupe
(İngilizce kopyadan - "çoğaltma") - oyun öğelerini çoğaltmanın mümkün olduğu oyunda bir hata: oyun para birimi, silahlar, kaynaklar vb. Öğelerin çoğaltılması (dupes) tüm oyunlarda yasaktır ve oyun hesabının bloke edilmesiyle cezalandırılır.

PTA
("kapalı beta testi"nin kısaltması) - oyun geliştirmenin açık beta test aşamasından önce gelen aşamalarından biri. Oyuna ilk giren ve geliştiricilere çeşitli hataları aramada yardımcı olan CBT'de sınırlı sayıda oyuncu yer alır.

Etkinlik
(İngilizce etkinliğinden - "etkinlik") - yönetim veya oyuncuların kendileri tarafından gerçekleştirilen oyundaki herhangi bir standart dışı etkinlik.

imba
(İngiliz dengesizliğinden - "dengesizlik") - oyunda bir karakter sınıfının nesnel olarak diğer sınıflardan daha güçlü olduğu bir kusur.

Benim nacizane fikrime göre
(mütevazı görüşüme göre İngilizce'den - “mütevazı görüşüme göre”) - oyuncular tarafından herhangi bir konuda görüşlerini ifade ederken kullanılan bir kısaltma.

Inviz
(İngilizce görünmezlikten - "görünmezlik") - oyuncunun karakterinin diğer oyuncular veya NPC'ler (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) için (bir süre veya herhangi bir işlem yapmadan önce) görünmez olma yeteneği.

inst
(İngilizce örneğinden - "bölge") - gelişmiş canavarlar ve patronlar içeren özel bir oyun bölgesi (zindan, yer altı mezarları, antik tapınak vb.). Zindanlarda canavarları ve patronları öldürerek iyi kaynaklar ve nadir eserler elde edebilirsiniz.

Kalem
(İngilizce öğeden - “öğe”)

uçurtma
(İngilizce uçurtmadan - "uçurtma") - NPC'leri (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) veya oyuncunun karakterinin düşmanın ona yaklaşmasına izin vermediği karakterleri öldürmenin bir yolu.

kap
(İngilizce başlıktan - “üstten”) - oyuncu karakterinin oyunda mevcut olan maksimum seviyesi. cap - "top") - oyuncunun karakterinin herhangi bir özelliğinin sınır değeri, bunun üzerinde bu özelliğin daha da geliştirilmesi anlamsız hale gelir.

Karabiber, yengeç
(İngilizce'den bakım + ayı - “bakım” + “ayı”) - diğer oyuncuların karakterlerine asla saldırmayan bir oyuncu, bunun yerine görevleri tamamlamak, işçiliği yapmak, canavarları öldürmek, kaynakları çıkarmak vb. Bu ifadeye tebrik kartlarından tür oyuncak ayı yavruları denir.

Döküm
(İngiliz oyuncu kadrosundan - “fırlatma”) - bir karakter veya NPC (oyuncu olmayan karakter) tarafından büyü kullanımı.

müşteri
(İngiliz kadrosundan - “fırlatma”) - sihir kullanımında uzmanlaşmış karakter sınıflarının genel adı (büyücüler, büyücüler, büyücüler, vb.).

Kutch
("swing" kısaltması) - çeşitli görevleri tamamlamak ve NPC'leri (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) öldürmek için verilen oyuncunun karakteri tarafından deneyim kazanma süreci. Belirli bir miktarda deneyim kazandığınızda, karakterin seviyesi artar. Her seviye daha fazla deneyim gerektirir.

karavan
(İngilizce'den kampa - “kamp kurmak”) - diğer oyuncularla doğrudan çarpışmalardan kaçınan, haritada ulaşılması zor yerlerde, iyi görünürlükle, ani bir saldırı için uygun oturmayı tercih eden çevrimiçi atıcılarda bir oyuncu açıkça savaşa hazır olmayan bir düşmana

Kerry, Carry
(İngilizce'den. Carry - “taşı, zafer kazan”) - bir oyuncunun takımdaki rollerinden biri. Bu roldeki kahramanlar, takımlarına zafer "getirmek" için yüksek hasara sahip olmalıdır.

Kidalovo
- oyun hesaplarını, öğelerini veya oyun para birimini alıp satarken bir işlem katılımcısının aldatması. Dolayısıyla “kidala” veya “kidok” - uygulanması sırasında veya tamamlandıktan sonra işlemde başka bir katılımcıyı aldatan bir kişi.

Öldürmek
(İngilizce öldürmeden - “öldürmek”) - oyuncunun karakterinin bir NPC (oyuncu olmayan karakter - canavar) veya başka bir oyuncunun karakteri tarafından öldürülmesi.

kk
("milyon"un kısaltması) - yani. 1.000.000 (İngilizce'den tamam, tamam - “evet, evet”) - konuyu daha fazla tartışmak istemediğini gösteren olumlu bir cevap

Konsta
(İngiliz sabit partisinden - “kalıcı grup”) - ortak bir amaç için bir grupta birleşen birkaç oyuncu: PvP, karakter seviyelendirme, vb. Böyle bir grubun oyuncuları genellikle aynı anda oynar, yani. Grup her zaman tam güçte.

İstanköy
(İngiliz görüşte öldürmeden - “yerinde öldür”) - loncanın veya belirli bir oyuncunun düşmanlarının listesi.

zanaat
(İngiliz zanaatından - "zanaat") - karakterin yeteneklerini veya özel NPC'leri (oyuncu olmayan karakterler) kullanarak oyun öğeleri oluşturma süreci.

Sürünme
(İngiliz sürüngeninden - “tarama”) - oyunda öldürülebilecek, deneyim kazanabilecek veya bunun için bir tür av olabilecek herhangi bir NPC (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar).

Sürünme
(İngiliz sürüngenlerinden - “sürüngen”) - belirli bir amaç (deneyim kazanmak, kaynak çıkarmak vb.)

Girit
("kritik vuruş" için kısa) - hasarı normalden 2-5 kat daha fazla olan bir silah, beceri veya büyü ile bir darbe. Her vuruşun kritik vuruş olma şansı vardır.

çatırtı
(İngilizce çatlağından - “break”) - oyunun lisanssız bir sürümünü çalıştırmanıza izin veren özel bir program veya dosya.

Ku
- çevrimiçi oyunlarda ve genel olarak internette kısa bir selamlama şekli

Sakin ol
(İngilizce bekleme süresinden - "soğutma") - beceri / büyü / öğenin yeniden kullanılmasından önce geçmesi gereken süre.

gecikme
(İngilizce gecikmeden - "gecikme") - oyuncunun eylemleri ile oyunun bu eylemlere tepkisi arasındaki gecikme.

astar
(İngilizce satırından - “çizgi, yön”) - oyunda düşman üssüne gidebileceğiniz birkaç yönden biri.

Lakers
(İngiliz şansından - “şans”) - sürekli şanslı olan, mutlu bir tesadüf nedeniyle oyunda çok şey başaran veya doğru zamanda doğru yerde olan bir oyuncu.

lamer
(İngiliz topaldan - “topal”) - herhangi bir oyun konusunda kesinlikle yetersiz olan, ancak tam tersine kesin olarak ikna olmuş bir oyuncu.

seviye
(İngilizce seviyesinden - “seviye”) - oyuncular arasındaki temel kavramlardan biri, oyundaki karakterinizin seviyesi, herhangi bir beceri seviyesi, herhangi bir oyuncu olmayan karakter (NPC), bir öğenin seviyesi anlamına gelebilir , vb.

lvlap
(İngilizceden.seviye yukarı - "seviye artışı") - oyuncunun karakterinin yeni bir seviye aldığı bir oyun anı.

Leith
(İngilizce'den geç - "geç") - MOBA oyunlarında, kahramanların zaten yüksek seviyelere ulaştığı oyunun geç aşaması anlamına gelir.

canlı
(İngilizce izninden - “ayrılmak”) - kullanıcının oyun bitmeden gönüllü olarak çıkması. Kural olarak, karaciğer onun lehine gelişmezse oyundan çıkar. Liv, takımların dengesini bozarsa diğer oyuncularda olumsuz duygulara neden olabilir.

sülük
(İngiliz sülüğünden - "sülük") - diğer karakterlerin eylemlerinden yararlanan karakterler.

yerel
(İngilizce konumundan - “konum”) - oyun dünyasının belirli bir alanı, bir şekilde diğer alanlardan ayrılmış.

çok komik
(yüksek sesle gülmekten - “gülerek”), oyuncular arasında en sık iki durumda kullanılan temel kısaltmalardan biridir. Birincisi, birisi şaka yaptığında ve "lol" komik olduğunuzu gösterir. İkincisi, birisi gülünç bir şey söylediğinde, bu durumda "lol", kahkahanızın oyuncunun aptallığından kaynaklandığı anlamına gelir.

LS
("özel mesaj"ın kısaltması) - belirli bir oyuncuya başka kimsenin göremediği bir mesaj göndermek.

Lukar
- okçu, atıcı. Menzilli silahları kullanabilen ve uzaktan savaşabilen karakter sınıfları için genelleştirilmiş bir isim.

yağma
(İngiliz ganimetinden - “ganimet”) - onları öldürdükten sonra NPC'lerden (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) düşen ve oyuncunun kendisi için alabileceği herhangi bir öğe, kaynak veya para. Başka bir deyişle, bunlar av veya ganimettir.

Makro
- bir blok halinde gruplanmış ve sırayla birbiri ardına yerleştirilmiş, atanan tuşa tek bir basışla gerçekleştirilebilen bir dizi oyun komutu. Makro oluşturma özelliği tüm oyunlarda mevcut değildir.

mana
(İngiliz mana noktasından - "mana puanları") - oyuncunun karakterinin ana özelliği. Mana, bir karakterin kaynağıdır, bir karakterin çeşitli büyülerine ve diğer büyülü yeteneklerine harcanan bir tür büyülü enerjidir.

yemek
(İngiliz munchkin'den) - oyuncunun, oyunun sunduğu fırsatlardan olabildiğince çabuk yararlanma arzusu. Bu, bir karakterin maksimum seviyesi, oyundaki en iyi silah vb. olabilir. Başka bir deyişle, munchkinism, oyuncunun kazanma veya en güçlü olma arzusudur.

binmek
(İngiliz bineğinden - "yükseliş") - oyuncunun karakterinin hareket edebileceği binekler (atlar, ayılar, ejderhalar, vb.).

Mdef
(İngiliz sihir savunmasından - "sihirden koruma") - oyuncunun karakterinin ana özelliklerinden biri. Bir karakter ne kadar büyülü korumaya sahipse, savaşta aldığı büyü hasarı o kadar az olur.

Mil
(İngiliz yakın dövüşünden - "elden ele") - yakın dövüşte uzmanlaşmış karakter sınıflarının genel adı.

Milişnik
(İngilizce'den. yakın dövüş - "elden ele") - yakın dövüşte savaşan bir karakter. Çoğu zaman kılıç, mızrak, balta vb. olan bir savaşçı anlamına gelir.

mafya
("canavar"ın kısaltması) - oyunda öldürülebilecek, deneyim kazanabilecek veya bunun için bir tür ganimet elde edebilecek herhangi bir NPC (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar).

karikatür
(İngilizce çoklu - "çoklu") - oyuncunun hesabındaki ana karakter değil. Karikatürler çeşitli amaçlar için oluşturulur: bir şeyler depolamak, meslekleri yükseltmek vb.

karikatürize etmek
(İngilizceden çoklu - "çoklu") - çok sayıda temel olmayan karakter içeren sabit bir oyun. bir oyuncu, ana karaktere ek olarak, gelişmiş mesleklere (işçilik için), öğeleri ve kaynakları depolamak için karakterlere, ticaret için karakterlere, performansı artırmaya ve iyileştirmeye (tamponlar) vb. sahip karakterlere sahip olduğunda.

Maine
(İngilizce ana - "ana") - oyuncunun ana karakteri

sinir
(İngilizce nerf'ten) - bir karakterin, NPC'nin (oynanamaz karakter - canavar) veya herhangi bir becerinin zayıflaması.

NPC, NPC
(İngilizce oyuncu olmayan karakterden - “oyuncu tarafından kontrol edilmeyen karakter”) - tüccarlar gibi oyuncu tarafından kontrol edilmeyen oyun karakterleri. Ayrıca, öldürülebilecek herhangi bir canavar, NPC'lere atfedilebilir, bunun için deneyim veya bir tür av elde edilebilir.

ezik
(İngiliz acemiden - "acemi") - genellikle olumsuz bir değerlendirme taşımaz, ancak yalnızca oyuncunun belirli bir bilgi alanındaki veya bir bütün olarak oyunda az deneyimini gösterir. Herhangi bir oyunu oynamaya başlayan herhangi bir oyuncu, onu anladığı ana kadar onun içinde bir çaylaktır.

Nyuk
(İngiliz nükleer silahından - "nükleer silah") - oyuncunun karakterinin tüm saldırı becerilerinin kısa bir süre içinde kullanılması. Bu nedenle "nuker" - birkaç saldırı becerisine sahip, bunları kısa sürede büyük hasara neden olacak şekilde kullanabilen bir karakter. Nuke, çoğunlukla düşmanı olabildiğince çabuk öldürmek için baskın yaparken veya odaklanırken kullanılır. nuke - "nükleer silah") - düşmana büyük miktarda hasar veren bir beceri.

nyashka
- sevimli, sevimli, hoş vb. şeylere karşı duyguları ifade etmek için kullanılan bir kelime. Genel olarak, "nya" ünlemini kullanarak çok çeşitli duyguları ifade edebilirsiniz: üzüntü ve şaşkınlıktan öfori ve sevince kadar.

MBT
("açık beta testi" kısaltması) - kapalı beta testi aşamasını izleyen oyun geliştirmenin son aşaması. OBT'ye herkes girebilir (CBT'den farklı olarak). Bu geliştirme aşaması, oyunun yayınlanmasından önceki son aşamadır.

aşırı güçlendirme
(İngilizce'den buff'a) - bir karaktere aynı anda yapılan büyü sayısındaki bir sınırlama nedeniyle bir karakterin buff'ının bir başkasıyla değiştirildiği bir oyun durumu.

aşırıya kaçmak
(İngilizce overheal'den - "overhealing") - maksimum sağlığını aşan karaktere geri yüklenen sağlık noktalarının sayısı.

fazla vuruş
(ingilizceden isabet) - bir hedefi bitirirken verilen hasarın kurbanın kalan sağlık puanlarını aştığı bir oyun durumu.

ozha
("kolye" kısaltması) - oyundaki karakterin ekipman öğeleri

Öz
("sağlık puanları"nın kısaltması) - oyun karakterinin ana özelliği. Bir karakterin sağlığı sıfıra düştüğünde ölürler.

Küre, Küre
(İngilizce küre etkisinden - “küre etkisi”) - bu terim DotA ve DOTA2'de kullanılır. Bir kahramanın 2 veya daha fazla efekt küresi varsa, saldırı sırasında bunlardan sadece 1'i aktif olacaktır.

geri alma
- oyun sunucusu, çalışan son sürümden bu yana çöktü ve yeniden başladı. Oyun verilerinin sunucu tarafından son kaydedilmesinden önce oyuncular tarafından yapılan veya çıkarılan her şey kaybolur. Geri tepmeler oyuncular arasında bir kargaşaya neden olur, çünkü. son bir saat içinde oyunda yaptıkları her şey, iki veya bir gün kaybedilecek. - oyuncu karakterinin herhangi bir büyüsünü veya becerisini tekrar kullanmadan önce geçmesi gereken süre.

Offtank
ana tankın bu görevle baş edememesi durumunda bir grupta bir tankın rolünü yerine getirebilecek bir karakter.

konu dışı
(İngilizce konu dışı - “konu dışı”) - tartışılan konunun ötesine geçen herhangi bir mesaj. Dolayısıyla "offtopik" - konuyu yazın.

yokuş dışı
ana şifacının bu görevle başa çıkamaması durumunda gruptaki şifacı rolünü yerine getirebilecek bir karakter.

Bar, Kamu
(İngiliz halkından - “açık”) - herkesin katılabileceği açık erişimli bir oyun.

Lokomotif
- AOE becerilerini kullanarak aynı anda öldürmeleri için bir yığında birkaç NPC'nin (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) toplanması olan bir uçurtma türü - karakterlerden oluşan bir grup oyuncu tarafından birlikte oynama süreci düşük ve yüksek seviyelerde. Yüksek seviyeli karakterler NPC'leri öldürür ve düşük seviyeli karakterler (vagon veya treyler de denir) bunun için deneyim kazanır. - Savaşı bağımsız olarak yürüten, tüm takım için bir oyuncu.

Parti
(İngiliz partisinden - “grup”) - hedefe ortaklaşa ulaşmak için birleşen birkaç oyuncu (genellikle iki ila beş arası). Bazı oyunlarda gruplar, baskınlar oluşturmak için birbirleriyle takım kurabilirler.

Yama
(İngilizce yamadan - “yama”) - önceden bulunan oyun hataları için düzeltmeler, oyundaki değişiklikler, oyuna herhangi bir eklentinin tanıtımı ve ek içerik dahil oyun güncellemeleri içeren bir dosya veya dosya grubu. Resmi yamalar yalnızca oyunun lisanslı sürümüne yerleştirilir.

PvE
(İngilizceden.oyuncuya karşı çevre - “çevresindeki dünyaya karşı oyuncu”) - asıl amacın görevleri tamamlamak, NPC'leri (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) öldürmek, zindanlardan geçmek vb. olduğu bir oyun tarzı.

pvp
(İngiliz oyuncuya karşı oyuncudan - “oyuncuya karşı oyuncu”) - oyuncuların karakterleri arasında bir savaş (bir düello (1'e 1) veya sınırsız sayıda katılımcıyla toplu PvP şeklinde gerçekleşir).

dikmek
(İngilizce ayrıcalıktan - “ayrıcalık”) - oyuncu tarafından seçilen veya herhangi bir özel koşul yerine getirildiğinde karakter tarafından alınan karakterin herhangi bir yeteneği (aktif veya pasif). Perks, oyuna karakterin daha bireysel bir seviyelendirilmesi olasılığını getiriyor.

Farsça
("karakter" kısaltması) - oyuncu tarafından kontrol edilen ve onu diğer oyuncuların ve NPC'lerin karakterlerinden (oyuncu olmayan karakterler) ayıran bir dizi benzersiz özelliğe (görünüm, takma ad, yetenekler) sahip oyun dünyasının bir nesnesi bilgisayar tarafından kontrol edilir).

Evcil Hayvan
(İngiliz evcil hayvanından - "favori") - oyuncu tarafından karakterine yardım etmesi için çağrılabilecek bir evcil hayvan.

bilgisayar
(İngiliz oyuncu öldürmeden - "oyuncuların katili") - diğer oyuncuların karakterlerini kasıtlı olarak öldüren bir oyuncu. Kural olarak, PC'ler, seviyeleri kendi seviyelerinden çok daha düşük olan karakterler tarafından hedeflenir.

pliz
(İngilizce'den lütfen - “lütfen”) - oyuncular arasındaki temel kısaltmalardan biri.

ÖĞLEDEN SONRA
(İngilizce'den. özel mesaj - "özel mesaj") - belirli bir oyuncuya kimsenin göremediği bir mesaj göndermek.

PNH
("siktir git"in kısaltması) - "lütfen kaba olmayın" ifadesinin kaba bir analogu.

işlem
(İngilizce prosedürden - “prosedür”) - belirli koşullar altında bir etkinin tetiklenmesi.

procast
- kısa bir süre için arka arkaya kahramanın çeşitli yeteneklerinin (büyülerinin) kullanılması.

profesyonel
("meslek"in kısaltması) - oyundaki karakter sınıfı, örneğin Archer veya Rogue. ("meslek"in kısaltması) - karakterin oyundaki mesleği, örneğin Gunsmith veya Simyacı.

Çekmek
(İngilizceden çekme - “çekme”) - NPC'leri (oynanamayan karakterler - canavarlar) savaş için daha uygun bir yere çekmek.

tüy
("top" kısaltması) - diğer oyuncuların veya NPC'lerin karakterlerine zarar vermenize izin veren herhangi bir silah. Farklı özelliklere ve nadirliğe sahip farklı silah türleri (kılıçlar, yaylar, silahlar vb.) vardır. Eşsiz silahlar genellikle oyuncular tarafından gerçek parayla satılır.

İt, İt
(İngiliz baskısından - “baskı”) - düşmanları bastırmayı ve onları kendi üslerine geri itmeyi amaçlayan saldırgan eylemler. itme - "basınç") - MOBA oyunlarında, herhangi bir hattaki kulelerin veya diğer düşman binalarının hızlı bir şekilde yok edilmesini amaçlayan bir takımın veya bir kahramanın saldırgan eylemleri. Dolayısıyla "itici" - hatlar boyunca hızla ilerleyebilen ve kuleleri kırabilen bir kahraman.

Kerevit
Aynı Noob - bu, bir yıl oynadıktan sonra bile çaylak olarak kalan bir oyuncunun adıdır, yani. tekrar tekrar noobs ile aynı hataları yapar. Ayrıca kanserler hiçbir tavsiye almazlar çünkü. kendilerini deneyimli oyuncular olarak kabul edin.

RAR
(İngiliz nadir - “nadir”) - herhangi bir nadir oyun öğesi, silah, kaydırma, kaynak vb.

Acele etmek
(İngiliz acelesinden - “saldırı”) - düşmana hızlı bir toplu saldırı. Acele ile ana şey hızdır. Strateji türündeki oyunlarda, düşmana neredeyse anında inşa edilebilecek ucuz birlik kalabalığı tarafından saldırıya uğradığında, oyunun en başında acele etmek yaygındır. acele et - “acele et”) - görevin durmadan hızlı bir geçişi.

RvR, RvR
(İngiliz krallığına karşı krallığa karşı - “krallığa karşı krallık”) - oyuncuları hizipler veya ırklar düzeyinde yüzleşmeye zorlayan ve oyuncular arasında büyük ölçekli savaşlara katkıda bulunan bir dizi oyun süreci. Bunlar kale ele geçirme, tartışmalı bölgeler, devasa PvP, büyük turnuvalar vb. olabilir.

RDD
(İngiliz menzilli hasar satıcısından - “uzaktan hasar vermek”) - bir hedefe uzaktan büyük hasar vermek konusunda uzmanlaşmış karakter sınıfları için genel bir isim. Kural olarak, az miktarda sağlığa ve zayıf korumaya sahiptirler.

Gerçek
(İngilizceden gerçek - "gerçeklik") - hepimizin içinde yaşadığı gerçek dünya. gerçek - "gerçek") - gerçek para (ruble, euro, vb.)

regen
("yenilenme" kısaltması) - oyuncunun karakterinin sağlığının (mana, enerji vb.) iyileşme oranı. Kural olarak 1 saniyede geri yüklenen birim sayısı esas alınır.

direnmek
(İngilizce direncinden - "direnç") - oyuncunun karakterinin, büyü hasarını azaltan özelliklerinden biri. Ne kadar fazla direnç olursa, karakter o kadar az hasar alır.

Yağma
(İngiliz baskınından - "baskın") - ortaklaşa hedefe ulaşmak için birleşen çok sayıda oyuncu (birkaç grubun birleşmesi). Çoğu zaman, oyuncular düşmanlara baskın yapmak ve en zor zindanları tamamlamak için baskınlarda birleşirler.

oran
(İngilizce oranından - "katsayı") - bir şeyin olasılığının çarpanı. Resmi sunucularda oranlar her zaman x1'dir (bir süreliğine yükseltildiği bazı günler hariç). Artan oranlarla, örneğin x5, canavarları öldürmek için normalden 5 kat daha fazla deneyim veya 5 kat daha fazla para verirler (oranların ne için ayarlandığına bağlı olarak). derecelendirme - "derecelendirme") - bir şeyin derecesini gösteren bir sayı. Örneğin, saldırı derecesi, savunma derecesi vb.

Menzil
(İngilizce aralığından - "menzil") - bir hedefe uzaktan hasar verme konusunda uzmanlaşmış karakter sınıfları için genelleştirilmiş bir isim. menzil - "menzil") - oyuncunun karakteri ile hedefi arasındaki mesafe.

Turp
("itibar" için kısa) - herhangi bir oyun grubunun karaktere karşı tutumunu yansıtan oyuncunun karakterinin özelliklerinden biri. ("itibar" için kısa) - oyun dünyasında oyuncu karakterinin itibarı. PC - olumsuz bir üne sahip karakterler.

Res
(İngilizce'den. diriliş - "diriliş") - öldürülen oyuncu karakterinin dirilişi.

Reskil
(İngilizce dirilişten - "diriliş" + öldürme - "cinayet") - oyuncunun karakterini veya NPC'yi (oyundaki canavar) dirildikten hemen sonra öldürmek

Temsilci
(İngilizce yeniden doğmadan - “canlanma”) - bir nesnenin alındıktan / kullanıldıktan sonra oyunda yeniden ortaya çıktığı süre veya öldürüldükten sonra bir NPC (oyuncu olmayan karakter - canavar). yeniden doğma - "yeniden doğuş") - bir öğenin veya bir NPC'nin (oyuncu olmayan karakter - canavar) göründüğü belirli bir yer.

Dinlenmek
(İngiliz geri kalanından - "dinlenme") - karakterin mana, yaşam, enerji vb. Gibi oyun özelliklerinin restorasyonu. Genellikle oturma pozisyonundadır.

resi
(İngilizce kaynaktan - "kaynak") - işçiliği (bir şey yaratmak) için kullanılabilecek her türlü oyun öğesi. Örneğin, cevher, bitkiler, odun vb.

boynuzlar
(İngiliz hayduttan - “soyguncu”) - oyundaki karakter sınıflarından biri, hasar verme ve 1'e 1 dövüş konusunda uzmanlaşmış.Farklı oyunlarda sınıfın adı farklı olabilir: katil (ubik, günah), serseri (ford).

Rulo
(İngilizce rulodan - “roll”) - nesnelerin rastgele dağılımı (örneğin, bir grup oyuncu nadir bir şey aldı ve bir rulo yardımıyla oyunculardan birine gitti) (İngilizce rulodan - "kaydır") - rastgele bir olayın çoklu gösterimi (örneğin, bir satıcıyı her ziyaret ettiğinizde, onun satılık farklı öğeleri vardır, ardından "bir öğeyi yuvarlayın" - bu satıcıyı birden çok kez ziyaret etmek anlamına gelir Bu öğe göründüğünde satın almak için).

Roşan
(İngilizce roshan'dan) - DotA ve DOTA2'de haritadaki en güçlü NPC (sürüngen), hangi oyuncuların çok fazla deneyim, altın ve faydalı öğeler kazandığını öldürdükten sonra.

çekişme
(İngiliz rus yetkilisinden - “Rus yetkilisi”) - oyunun resmi Rus sunucusu.

Ruth
(İngilizce kökünden - "kök") - kural olarak, düşmanı hareketsiz hale getirebileceğiniz bir karakterin büyüsü.

Ders
(İngilizceden - “konu”) - genellikle bir forumda tartışma konusu. konu - "konu") - nadir durumlarda, daha önce belirtilen konu hakkında bir tartışma başlatma önerisi anlamına gelir.

sessizlik, şişman
(İngilizce sessizlikten - "sessizlik") - bir karaktere uygulanan ve herhangi bir becerisini veya büyüsünü kullanmasına izin vermeyen bir debuff (büyü).

somon
(İngilizce çağrıdan - “çağırmak”) - uygun becerilere veya büyülere sahipse, bir oyuncu (sihirdar) tarafından çağrılabilen bir tür NPC (oyuncu olmayan karakter - canavar).Çağrılan NPC, oyuncunun karakterine savaşta yardımcı olabilir veya yakınlarda bir yerde koşabilir. çağırma - “çağrı”) - bir oyuncu (sihirdar) tarafından kontrol edebileceği özel bir NPC'yi çağırma süreci (İngilizce'den. çağırma - “çağrı”) - kullanılabilecek özel becerilere veya büyülere sahip bir karakter sınıfı yönetebilecek özel NPC'leri çağırın.

destek
(İngilizce desteğinden - "destek") - genellikle teknik nitelikte olan oyun sorunlarını çözmekle ilgilenen kişileri içeren bir destek hizmeti. destek - "destek") - becerileri ve büyüleri diğer karakterlere (müttefikler) yardım etmek için tasarlanmış bir grup karakter. Bu grup, iyileştirme, karakterlerin özelliklerini geliştirme veya savunma yeteneğine sahip karakterleri içerir.

ayarlamak
(İngilizce'den. set - "set") - karakterin bir dizi ekipman öğesi. Kural olarak, bir set iki ila altı arasında üniforma (kask, eldiven, bot, pantolon, vb.) içerebilir, ayrıca karakterin bazı ek bonuslar aldığı donatılır.

Sen
(İngiliz suikastçıdan - "katil") - oyundaki karakter sınıflarından biri, hasar verme ve 1'e 1 dövüşlerde uzman.Farklı oyunlarda sınıfın adı değişebilir: soyguncu (boynuzlar), serseri (ford ).

Yetenek
(İngilizce beceriden - "beceri") - aktif (oyuncunun isteği üzerine kullanılır) veya pasif (sürekli hareket eder) oyuncunun karakterinin beceri veya yeteneği. Örneğin, iyileştirme yeteneği veya herhangi bir özel vuruş. Kural olarak, karakter seviyesinin büyümesiyle birlikte, eskilerini geliştirmenin yanı sıra yeni becerilere sahiptir.

Ekran
(İngilizce ekran görüntüsünden - "ekran görüntüsü") - oyuncunun ekranında ne olduğunu gösteren bir resim.

tembel
(İngiliz tembelinden - “loafer”) - önemli bir oyun etkinliğinin (olay) gerçekleştiği bir zamanda kişisel işleriyle uğraşan bir oyuncu. Örneğin, biri müttefikler savaştayken üste satın alınır veya biri kalenin ele geçirilmesi sırasında zanaatkarlıkla uğraşır. tembel - "loafer") - oyun bonusları alan, ancak buna yeterince çaba göstermeyen bir oyuncu.

Boşaltmak
- bağlama bağlı olarak "öldürmek" veya "kaçmak" kelimesinin eş anlamlısı.

sogi
("lonca üyesi" kısaltması) - başka bir oyuncuyla aynı loncada olan bir oyuncu.

Solo
(İngilizce solodan - "bağımsız olarak") - diğer oyuncuların yardımına başvurmadan kendi başınıza herhangi bir işlem yapmak.

soru
(İngilizceden üzgünüm - “özür dilerim”) - oyuncular tarafından özür dilemek için kullanılan bir kısaltma.

yumurtlama
(İngilizce'den. yeniden doğma - "canlanma") - bir nesnenin veya bir NPC'nin (oyuncu olmayan karakter - bir canavar) göründüğü belirli bir yer. Dolayısıyla "spawnkill" - yeniden doğma noktasında görünen bir karakteri veya NPC'yi öldürmek.

Harf harf kodlamak
(İngilizce büyüden - “büyü”) - bir karakterin gerçekleştirebileceği büyülü eylemler (iyileştirme, hasar, koruma vb.).

Yer
(İngilizce noktasından - "yer") - oyun dünyası haritasında, oyuncunun karakterinin bir portal, ışınlanma vb. kullanarak anında hareket edebileceği belirli bir yer - "yer") - belirli bir alan ​​Uygun çiftçilik, öğütme (bir karakterin seviyesini yükseltmek veya damla toplamak için öldürme) için iyi bir NPC'lerin (oyun dışı karakterler - canavarlar) bulunduğu oyun dünyası.

Teşekkürler
("teşekkür ederim" kısaltması) - oyuncular arasında minnettarlığı ifade etmek için kullanılan temel kısaltmalardan biri.

SS
(İngilizce özledim - “kaçırmak”) - DotA veya diğer MOBA oyunlarındaki satırlardan birinde bir düşman kahramanın olmaması.

dayanıklılık
(İngiliz dayanıklılığından "dayanıklılık") - oyun karakterinin ana özelliklerinden biri. Kural olarak, sağlık puanlarının miktarı karakterin dayanıklılığına bağlıdır. Ne kadar dayanıklılık, o kadar sağlık.

değirmen
(İngilizce sersemletmeden - "stun") - oyuncunun karakterinin (beceri, büyü) veya silahın hedefi (başka bir oyuncunun karakteri veya NPC) bir süreliğine devre dışı bırakma yeteneği. Sersemlemiş durumdayken hedef hareket edemez veya herhangi bir işlem yapamaz.

Stanlok
(İngiliz sersemletme kilidinden - “kampta kilitle”) - düşmanı uzun süre hareketsiz bırakan becerilerin tutarlı kullanımı.

durum
(İngilizce istatistiklerinden - "karakteristik") - oyuncunun karakterinin ana parametreleri

Yığın
(İngilizce yığınından - "bir grup") - karakter envanterinin bir hücresinde bulunan birkaç özdeş öğe. yığın - "çok") - aynı türden birkaç büyü (buffs veya debuffs), aynı anda karakterde "asılı".

zaman
(İngilizce'den evcilleştirmek - “evcilleştirmek”) - oyuncu tarafından NPC'lerin (canavarlar, hayvanlar) evcilleştirilmesi, karakterin özel yeteneği.

tip öldürücü
(İngilizce türünden + öldür - “yazdır” + “öldür”) - oyundan dikkati dağılan bir oyuncuyu oyun sohbetine yazarak öldürmek

Tank
- Büyük miktarda cana, yüksek savunma oranına ve zayıf bir saldırıya sahip, çok fazla hasar alabilen karakter sınıfları için genelleştirilmiş bir isim. Ek olarak, tankın "canavarları kendi başına tutmasına" (yani grubun geri kalanı onları öldürürken sadece kendisine saldırmasını sağlamasını) izin veren becerilere sahip olması gerekir.

Alay
(İngilizce alay hareketinden - “alay hareketi”) - oyuncu karakteriyle ilgili olarak NPC'lerin (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) saldırganlık (aggro) seviyesini artıran karakter yetenekleri için genel bir isim.

eşcinsel
(İngiliz ikizinden - "çift") - oyuncunun hesabındaki ana karakter değil. Twinks çeşitli amaçlar için yaratılmıştır: bir şeyler depolamak, meslekleri yükseltmek vb.

TDM, TDM
(İngilizceden. Team DeathMatch - "takım ölüm maçı") - hedefin düşmanı öldürmek için verilen daha fazla parça elde etmek olduğu takım oyunlarındaki modlardan biri.

Tepe
(İngilizce üstten - “ilk”) - en iyisi.

TP
("ışınlanma" kısaltması) - başka bir oyun bölgesine aktarabileceğiniz bir bina veya NPC (oynanamaz karakter). ("teleport"un kısaltması) - oyuncu karakterini bir oyun alanından diğerine taşıma işlemi.

Ticaret
(İngilizce'den. ticaret - "ticaret") - iki oyuncunun karakterleri arasında bir ticaret penceresi.

Tren
(İngiliz treninden - "lokomotif") - özelliği, AOE becerilerini kullanarak (İngiliz treninden) eşzamanlı öldürmeleri için birkaç NPC'nin (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) bir yığın halinde toplanması olan bir uçurtma türü - "lokomotif") - düşük ve yüksek seviyeli karakterlerden oluşan bir grup oyuncu tarafından işbirlikçi oyun süreci. tren - "lokomotif") - tüm takım için bağımsız olarak savaşı çıkaran bir oyuncu.

Üçlü
(İngiliz üçlüsünden - "üç") - üç kahramanın zorla veya kasıtlı olarak birlikte sallandığı bir oyun durumu (İngiliz üçlüsünden - "üç") - dota (moba) oyunlarında, birinde üç müttefik kahraman vardır. çizgiler

trol
- provokatör, topluluğun diğer üyeleri arasında çatışmalara, anlaşmazlıklara veya gereksiz tartışmalara veya tartışmalara neden olan kışkırtıcı mesajları, makaleleri, konuları vb. kasıtlı olarak yayınlayan bir kişi. - İskandinav mitolojisinden yaratıklar.

Uber
(Almanca über - “over”) - çok güçlü bir karakter veya çok nadir ve değerli bir karakter ekipmanı.

ug
sefil bok

Ult
(İngilizce nihai - “son”) - 6. seviyede görünen DotA oyunundaki kahramanın son (dördüncü) yeteneği. Bu nedenle "nihai" ifadesi - kahramanınızın dördüncü becerisini kullanmak için.

Eczacılık
(İngiliz çiftçiliğinden - "çiftlik") - belirli bir hedefle (deneyim kazanmak, kaynak çıkarmak vb.) NPC'lerin (oyuncu olmayan karakterler - canavarlar) uzun ve sıkıcı bir şekilde öldürülmesi.

Besleyici
(İngiliz besleyiciden - “besleyici”) - takımınızdaki, pahasına rakiplerinizin pompalandığı (beslendiği), sürekli öldürdüğü veya ondan iyi bir direnç almayan bir oyuncu. Bu nedenle "besleme" - düşman kahramanlarından ölmek aptalca, böylece onları pompalar.

filo
Karos dünyasındaki her canlının sahip olduğu büyülü güç

sel basmak
(İngilizce selinden - "sel") - arka arkaya bir sohbette veya forumda birkaç anlamsız (herhangi bir yararlı bilgi taşımayan) mesaj. Flood yapan oyuncu, flood yapan oyuncudur.

parça
(İngilizce parçadan) - bir oyuncu tarafından bir oyunda bir rakibi öldürdüğü için alınan puan. frag) - başka bir oyuncu tarafından öldürülen bir karakter veya oyunda bir düşmanı öldürme (frag) gerçeği.

ücretsiz parça
(İngilizce'den. ücretsiz parça - "ücretsiz parça") - bir oyunun ücretsiz korsan sunucusu.Bu tür sunucular, resmi yayıncılar / geliştiriciler ile ilişkili değildir ve daha kötüsü için orijinalinden önemli ölçüde farklı olabilir.

Tam dolu
(İngilizceden tam - “dolu”) - bu terimin ne için kullanıldığına bağlı olarak, tam bir grup (grupta başka yer yok), tam bir zırh seti (tüm parçaları toplanır), bir bir karakterin hayatının tam şeridi vb.

taciz
(İngilizce'den. taciz - "tahriş") - sağlığını düşük seviyede tutarak sürekli olarak düşmana saldırın. Böyle bir oyun ile rakip sürekli mesafeli duracak ve iyi bir oyun oynayamayacaktır.

Hast
(İngiliz acelesinden - "acele") - kahramana uygulanan ve hareket hızını artıran bir etki.

kafadan vuruş
(İngilizce'den. kafa vuruşu - "kafadan vurulmuş") - düşmanı kafasına bir atışla öldürmek.

nefret eden
(İngiliz nefretinden - "nefret") - bir şeyden veya her şeyden nefret eden insanlar

nefret
(İngiliz nefretinden - "nefret") - birine veya bir şeye karşı tutum

zayıf
(İngiliz şifacıdan - “şifacı”) - diğer oyuncuların karakterlerine sağlığı geri kazandırmanıza izin veren özel yeteneklere sahip karakter sınıfları için genel bir isim

iyileşmek
(İngiliz şifasından - "sağlık") - herhangi bir beceri, büyü veya iksir yardımıyla karakterin sağlığını geri yükleyin. Kural olarak, oyunun çeşitli sağlık restorasyon büyülerinde uzmanlaşmış özel karakter sınıfları vardır.

gelincik
("Hornet" kısaltması) - Tanki Online oyununda tank gövdesi

Sıcak
(İngilizlerin zamanla iyileşmesinden - “zamanla iyileşme”) - hedefe yapılan ve kademeli olarak sağlığı geri yükleyen bir büyü. Örneğin, 100 birim. 1 dakika boyunca saniyede sağlık.

Hotbar
(İngilizce'den. hot bar - "hot panel") - oyuncunun oyun sırasında en sık kullandığı çeşitli becerilere, büyülere ve öğelere sahip olduğu oyun arayüzünün bir parçası.

CTF, CTF
(İngilizce'den. Bayrağı Yakala - "bayrağı ele geçir") - hedefin rakibin bayrağını ele geçirmek ve üssünüze teslim etmek olduğu takım oyunlarındaki modlardan biri

Cazibe
(İngilizce karakterden - "karakter") - oyuncu tarafından kontrol edilen ve onu diğer oyuncuların ve NPC'lerin karakterlerinden ayıran bir dizi benzersiz özelliğe (görünüm, takma ad, yetenekler) sahip olan oyun dünyasının bir nesnesi ( bilgisayar tarafından kontrol edilen oyuncu olmayan karakterler). ("büyücü, büyücü" için kısa) - oyundaki olası karakter sınıflarından birinin adı, sihir konusunda uzmanlaşmış.

dolandırıcı
(İngiliz dolandırıcıdan - "dolandırıcı") - oyundaki özel komutlar, hatalar veya güvenlik açıkları kullanarak dürüst olmayan bir oyun oynayan ve ona oyunda avantaj sağlayan bir oyuncu

Şemot
("giysi"nin kısaltması) - karakterin eldiven, kask, çizme, zırh vb. gibi ekipmanının genelleştirilmiş adı.

patlama
(İngilizce spielen'den - "oynat") - oyuna atıfta bulunmak için kullanılan argo bir ifade

EXPA
(İngilizce deneyim puanlarından - "deneyim puanları") - karakterin oyundaki başarılarının sayısal bir ifadesi. Karakter, NPC'leri (oynanamayan karakterler - canavarlar) öldürmek ve görevleri tamamlamak için deneyim kazanır. Belli bir miktar deneyim birikimi ile karakter yeni bir seviyeye ulaşır.

büyü
(İngiliz büyücüsünden - “enchant”) - bir oyun öğesinin (örneğin, bir kılıç) bir karakterin, özel bir NPC'nin (oyuncu olmayan karakter), özel bir becerilerini kullanarak geliştirme (özellikleri artırma) süreci kaydırın veya diğer oyun özelliklerini kullanın.

epik
(İngiliz destanından - “destansı”) - oyunlarda, kural olarak, bir öğenin nadirliğini belirtmek için kullanılır (çoğunlukla mor renkli bir nesne). epik - "grand") - bir olayı karakterize etmek için bir sıfat olarak kullanılır.

Yuzat
(İngilizce'den. use - "use") - herhangi bir oyun öğesinin karakterini kullanın.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send