Passage Sniper: Manhunter

Pin
Send
Share
Send

Oyun misyonlarının adım adım geçişinin yanı sıra oyuncular için tavsiyeler.

BAŞKENT:
Görevin amacına ilgi göstermeden, tüm silah stoklarını uygulayarak, koruma ile ilgileniyoruz. Asansörün önündeki ilk koruma sessizce tahrip edilebilir - bir CTRL'yi sıkın, içine girin ve bıçağa yapıştırmak için Q düğmesine tıklayın. Sağdaki 3 gardiyanı yok ediyoruz.

Koridorun sol kısmında, "açık çıkış" ile bir kapı vardır - e düğmesine basarak. Merdivenlere tırmanıyoruz, her şekilde kaçınılmayacağından, rakipleri yok. Sol taraftaki çatının kenarı boyunca geçiyoruz ve bir "çatı" tabletiyle başka bir kapı ortaya çıkarıyoruz.

Yapının çatısındaki tüm düşmanları yok ediyoruz, daha sonra arkadaşımızla görüşmeler merdivenlere yaklaşıyor ve tepeye tırmanıyoruz. Rakiplerin en son bölümünü yok ediyoruz ve yoldaşlarımızla tekrar konuşuruz. Ancak yapının kenarına gidiyoruz, ancak çok büyük olduğu için başka bir yapıya mesafeyi atlamak için. Daha sonra, bir arkadaşla konuşmalar arkamızdaki standıma gidin, ipe bakın ve başka bir odaya geçmek için E düğmesine tıklayın. Çatıdan temizleriz, devam edin ve saat yönünün tersine odanın etrafına gidin. İnşaatçılar ve yıkayıcı bobinleri için asansör buluruz, üzerinde olur ve tuşuna basın. Pencerede yırtın, hemen geri çevirin ve başka bir binanın çatısına bakın. Bir helikopter bekliyoruz,, maksimum hedefi onayladığında, ticari tüccarı bastırır.

BAŞKENT. Para için yarış:
Odalarda ilerliyoruz, sağa doğru kapıdan geçip tüm rakipleri yok ettik. Biz yere hareket ediyoruz, rakiplerle büyüyoruz ve 2. kontrol noktasını elde etmek için demiryolu kapağından merdivene geç. 2. kata yükseliriz ve koridora geçiyoruz. Rakiplerin sayaçları sağda, ters tarafta sayılır. 15 rakibi yok etmeliyiz. 10 düşman koridorda bulup etrafında dolaşıyor. Ayrıca, ahşap kapılara gözlüklü yaklaşmaya başlayın, ikisi aktif olacaktır (yazıt "kapıyı tespit etmek için 'e' tuşuna" e 'tuşlarına basın.). Bu kapıları açığa vuruyoruz ve 2 dolapta diğer 5 düşmandır - bir ofiste iki, başka bir ofiste.

Tüm rakipleri kavramlamak, Max ile konuşur ve Chekpoint'i gösteren ofise gidin. Pencereye ve kabloyu yaklaşıyoruz. 2 rakibi imha ediyoruz, boruların sağın önündeki binadaki keskin nişancının sağındaki boruların arkasına saklanıyoruz. Bir keskin nişancı tüfeği ile, bu düşmanı, solundaki yapıda asansörde bulunan bu düşmanı kaldırıyoruz. Daha sonra, bir helikopter görünür. Sağ tarafta koşuyoruz, böylece cümleleri maksla aktarmak için, bundan sonra pilotu imha etmek için bir sipariş belirir. Turntable ile ilgilenmek için helikopterin ön camını makineden vuruyoruz.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…

Daha sonra, çatıdaki kabin içine gidiyoruz, tarama kitabından geçiyoruz ve asansöre taşınıyoruz, rakipleri yok ediyoruz. Asansörü diyoruz ve üst katta hareket ediyoruz. Asansör sadece 25 katlıdır, ancak 27. kata ihtiyacımız var, çünkü yürüyüşü çevirmeniz gerekir. Önümüzdeki düşmanı ve sağdaki bir 1 savaşçı ve 2. solda imha ediyoruz. Sola gidiyoruz ve önündeki ahşap kapıdan ofise gidiyoruz. Rakipleri yok ediyoruz, bitişik ofise taşınıyoruz ve kalan rakiplerle uğraşıyoruz. Hadi kapıyı sola gidelim, düşmanları yok edin ve önünüzdeki kapıyı geçer. İniş alanında rüzgarda 2 seviyeye gidiyoruz, koridora geçiyoruz. Zemini temizleriz, kapılardan ofise bir bavulla geçip alın. Paramız var! Şimdi zeminin başka bir bölümüne geçiyoruz, tüm düşmanları yok ediyoruz, doğru ofise gidiyoruz ve pencereden açılıyoruz.

BAŞKENT. Uzun Yol Kitabı:
Öyleyse her şey çok basittir: Kovayı yıkıyoruz, rakipleri yok ediyoruz, çünkü MAX'in zıt köşesinde bir kariyer asansörü olduğu gerçeğini söylemiyor. Asansöre gidip üçüncü kata doğru ilerliyoruz. Şimdi merdivenleri kullanarak ve rakipleri yok etmeye başladım. Yapıdan çıktığınızda, sürüş kısmını arabaya çıkarırız. Son rakibin öldürüldüğünde, cezaya gidiyoruz ve hedefi tamamlıyoruz.

Rıhtım. Murmansk'te çekim:
2 mavi kap arasında ilerliyoruz. Sağdaki yeşilimsi yapının çatısına tırmanıyoruz, silencer ile silahtan düşmanı yok ediyoruz. Kablo açısından, kitaptan ayrılıyoruz, düşmanları anlıyoruz ve bir sonraki kontrol noktasına geçiyoruz. Yolda, rakipleri bastırırız, bir ultrason kullanıyoruz (düğme 2). Sniper'ı deponun çatısındaki yok ediyoruz. Sonuçta, kapıyı geç. Burada endişelenecek, rakiplerin yerleştirileceği için bir keskin nişancı tüfeği uygulamak için daha sık deneyeceğiz. Belirlenen noktaya taşınır ve tüm rakipleri bastırın. Son düşmanın imha edildiğinde ve biz kontrol noktasına yerleştirileceğiz, görev biter.

Rıhtım. Boğanın gözü!:
Dikkatli bir görevi tanımlamak için: 3 keskin nişancıyı öndeki yapıların çatılarında bastırın, ardından kapıdaki rakipleri tahrip eden kontrol noktasına gidiyoruz. Kapıdan geçerken, üçüncü tersane olarak ortaya çıkıyoruz. Rakipleri yok ediyoruz, körfezin etrafında dolaşın ve merdivenlerde büyük bir yükleme alanı olduğu ortaya çıkıyoruz. Üzerinde tırmanıyoruz, keskin nişancı pozisyonu ol ve işlemi başlatmayı umuyoruz. Hedef onaylandığında, Messenger'ın kafayı gösterdiği zaman iyi bir zaman seçiyoruz (bu haberci askerlerden birini kapsıyor, uygun bir anı arıyoruz!), Hedefi vuralım. Kitabın merdivenlerine gidiyor, görev tamamlandı.

Rıhtım. Islakken sliply:
Tekneyi kır, rakipleri yok et. Tekneye bakıyorum ve su üzerinde ilerliyor, gemilerde ve arazilere rakipleri vur.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Sonuçta, ilk iskeleye geliyor, arabaya gidiyoruz. Can sıkıcı düşmanları yok etmeyi unutmayın.

Baikonur Cosmodrome. Baikonur'u ziyaret edin:
Tünelden önündeki tünelden geçip kulelerdeki 3 paralı askerleri çıkarırız. Biz en kısa sürede yapıyoruz, daha sonra yukarı doğru, sağ tarafındaki merdivenlerde, bir beton borudan ileri doğru uçacağız. Sonunda, biz stoklarımız var. Şimdi Gizle oyunlara artık yok, bu yüzden tabandan ayrılarak düşmanları öldürüyor. Sağdaki sığınağa gidiyoruz, ana kapıya yaklaşır, ancak maksimum bizi barınağa geri dönmeye davet ediyor. Sığınağa geri dönüyoruz, rakipleri imha ediyoruz, ilticanın tepesine çıkıyor ve bir dokunmatik helikopter değil, içe doğru geçip arkanızdaki kapıyı kapat.

Kitaptan aşağıya gidelim, sağa gidip kapıdan geçerek 2. rakipleri bitirelim. Kapıdan sola geçip en yeni rakipleri yok ediyoruz. Şimdi sağdaki kapıyı seçiyoruz, koridor boyunca gidiyoruz, düşmanları öldürüyoruz ve sığınağını bizden doğru olacak kapı açıklığından terk ediyoruz. Avluyu temizliyoruz, misyon hemen daha sonra max ile konuşur.

Baikonur Cosmodrome. Uzay aracından yürümek:
Devam ediyoruz, istasyona gidiyoruz, etrafındaki çevreyi temizliyoruz, içerideki kapıyı geçip biri olan üç ya da dört rakibi yok edersek, biri gangster operatörü olacak. Ne kadar pişman olursa olsun, bu yeterli değil - gangsterler roketin lansmanına hazırlanıyorlar. Biz ilticadan seçildik, üst kata tırmanıyor ve güçlü bir keskin nişancı tüfeği alıyoruz (5 düğme 5). Mobular "Fil" burada uygun değil! Yakın, her seçenek için mühimmattır. Son olarak, sarımsı marker tarafından belirtilen taşımacılığa uydu plakalarını hedefler. Her zamanki gibi, tüfek manzarasının merkezinden kaydırılan dairenin güvercinlerinin amacına getiriyoruz. Bu tür 3 anten yok ederek, görevin bir kısmı yapılacaktır. Bütün bunlarla, günlük askerlere faiz ödememek, onları olabildiğince çabuk öldürmeye çalışmanız gerektiğini fark etmemem. Biz kitabı inmek için acelemiz yok, Sniper tüfeğinden askerleri yok ediyoruz, yeraltı tünellerine taşınıyoruz, rakipleriyle anlıyoruz ve kitabı indirdik. Kapıdan sola geçip önündeki koridordaki rakipleri yok ettik. Tünel etrafında hareket ediyoruz, rakipleri yok ettik, caddeye girip bu eylemin amacını tamamlıyoruz.

Baikonur Cosmodrome. Roket Başlayan:
Bitiş seyahat Adım Baikonur: Roket'i enerji vermeniz gerekir. İlk başta, bir keskin nişancı tüfeği ile, önündeki rakipleri çıkarın. Siper boyunca hareket ediyoruz, tükenmiyor, rakipleri sağa imha ediyoruz. Kapılardan geçip sığınağa gidip düşmanları öldürürüz. Doğru şekilde hareket ediyoruz, ilticadan çıkıyoruz - döner geri sayım başlatıldı. Özellikle, belirlenmiş zaman segmenti için roketin enerjisini kesmemiz gerekir. Son olarak, yol boyunca rakipleri yok eden rokete taşınıyoruz. Roketin yanında merdiventir - roket yönetim sistemini kapatmak için konsolu çalıştırırız.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Ayrıca, kitabın aşağısındayız, ilerleyen platforma gidiyoruz, yol boyunca rakipleri yok ettik. 1 rakip dalgasından yönlendirilmiş, sadece diğer düşmanlara ilgi duymamak için, döner tabloya kadar çalışabilirsiniz.

AFGANİSTAN. Sıcak Afgan yolu:
İlerlemeyi ilerletiriz, önünüzdeki keskin nişancı tüfeğinden ve sağdaki kuledeki düşmanı yok edin. Gorge üzerinden daha fazla hareket ettirin ve tüm haydut grubu ile ilgilenir. Muhtemelen, video oyununda geçici olarak daha uzak bir düello. Daha sonra, mühimmat toplarız ve mağaranın girişine giriyoruz. Son düşman tahrip olduğunda, yaptığımız tünellere yaklaşan maksimum telaffuz edecektir. İlerlemiyoruz, yol boyunca rakipleri yok ediyoruz. 2 militanı ateşin yanında imha ettiğimizde, uçurumun ve keskin nişancı tüfeğinden yaklaşın, sağın önündeki 2 militanını ve 2 militanın teçhizatına, solda imha ediyoruz. Tüm hedefler kırmızımsı bir hedef görülür. Militanlar öldürüldüğünde, görev biter.

AFGANİSTAN. Alev Nora:
Teröristleri tahrip ediyoruz, şubeye sola dönük, kontrol noktalarına gidip kampın altındaki tuzağın üstesinden geldik. Mağarayı terk ediyor ve sağ sokaktaki rakipleri yok ediyoruz. Dikkatinizi soldaki çıkıntıya çekiyorum, çünkü rakipler daha eski bir mesafede ortaya çıkacak. Haritanın sağ uzak kısmındaki Lümen içindeki mağaraların geri kalanına gidiyoruz, rakipleri sağa tahrip ediyoruz, görevin sonu için sola gidiyoruz.

AFGANİSTAN. Yardım için!:
Biz devam ediyoruz, mağaranın büyük salonundaki rakipleri bastırıyoruz, sağa dönüyoruz ve sağ taraf boyunca başka bir bölüme geçiyoruz. Devam ediyoruz ve kitaba gidiyoruz. Düşmanlarla ilgileniyoruz, kamptan geçiyoruz, kule saat yönünde geliştirir ve başka bir tünele gidiyoruz. Tasarruf edilecek. Devam ediyoruz, birkaç teröristi imha ediyoruz ve soldaki cezaevi hücrelerinin bazılarında bizim için uygun olan mahkumu buluyoruz. Hücreyi ortaya çıkarın, mahkum'a kurtulma noktasına eşlik edin, yol boyunca rakiplerle ilgileniyoruz. Bu pasajda öldürmeyi emretti. Keskin nisanci. Moskova Misyonu sona eriyor! Sonra, geliştiricilerin başlıkları, sonu.

Oyun Sayfası: Sniper: Manhunter.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send