Yazarların ve senaryazarların çevikliği, bazen, sadece kıskanabilirsiniz. Resmin arkasındaki resmin gerçek anlamını gizleyebilir ve izleyiciyi sadece küçük kancaları bırakabilirler.
Ve bunları hesaplamak zordurlar: Temsil Krylov'dan, toplum ve iktidarda Elvisia'yı, nükleer ("mantar") savaşından sonra olayları meydana getiren macera zamanına sahip. Oyunlar da yansıma için oyuncuya yiyecek verdiğinizde, oyunlar da geride kalmaz.
Bu fan teorisinden bir şey ve bir şey geliştiricilerin bir numarasıdır. Bazen çok iyi her şey gidiyor ...
Bükülmüş metal siyah
16 yıl önce yarış arcade listesi açar. Oyunun olayları, Blackfield kliniğinin mahkumlarının dahil olduğu gizemli turnuva hakkında konuşuyor. Belli bir CalliPo olan turnuva organizatörü, kazananının arzusunun herhangi birinin yerine getirilmesini vaat ediyor. Oyun oldukça kasvetli bir tonu ve bazen çok korkutucu bir stilistik olarak ayırt edildi. Ama sonra daha ilginçti.
Oyuncular, turnuvanın organizatörünün dışarıdan "Sembol" nin "sembolüne" benzer olduğunu fark eder - oyunda olan palyaço manyak tatlı dişi. Minion patronu olan savaşlar, neler olup bittiğine ışık tutan şifreli mesajlar içeriyordu. Oyunda neler olup bittiğinin, hasta bir fantezi manyakının meyvesi olduğu ortaya çıktı. Elektrikli sandalyedeki yürütmeden kurtulduğu gerçeğinden kaynaklanıyor, ancak mesajlar açıkça anlayabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor. Turnuva sadece katilin kafasında. Bu, stilinin gerçekçiliği yırtacağı oyunun bazı paranormal özelliklerini açıklar.
Splatterhouse (2010)
SLACHER 2010 Splatterhouse ayrıca ilginç yansımalar için oyuncular da çalıştı. Oyunun olayları kaçınılmaz olarak geçici bir paradox'a yol açan anları içerir. Bölümlerden birinde, kahraman, oyunun ana köyünün eşi'nin yanmasını önlemek için geçmişe gidiyor, Dr. West. Ne yazık ki, doktorun eşi bir canavar olarak ortaya çıkıyor, çünkü oyuncunun öldürmek zorunda kaldığı için. Bu, doktorun çıldırdığı ve iki yüz yıl geçirmelerine yol açar, sevilen bir kişiyi yeniden dir. İki yüzyıl, Rick ve Jenny, oyunun kahramanları, kızı kaçıran doktorun konağına geldi ve öldü Rika'yı öldürüyor, onu terör maskesini koymaya zorladı. Bu, belli bir noktada, kahramanın geçmişe gittiği ve doktorun karısını öldürmesi gerçeğine yol açar. Döngü kapanır.
Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi
En uzun ömürlü fan teorilerinden biri. Serinin kronolojisi, bu sürümün evren içinde bulunmasını engellemeyen dikişlerde başarılı bir şekilde ayrıldı. Bu teori, bağının tüm maceralarının - uykusunu, olayları, kaçınılmaz benimsemenin beş aşamasını karakterize ettiğini söylüyor.
Kahramanda meydana gelen her karakter sahnesini karakterize eder. Birinci şehirde, Belediye Başkanı, ayın şehirlerine düşmesine rağmen, neşeli ve neşeli (inkar) kalır.Sonra, prensesin (öfkeyle) ortadan kalkmanın suçlu olmasa da, herhangi biri tarafından yürütülen kral ormancalıktır. Darmani karakteri, bir hayalet olan, onu büyü (pazarlık) ile diriltmek için yalvarıyor. Su yarışının temsilcisi Lulu, yavrularının (depresyon) ölümüyle ilgili yasaktır. Sonunda, kahraman "ışığın okunu" bulur, sünneter dinleniyor ve aramalarını durdurdu (evlat edinme). Kronoloji üç şubeye (çocuk, genç ve genç adam) ayrıldığından, fanlar bu kronolojideki bağlantının ölü olduğuna inanıyor.
Doom, Wolfenstein, CK ve Quake
Hemen dört çocuk kimliği yazılımı burada tesadüfen değil. Aksine, ayrı bile değil, bir grup teorisidir. Ve tüm stüdyo oyunlarının (Wolfenstein, Komutan Keen, Doom ve Quake) ortak bir evrende meydana geldiği gerçeğine geliyor.
Hepsi İkinci Dünya Savaşı sırasında, Kahraman Wolfenstein, Bube Blazkovich ile başlar. Biji'nin oğlu, Arthur, Blaise adını değiştiriyor. Daha sonra, oğlu doğdu - Billy Blaise (Komutan Keen). Doom RPG'de, Blazkovich III görünür - iki seriyi bağlayan torun Billy Blaise. Ayrıca, orijinal oyunun bir versiyonu olan Doom 3'teki kitapta, kahramanın adını, John Kane'nin adını, kahraman quake 4'ün adı Marcus Kane'dir. Yangındaki yağlar, tüm oyunların açık bir geçici çerçeveye sahip olması, olayları ayırt ettiği gerçeğini döktü. Oyunlardaki etkinliklerin yılları üzerindeki veriler resmi web sitesinde ve ayrıca oyun belgelerinde yapılır. Böylece, 20. yüzyılın (Wolfenstein) ve aynı 40. yüzyılın 40'lı yıllarda başlayan bir zincir alıyoruz, ancak iki yüzyıl sonra (Doom).
Limbo.
Son arsa bulmaca listesi. Oyunun kendisi oldukça garip bir hikaye ve ayar var. Kız kardeşlerini kurtarmaya çalışan, gizemli ve tehlikeli barışa seyahat eden küçük bir çocuk oynuyoruz. Bu kadar garip engellerin bolluğu ve dünyanın genel tonu, oyuncuları ilginç düşünceler için itti.
Dürüst olmak gerekirse, teoriler iki. Birincisi, oyunun kahramanının kendisi, bir tür "aralığa" düştüğü kız kardeşini öldürdüğünü, yine aynı olayları yaşarken, kız kardeşini öldürdüğünü belirtir. Bu, kahramanın pençeleri çıkardığı bir örümceğin zalimce öldürülmesi, daha sonra platform olarak bir karkas kullanmanın yanı sıra oyunun başlangıcının ve finalin neredeyse aynı olduğu gerçeğini açıklar. İkinci teori çok daha iyi değil - çocuklar öldü. Ana karakterin maceraları - bu korkunç dünyada kız kardeşi ile tekrar bir araya gelme girişimi. Olabildiğince, buradaki sırrı daha belirgin. Sonuçta, oyun sadece Limbo olarak adlandırılmadı (Dante'deki 1. Cehennem Çeki, duşun kaldığı yer, Cehennemde değil, cennete girmedi).