Прохождение игры Nowhere House. Жители села опасались за свою жизнь, поэтому они ее поймали.
Но в день суда она загадочным образом исчезла и с тех пор ее никто не видел. Дом, в котором она жила, стоит на вершине холма по сей день. Легенда гласит, что если вы войдете в его дом, то больше никогда не сможете покинуть его. Хватит ли вам смелости проверить это? Полное прохождение игры Nowhere House от 1 до 120 действий для Android и IOS. Ответы к игре Nowhere House для iOS и Android (разработчик Dark Dome).
Полное прохождение игры Nowhere House
Прохождение игры Nowhere House. Жители села опасались за свою жизнь, поэтому они ее поймали. Но в день суда она загадочным образом исчезла и с тех пор ее никто не видел. Хватит ли вам смелости проверить это?
1. Возьмите фотографию в ящике стола и идите в ванную.
2. Поставьте банки на полку, как на фотографии. Вы получите ключ от двери.
3. В шкафчике над раковиной возьмите рацию.
4. Идите в другую комнату и возьмите батарейки со стола в ящике.
5. Подсоедините батарейки и радиоприемник.
6. На полке возьмите синюю книгу.
7. Вы найдете подсказку в шкафу.
8. Установите радио на 4 станции.
9. Поместите его в камин. Вы получите подсказку.
10. Откройте зеркало.
11. Перейдите в то место, где находится радио. Переключите частоты и найдите одну и ту же мелодию на радио и на радио. Она может меняться для каждого игрока. В моем случае это 9813. Это код к замку.
12. Перейдите в исходное местоположение и введите код. Выберите персонажей, основываясь на подсказке, которую мы получили от камина. Радиостанция на радио — это код. В моем случае 9813.
13. Откройте коробку, соединяя линии, и возьмите Кристалл.
14. Идите в комнату, где находится картина, вставьте Кристалл в картину. Вы входите в новое измерение.
15. Идите в комнату с белым комодом и возьмите лопатку.
16. Выйди на улицу и повернись к двери. Откопай ключ здесь.
17. На другой стороне, возле камня, возьмите цветок.
18. Зайдите в дом и откройте синий стол, положите туда книгу и соберите все фотографии. Обратите внимание, что имена написаны на первой странице. Это порядок символов. Теперь обратите внимание на внешний вид людей на фотографиях. На какой символ они смотрят. Вы должны получить код.
19. Перемещается в другое измерение, нажав на картинку в инвентаре. Используйте код, который вы получили с фотографий, чтобы открыть замок на втором этаже, именно здесь находится лестница. У вас может быть другой код, потому что персонажи в игре меняются местами.
20. В верхней части, взять кубик и красную канистру с маслом. Подойдите к зеркалу и снимите белую простыню.
21. Идите в безопасную комнату и смажьте ее маслом. Возьми череп.
22. Идите в другое измерение и идите на локацию с девушкой, затем отдайте ей кости. Onları Hatırla. Каждый раз появляется другое число.Aynı odada, açık saate gidin ve altını açın. Kafatasını oraya koy. Kodları duvardaki kodu girin, kemikleri hatırlayın. Taş al.
23. Banyoya gidin ve havuçları, konserve yiyecek ve kazan bulun.
24. Başka bir boyuta gidin ve bir kişiyle resmin olduğu ikinci kata gidin. Daha sonra bir adama bir resme bir taş eklemelisiniz.
25. Burada dolabı açın ve cam topu alın.
26. Şömineye gidin ve bir mum, yakacak odun ve göğsüne anahtarlayın.
27. Saate dönün ve tavşan havuç verin.
28. Banyoda ipi alın.
29. Mavi bir kutu açmanız gerekir. Bunu yapmak için, her yerde beyaz şifoniyer açın ve bu kodu, karakterleri bulun. Fasulye alın, sizin için daha rahat olacaklar.
30. Aynı yerde, kutuyu mavi bir anahtarla açın ve kartları ve anteni kullanın.
31. Sihirbazla bir yere git ve kart ver. Bir kutu kodunuz var. Kod her zaman farklıdır. Anahtar ve daha hafif al.
32. Anteni TV'ye koyduk ve düğmelere basın. Bir tavşan görür müsün.
33. İlk sırayı izleyin ve beyaz kapıyı anahtarla açın. Tavşan'a tıklayın ve takip edin. Tavşan kaybolacak ve bahşişi göreceğiz.
34. Çalılarda bir kurbağa alın.
35. TV'ye gidiyoruz ve tavşanın nerede bakarız. Onu banyoda takip ediyoruz. Sonra televizyona gidiyoruz ve yine bir tavşan arıyoruz, merdivenlerin yakınında bir tavşan. Tavşan'a tıklayın ve bekleyin. Merdiven çöktü ve bir enkaz parçasına dönüştü. Göğsündeki ilk etapta uygulayın. Kovayı ondan çıkarın.
36. Bir kızla konuma gelin, masaya bir cam kase koyun ve üzerine tıklayın.
37. Banyoda su kova alıyoruz.
38. Sokakta dışarı çıkıyoruz, daha sonra fasulyeleri çukura koyun ve su ile sulandırın. İkinci kattaki odunlara tırman. Tabloda, şişeler ve zeminde kırmızı bir kitap için bir arıza yapın.
39. İlk etapta git ve şömineye git. Yakacak odun, kazan, daha hafif kullanarak yakacak odunla ateş ettik. Konserve yiyecekleri açın ve kazanları kazanın. Odaya güvenli bir şekilde gidip pencerede bir kedi alıyoruz.
40. Bir kızla konuma gidin ve ona bir kedi verin. Ayrıca geldikleri gibi pencereden geçiyoruz. Anahtarı ondan alıyoruz. Ondan sonra gidip topa tıklayın. Perdeye dikkat et.
41. İlk etapta gidip duvardaki mumları perde gibi aydınlatıyoruz. Kancaya.
42. Bir kızla konuma gidin, ikinci kata tırmanır ve kabini açın. Şapkanı al.
43. Sihirbazın konumuna gidin. Şapkaya OUTTOncript'e ver. Bunu takip edin, cabinayı bir sihirbazla kapatın ve açın ve camı kırmak için çubuk ve çekiç alın.
44. Aşağı in, dağınık cam ve bir bebek al. Zaman olduğunu söylüyor.
45. İlk yere gidip saate yaklaşıyoruz. Zamana dikkat et. Bu merdivenlerin altındaki kapıdan kapı. Benim davamda kod-1035. Anahtar ve daire alın.
46. Bir kızla konuma gidin ve kırmızı göğsü açın. Dürbün al.
47. İlk yere git ve ikinci kata tırman. Pencereyi açın ve dürbünlere bakın. Bu kod. Расположите животных так, как показано на деревьях, код читается сверху вниз.Eksik öğeyi eklemeyi unutmayın. Kolu indirin.
48. Odanın diğer tarafında, daireyi saman üzerine koyun ve kitabı açın. Doğru sırayla işaretler kurmak (herkes farklı şekillerde her şeye sahip olacak, benimle nasıl olduğunu göstereceğim). Heykeli al.
49. kuyuya doğru gidin, kancayı yerleştirin ve kuyuyu açmak için kolu ikinci zemine kaldırın. O zaman kuyuya doğru gidin. İpi, kovayı ve heykeli bağlayın ve her şeyi aşağı indirin. Kırmızı bir anahtar alacaksınız. Merdivenlere tırmanın ve kırmızı kitabı açın. Son sayfadan çıkacağım.
50. Garip bitkinin büyüdüğü kapıya gidin ve çiçek, bir kurbağa ve kapıda yanan bir mum koyun, bu da ilk önce envanteri hafifletmeniz gerekir.
51. İkinci kata yükseldik ve kitabı kırmızı bir anahtarla açtık. Sayfa kitabı ve bir yazım ile bir kağıt parçasını kırmak.
52. Sonra tekrar bitki ile kapıya gidiyoruz ve büyüyü okumuşuz.
53. Polis ayrılmasından sonra, kızın madalyonunu yırtın, küçük bir çekiçle kırın. Sonu takip et.
54. Evde tekrar oturum açın. Kahverengi kapıyı aç. Bitkiler halatlar üzerinde asın, kırmızı çerçeveye tıklayın ve konumlarını seçin.
Sonra, oyunun sonuna bakın, aşağıdaki yorumu tamamlayacak bir şey var.