İnceleme İmparatoru: Dune devrimi için savaş iptal edildi

Pin
Send
Share
Send

Devrim iptal edildi. Damıtıcı giysilere bürünmüş arkadaş grupları, koyu renkli değerli suyu kuma tükürüyor, tabaklanmış K. MacLachlan ile pankartlar sarıyor. Bir zamanlar vaat edilen vahiy, yakından incelendiğinde, tanrının geçmiş günlerden kalma bir kopyasıyla rötuşlanmış bulundu. Shai-Hulud hoşnutsuzlukla homurdanıyor, halkalı karkası kumun derinliklerine kazıyor - solucanlar da üzgün.

1. emir: Tatlı dilli Avrupa basınının şarkılarına inanmayın. İmparator: Dune Savaşı - bu genel olarak sadece Dune 2000, çokgen kamuflaj ceketi nedeniyle nezaket. Altı ay önce videoların gıcırdadığı talihsiz üç boyutluluk, yalnızca sözde Athlones ve sözde GeForce 2'ye ek bir aşırı yük sağlamak için bir video oyununda var gibi görünüyor. "Güç kullanıcıları". Emperor bileşenlerinin geri kalanı hala 1998'deymiş gibi davranıyor ve 65536 renkte boyanmış yukarıdan aşağıya RTS henüz kötü bir davranış olarak kabul edilmiyor. Masayı yanlışlıkla döndürme olasılığı olağan dışı bir şey olarak algılanmaz ve diğer RTS'lerdeki ücretsiz kamera, "3 çeyrekteki en büyük çarpışma - yukarıdan bir kartalın gözü" yoluna sıkıca vidalanır. Ara durumlar mümkündür, ancak cesareti kırılmış - utanç verici. Bu arada, yukarıda bahsi geçen kullanıcılar, Emperor'da eğlenceli bir deneyim yaşamak istiyorlarsa her türlü şansa sahipler. İstisnasız tüm grafik işlevlerini maksimuma çıkardıktan sonra, FSAA 4x4 ve 1024x768 modunu açtıktan sonra, bir uzaklaştırma oluşturun ("bininci" T-Kuş, tüm bunların daha sonra boğulması garanti edilir, monitöre 5-7 fps verir) ve hayret edin benzerlikte.

Kabul etmek üzücü ama İmparator artık bizi başka hiçbir şeyle şaşırtamaz. Ultra net dokular, iyi hesaplanmış gölgeler ve ayrıntılı, sevgiyle çizilmiş binalar ve astları halk tarafından 2'den fazla kez görüldü. Earth 2150'de rölyef ve Ground Control'de kamyonlar tarafından sanatsal olarak kabul edilen kum görüntüsünde canlandı (bu arada, Emperor'da böyle bir şey yok - Westwood'a göre kum sert bir maddedir ve neden kırışmaz) . Yerel Samumlar, bir nedenden dolayı yalnızca insanları yükseklere yükselten, tekniği bir vurgu olarak görmezden gelen, aynı Dünya 2150'den gelen kar yağışlarıyla karşılaştırılamaz ve yalnızca şimşekle parıldayan, hasat makinesini iştahla çiğneyen bir solucanın görünümü olabilir. yılların tecrübeli stratejisti sertleşmiş bir kalbe dokunun.

Bir üs inşa et - bir savunma inşa et - bir ordu topla - en çok "istemiyorum" u vur. Oyna. Temel şantiyenin arsa koşulları lehine düzenlendiği görevler de dahil olmak üzere tüm görev görevleri otomatik pilotta tamamlanır. İmparator, Tiberian Sun'dan tanıdık arayüzle (yarı saydam hale geldi ve herhangi bir rahat seçenekle çok renkli ışıklara sahiptir) ile birlikte, rakiplerin leşlerini çıkarma işine zaten klasik olan C&C benzeri yönü oyundaki halka empoze eder. 3 taraftan herhangi birinden daha geleneksel bir totem seti, 5 farklı fraksiyonun her birinden birkaç "bonus" olanın varlığıyla seyreltilir: Ix, Tleilaxu, Space Guild, Fremen ve Sardokars. Geçmişte olanlar önemsiz bir fikirdir - cetveli kaybettikten sonra (resmi versiyona göre, zavallı adam cariyesinin zehirli çivisinden ölümü kabul etti), bir zamanlar vahşi gardiyan, bir dizi ateşli Kafkas erkeğine reenkarne oldu ve rastgele ateş etti. hizmet silahlarından hava. Ix bozuldu ve bugün mekanik kamikaze ahtapotlar ve holoprojektör makineleri gibi oldukça utanç verici bir sefalet veriyorlar. Fremenler hâlâ pek çok şeyi mantıkla değil, sayılarla ve görünmezlikle alıyorlar. Yepyeni Spacing Guild, klonlanmış RA Chrono- ve Tesla Tanklarını bolca içeriyor ve Tleilaxu, rakiplerini cehennem gibi sayılarda ortaya çıkan zerg benzeri biyokütle ile eziyor. Yaratıcılar bize Tleilaxu veya Ix, Fremen veya Sardokarları seçmemizi önererek demokrasi oynuyorlar, bu da sanki tarihin oluşumunu etkilemek için en küçük fırsatımız varmış gibi hatalı bir yargıya yol açabilir.

En son sürümler arasında, ayrı bir makale, görevler arası bir görünümdür. Oyuncunun zihnini ustaca manipüle eden Westwood, ruhunda rolüyle ilgili bir his uyandırıyor - bundan sonra, bir veya iki mevcut görev yerine, ekranda bir düzine bir kerede yanıp sönecek! Genişlememize tepki olarak, silikon rakipleri kanla fethedilen araziyi geri döndürmeye çalışmak için her şansa sahipler, böylece oyun süresini Dune 2000'e kıyasla minimum iki kat artırıyor. Araziyi teslim edebilir veya savaşabilirsiniz. , 2. seçenekte, savunan taraf zaten operasyonel bir üs şeklinde önemli bir avantaj elde eder. Görevden sonra oyuncu arayışı görevini sorunsuz bir şekilde beslemenin can sıkıcı yolu için değerli bir yedek.

Bir diğer şüpheli yenilik, takviye kurumudur. Sadece aptalca ("zor" aşamada dahil!) AI desteği nedeniyle kurulduğuna inanmak için her neden var. Gelecekte öz - görev görevi sırasında, savaşçılar bazen çatışma bölgesine bitişik hücrelerden takviye kazanırken, 3 buçuk piyade ve önemsiz bir kum bisikleti bize gelirse, o zaman temelde iğrenç Tlelaxian ucube kitleleri gözlemlenir. AI'nın. Canınız sıkıldı, peki kişisel olarak nasıl gördünüz ki, görevden önce, takviye oranının sizi memnun etmek için 5:2'ye eşit olduğunu? Validol'ü alın ve oynayın: Emperor'da, düşman ordularının toplu saldırıları, genel olarak kabul edilen eylem normu ve aslında bir AI defne çelengi garanti etmenin tek yolu olarak kabul edilir.

AI'nın şaplak atmasını tamamlayarak, "MCV testi" denen testten geçmekteki mutlak yetersizliğini not ediyoruz. Silikon beyinlere dokunmak için kullanılan bu patentli teknik, bir düşman İnşaat Sahasının çıkarıldığı dakikadan bilgisayarın yenisini inşa etmeye karar vermesine kadar geçen süreyi saymaktan ibarettir (tabii ki uygun fabrikanın mevcudiyeti ile). Burada İmparator diğer C&C kardeşlerden ayrılamadı: durumların %95'inde AI sakince yıkılan binaya tükürdü ve tankları perçinlemeye devam etti. Kalan %5'lik kısım ise çok sıra dışı bir parçaya düştü: 2. testten MCV'yi doğurmayı başaran düşman, üssü eski yerine geri koymaya çalışırken derin bir komaya girdi. Beceriksiz traktör, umutsuzca tabandan dışarı kaymaya çalışıyordu, böylece 2 tabanca arasındaki dar geçişi sıkıca tıkadı. Ortaya çıkan tıkaç, bir dakika içinde dost Minotorların neşeli voleybolu tarafından yok edildi. Genel olarak, müttefik birliklerin aklının benzer şekilde erken gri saçlara neden olma olasılığı çok daha yüksektir - aksaklıkların yerel hit geçit töreninde, yol bulma eğrisinde, şişirilebilir muhafazaların istiflenmesinde, biçerdöverlerin intihara meyilli sklerozunda, zaten öldürülmüş bir hedefe ateş etme ve yetersizlik tamamen düz bir alanda birbirini kaçıran bir çift tank cesaretle ilerliyor. Seyirci, çaresizce sandalyelerin kolçaklarını keserek yamaları bekliyor.

Westwood'un her türlü somut oyun dengesi elde etmek için yaptığı çalışma, dikkatli bir övgüyü hak ediyor. Beton levhalar - Dune 2000'deki üsleri ele geçirmek için bir silah, hatırlamıyorsa - hurdaya gönderildi. 3 Konutun ağırlıksız kapasiteleri aşağı yukarı eşitlendi ve "aceleler", çok yönlü korumanın hızlı bir şekilde inşa edilmesi olasılığı ile geri tutuluyor. Ancak süper silahın dengesi için üzücü - eğer 2 hesaptaki Harkonnen nükleer füzesi, düşman İnşaat Alanının “ömrünün” 3 / 4'ünü kaldırabilirse ve Ordos elektrik fırtınası insan kalabalığından ölüm ekebilir ve zırhlı araçlar, ardından Atreidesler, Eagle Strike adlı çekici bir isimle önemsiz bir asanın tadını çıkarırlar. "X" anında, uçan bir şahinin kaba bir hologramı düşman birliklerinin üzerine asılır, bu yüzden (tamamen estetik yargılardan düşünmek gerekir) aceleyle olağandışı bir doğal paradoksun yerini terk ederler. Vizyon kararır ve kesinlikle belirsiz hale gelir - ya bir kez yıkıcı bombalamalar denge nedeniyle iptal edildi ya da EA, bir video oyununa "Genç" bir derece garanti etmek için onları kanlı ve sansürlü fragmanların altına attı.

Ve bulanık gövdeleri 4 CD'lik alanın büyük bir bölümünü kaplayan videolar fena değil.Westwood, dijitalleştirilmiş oyuncuları önceden oluşturulmuş bir arka planla birleştirme tekniğinde tamamen ustalaştı, bu da sonucun herhangi bir büyük bütçeli diziden daha kötü görünmemesini sağlıyor (Güney Amerika, açıkçası - Polisler ve diğer ayaktakımı 20 yıl daha belirlenen yönde sürünecek. , minimum miktar). Birbirinden güzel süitler, oyuncuların sohbeti, muhteşem dekorasyonlar... Ön saflardan "küçük mini sahneler" ile kaybolan, C&C ve Red Alert ayarını iyi bir şekilde yapan, adrenalin yetmiyor. İmparator'da her şey kesinlikle doğrudur: her video en yeni brifingdir ve sardarchi yetkililerinin başarısız örnekleme sahnesi gibi en nadir istisnalar yetersiz sayıda görülür.

Konutların her birinin benzersiz olduğu yanılsaması tamamen çöküyor, birinin yalnızca videolarını birbirleriyle karşılaştırması gerekiyor. Neredeyse 1 ve aynı arsa ile besleniyoruz, çevre ve çalışan kişilerin ikamesi ile 3 nüsha olarak çarpılıyor. Barınma ORDOS'unun Mentatı'na tam olarak benzemek için, Harkonnen'in evinde kendi çalışanı tarafından konuşulan, nazikçe yayılan, iğrenç sözleri tekrarlıyor. Westwood'un, video setleri ve 100 5 kez sürekli olarak zevk veren Talihsiz Starcraft'ın görünüşünü ve benzerliğini düzenlemek için tamamen farklı olduğu pek açık değil. Dune 2/2000'in kısır geleneklerine çılgınca bağlılık mı? Senaristlere tükürmek güzel olurdu ama korkarım ki bunu bir saygı kriteri olarak görecekler.

Görünüşe göre Westwood çalışanları için "üç boyutluluk" olarak adlandırılan canavar, hala benzersiz bir egzotik merak olarak kabul ediliyor. Utangaç bir şekilde onun dinamik olarak aydınlatılmış vücudunun etrafında daireler çizerek, sopalarla dürterek ve memelerini tutarak neyin ne olduğunu, memelerinden neyin sağılabileceğini, rakip firmalar tarafından ölümcül bir şekilde alıkonulabileceğini anlamaya çalıştılar. Şimdiye kadar, yaratıcılarının sonucu, bir arkadaşım Dimka'ya bir hediye olarak gerçekten uygun - stratejik adam için, Pentium 4'ü yıkayıcı bit pazarından aldığımda. Dimka, titreyen el ile şık bir el basacak, bir video oyunu başlatacak ve kamerayla yuvarlanarak "Bu Dune 2, Tanrı aşkına! Sadece üç boyutlu." Bundan sonra, 1. nefeste on görev geçer. Titreyen bir heyecan olmadan, ama hafif bir coşkuyla - alışkanlığın gücü.

Westwood'un olması gerektiği gibi Emperor'daki müzik parçası çok güzel. Film müziği üzerine projeler için 3 besteci davet eden yaratıcılar, Konutlardan herhangi birine kendi müzik tarzlarını verdi. Atreides, doğu örnekleri açısından zengin bir senfoniye yönelir. Ordos, tamamen aşkın bir endüstri, kırılma ve ortam karmaşası altında savaşa giriyor. Harkonnenler, böylesine militan bir Habitation için çok tipik olmayan melodik bas rifflere ve bir miktar hüzüne sahipler. Dilerseniz sıradan bir WinAMP'tan sonra dinleyebileceğiniz 3 saat 8 dakikalık müzikseverlerin keyfi - ikinci, 3. ve dördüncü disklerde bulunan music.bag dosyalarının uzantısını .MP3 olarak değiştirmeye yetecek kadar . Sevin.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send