Temulch, Naraka'dan bir juggernaut: Bladepoint, güçlü savunma ve hücum yönleri olan bir karakteri nasıl oynayacağını öğrenmek isteyen oyuncular için mükemmel.
Temulch, Naraka: Bladepoint'in juggernaut'udur ve hem savunma hem de saldırı güçleri olan bir karakteri nasıl oynayacağını öğrenmek isteyen oyuncular için mükemmeldir. Yetenekleri onu menzilli saldırılardan korur ve rakipleri küçük bir arenada tuzağa düşürür. Temulch, bire bir dövüşler düzenleme ve üçüncü şahıslar tarafından kesintiye uğramalarını önleme konusunda uzmanlaşmıştır. En iyi Naraka: Bladepoint karakterlerinden bazılarını kolayca üstlenebilir.
Temulch'ün yeteneklerine Zephyr Wisp ve Zephyr Prison denir. Zephyr Wisp, kumdan yapılmış üç büyücüyü çağırdığında Temulch'un otomatik olarak havaya sıçramasına neden olur. Gelen patlayıcı olmayan mermileri her engellediklerinde birer birer kaybolacaklar ve düşmanlara fırlatılarak bir kasırgaya yakalanmalarına neden olabilirler. Kasırga süresi, aktif mudraların sayısına göre belirlenir ve kapana kısılmış düşmana üç defaya kadar hasar verebilir. Zephyr Hapishanesi, Temulch ileri sıçradığında ve çevresinde tüm menzilli saldırıları engelleyen kumdan bir bariyer çemberi oluşturduğunda etkinleşir. Ayrıca Temulch'ün düşman oyuncuları dışındaki tüm kahramanlar bariyere çarptıklarında yavaşlar.
Naraka: Bladepoint'teki tüm kahramanlar gibi Temulch, becerilerinin iki alternatif varyasyonuna ve yetiştirme görevlerini tamamlayarak açılabilen Ultimate'a sahiptir. Zephyr Wisp: Stalk ve Zephyr Wisp: Attack, Becerisinin alternatif versiyonlarıdır. İzleme, Zephyr Wisp'in standart versiyonuyla aynı şekilde çalışır, ancak ateşlendiğinde, Wisps hedefi takip edecek ve daha yavaş hareket edecektir. Saldırı varyantı, bir nesneye doğru ateşlenebildikleri ve düşmanlara geri sekebildikleri için çok yönlülükle whorls kullanımına izin verir. Ek olarak, Assault varyantı düşmanlar arasında hareket etmeye devam eder ve nesnelere doğru sekip geri dönebilir.
Naraka: Bladepoint'te Temulch'ün becerileri nasıl kullanılır?
Zephyr Prison'ın diğer varyasyonları Zephyr Prison: Enchanted ve Zephyr Prison: Summon'dır. Enchanted, Zephyr Hapishanesinin standart versiyonuyla aynı şekilde çalışır, tek değişiklik Temulch'ün enerji yenileme oranını büyük ölçüde artırmasıdır. Bu güçlendirme karşılığında Charmed, normal 15 saniye yerine yalnızca 12 saniye sürer. Çağırma, Zephyr Hapishanesi ve Zephyr Wisp'in avantajlarını birleştirerek Temulch bariyeri geçtiğinde bilgeleri çağırır. Zephyr Hapishanesinin üç versiyonu da tüm menzilli silah saldırılarını engelleyerek Naraku'yu bile durdurur: Bladepoint'in en iyi menzilli silahı yaydır.
Temulch için en iyi yetenek kombinasyonu Zephyr Wisp: Assault ve Zephyr Prison: Summon'dur. Taarruz, Temulch'un doğrudan bir hedefe nişan almasını gerektirmediğinden, bu beceri Temulch'e bir nesneye sinek fırlatma ve onların düşmana otomatik olarak sekmesini sağlama yeteneği verir. Düşmana çarptıktan sonra sinekler, başka bir nesneye ulaşıp ondan sekene kadar mevcut yörünge boyunca hareket etmeye devam edecek. Çağırma, Temulch'un bir bariyerden her geçtiğinde sessizler oluşturmasına izin verir, bu da saldırı ve savunma yeteneğini artırır.