Fazmofobi hayalet oda nasıl bulunur

Pin
Send
Share
Send

Bu kılavuzda Fazmofobide hayalet odayı nasıl belirleyeceğinizi öğrenin, eğer hala bu soruyla ilgileniyorsanız, okumaya devam edin, size nasıl yapılacağını anlatacağız.

Phasmophobia, 4 oyuncu için çevrimiçi işbirliğine sahip psikolojik bir korku oyunudur. Paranormal aktivite artıyor ve mümkün olduğunca fazla kanıt toplamak için emrinizdeki her hayalet avı ekipmanını kullanmak size ve ekibinize kalmış. Bir hayalet odayı hızlıca nasıl bulacağınız aşağıda açıklanmıştır.

Phasmophobia'da hayalet oda nasıl bulunur?

Ghost Room'u bulmak için, oyuncuların Başlangıç ​​Paketinden uygun teçhizatı seçmeleri ve daha fazla alanı kapsayacak şekilde içeriye ayrılmaları gerekiyor.

Perili bir binaya girerken her oyuncunun başlangıç ​​setinde olması gereken en önemli üç ekipman parçası bir EMF okuyucusu, bir termometre ve bir ses sensörüdür. El fenerlerinin de aklı başında ve canlı kalması gerektiğinden, oyuncular bir EMF okuyucu veya bir termometre seçmeli ve bir ses sensörü ve bir el feneri getirmelidir.

Ekipmanlarını aldıktan sonra, oyuncular ayrılmalı ve her odada EMF ve sıcaklık okumaları yapmalıdır. İdeal olarak, her oyuncu, takımın daha fazla bölgeyi hızla kapsayabilmesi için birkaç farklı oda almalıdır. Evin içinde ilerledikçe, oyuncular hayalet sesleri almak için bir ses sensörü yerleştirmelidir.

Evde bir hayalet varsa, EMI sensörü bip sesi çıkaracak veya odadaki sıcaklık 10 santigrat derece veya altına düşecektir. Bu iki işaret sayesinde oyuncular hayaletin türünü belirleyebilecekler. EMF okuyucusu 5. seviyeye ulaşırsa, bu, burada bir hayaletin yaşadığının kanıtı olacaktır. Aynı şekilde, sıcaklık 3 santigrat derecenin altına düşerse, "Donma" o yerde yaşayan hayaletin türünü gösteren kanıttır. Bir hayalet varsa, ancak EMF o hayaleti tanımlamak için kanıt değilse, Okuyucu 5. seviyeye ulaşmayacaktır. Ve donma sıcaklığı, oraya musallat olan hayalet türünün kanıtı değilse, sıcaklık sadece 3 ila 5 santigrat dereceye ulaşacaktır.

Tüm ses sensörleri takıldıktan sonra, ekip üyelerinden biri minibüse geri dönebilir ve varsa hangi ses sensörlerinin hayalet seslerini aldığını öğrenebilir. Oyuncuların ses sensörleriyle kapladığı alanlar aydınlanacak ve eğer biri ses algılarsa, ses sensörü grafiğinde gürültünün hangi odadan geldiğini gösteren kırmızı bir çubuk belirecektir. Hiç ses alınmazsa, bu, oyuncuların sensörlerle kapatmadıkları alanı aramaları gerektiğine dair iyi bir işaret olabilir.

Daha büyük haritalarda, ses sensörleri bir hayalet odayı hariç tutmada o kadar etkili olmayacaktır. Bunun yerine, oyuncular bir EMI okuyucu ve bir termometreye ek olarak başlangıç ​​aracı olarak bir parabolik mikrofon seçmelidir.

Oyuncuların seviyesi ses sensörlerine veya termometrelere erişebilecek kadar yüksek değilse veya her oyunda bunları alacak paraya sahip değilse, bir video kamera lehine onlardan vazgeçmek mümkündür. Üç ekip üyesi bir yer seçmeli, odanın en uzak köşesine neredeyse tüm alanı iyi bir şekilde görebilecek bir kamera kurmalı ve ekip üyelerinden biri hayalete sorular sormaya başlamalıdır. Ekibin dördüncü üyesi, minibüste kalmak ve her kamerayı birkaç saniye izleyerek hayaletin hareket ettiğine veya özellikle hayalet kürelerine dair işaretler aramaktır. Minibüsteki bir ekip üyesi herhangi bir aktivite fark eder etmez, ekibin geri kalanını bu konuda bilgilendirmelidir. Ekibin geri kalanı daha sonra aramayı daraltmak ve hayalet odayı bulmak için bir EMF okuyucusu veya başka herhangi bir ekipmanla bölgeyi arayabilir.

Paranız kısıtlıyken aramanızı daraltmanın bir başka yolu da tuz eklemektir. Bu, minibüs takım arkadaşının kameralardaki hayalet etkinliğini algılamasından önce veya sonra yapılabilir ve oyunculara EMF Okuyucuyu kullanarak bakmaları gereken daha kesin bir konum gösterebilir. Hayalet Wraith ise bu işe yaramaz. Bunun yerine, hayalet tuza tepki verecek ve sinirlenecek. Ancak bu, hayaletin yerini daha doğru bir şekilde belirlemenin iyi bir yoludur.

Bu aşırı basitleştirme gibi görünebilir, ancak oyuncular her zaman hayalete nerede olduğunu sorabilir. Bazen hayalet binada yanıt verir veya bir şeyler yapar, bu da ekibin hayaletin odasını bulmasına yardımcı olabilir. Oyuncular bunu maçın başlangıcında hazırlık süresinin dışında yapmaya çalışırsa bu tehlikeli olabilir. Oyunun başında aldıkları süre zorluk seviyesine bağlıdır. Amatör bir maçta oyunculara hazırlanmak için 5 dakika verilir, bu süre zarfında hayalet aktif olamaz veya avlanma aşamasını başlatamaz. Orta zorluktaki haritalarda oyunculara 2 dakika verilir, ancak profesyonel zorluk haritalarında arabellek yoktur ve hayalet hemen harekete geçebilir. Bir termometreye veya ses sensörlerine erişimi olmayan ve video kamera yöntemini kullanan oyuncular için hayaleti sorgulamak gereklidir.

Bir hayaleti nasıl çabucak bulacağınız hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. Fazmofobi.

Yorumunuzu bırakın

Pin
Send
Share
Send